รีวิวเกม สล็อตเว็บตรง ฉันคาดหวังให้คุณตาย 2

การกลับมา สล็อตเว็บตรง สวมรองเท้า VR สุดหรูของเจ้าหน้าที่ระดับสูงของ Enhanced Operative Division เปรียบเสมือนการกลับมาที่คุกกี้อบสดใหม่ ฉันคาดหวังให้คุณตาย 2 การโทรกลับอย่างต่อเนื่องเพื่อสอดแนมคลาสสิกเช่น 007 และ Mission Impossible นั้นสะดวกสบายและคุ้นเคย แต่จากนั้นคุณจะตระหนักได้อย่างรวดเร็วว่าภาคต่อของเกมไขปริศนาห้องหลบหนีสุดวิเศษของ Schell Games นำเสนอลูกเล่นที่เป็นเอกลักษณ์มากมายของตัวเอง แม้ว่าจะไม่ได้ยาวไปกว่าต้นฉบับปี 2016 มากนัก แต่หนังสายลับเขย่าขวัญเรื่องสั้นแต่แสนหวานนี้นำเสนอฉากการท้าทายความตายชุดใหม่ ซึ่งแต่ละฉากใช้ประโยชน์จาก VR ได้อย่างยอดเยี่ยม – คุณก็รู้ เตรียมพร้อมที่จะตายสักสองสามครั้ง ทาง

เกมสล็อตเว็บตรงแตกง่าย

ไม่น่าแปลกใจเลยที่ I Expect You To Die 2 จะใช้แนวทางที่ชาญฉลาดและได้รับแรงบันดาลใจจากเกมโร๊คไลค์ในการไขปริศนาเหมือนกับรุ่นก่อน คุณใช้เวลาประมาณสามชั่วโมงในแคมเปญเพื่อสำรวจห้องหลบหนีที่สร้างสรรค์แต่ละห้องในขณะที่ค้นหาลำดับที่คุณต้องใช้เพื่อให้ เล่นเว็บตรงแตกง่าย2021 เทคนิคและวิธีแก้ปัญหาที่จำเป็นเสร็จสมบูรณ์ และยังหมายถึงการระบุตำแหน่งที่กับดักทั้งหมดตั้งอยู่ แต่วิธีแก้ปัญหาเหล่านี้ไม่ค่อยชัดเจนนัก และคุณมักจะต้องปลดล็อกลิ้นชักสองสามลิ้นชัก คลายเกลียวแผงสองสามแผ่น และเปิดขวดสองสามขวดก่อนที่คุณจะสามารถลอกปริศนาชั้นยอดเหล่านี้ออกจากกันความชุกของกับดักที่กระจัดกระจายไปทั่วทำให้เกิดการปิดล้อมที่จำเป็นเพื่อหยุดคุณไม่ให้รู้สึกถึงเส้นทางของคุณผ่านมันอย่างไร้สมองโดยไม่ต้องวิเคราะห์วิเคราะห์แต่ละส่วนของเลย์เอาต์ของแผนที่อย่างละเอียด และ I Expect You To Die 2 จะซ่อนพวกมันไว้ในสถานที่ที่ไม่คาดคิด ความถี่ที่กับดักหล่นลงบนตักของคุณ – หรือในปากของคุณ – หมายความว่าคุณต้องเริ่มใหม่บ่อยๆ แต่ทุกครั้งที่คุณถูกบังคับให้เกิดใหม่ คุณจะค่อยๆ ระบายสีแผนที่จิตของระดับทั้งหมด มันใช้งานได้ดีเป็นพิเศษสำหรับเกม VR ที่ทำให้คุณนั่งลงและหันเข้าหาคุณในทิศทางเดียว (นอกเหนือจากปริศนาสองสามตัวที่คุณต้องยกคอหรือมองไปรอบ ๆ มุม) และสิ่งที่คุณทำส่วนใหญ่หมุนไปรอบ ๆ เล่นกับฟิสิกส์ วัตถุ

อย่างน้อยวัตถุฟิสิกส์เหล่านี้ได้รับการจัดการอย่างงดงามใน Oculus Quest 2 ซึ่งทุกอย่างตอบสนองต่อข้อมูลที่คุณป้อนตามที่คุณคาดหวัง ตัวอย่างเช่น มีช่วงเวลาที่คุณต้องปิดอาร์เรย์ของเลเซอร์ก่อน หากไม่มีสัญญาณเพิ่มเติม คุณอาจหยิบแผ่นโลหะที่อยู่ใกล้เคียงและสะท้อนแสงเลเซอร์ที่ภาพวาด การเผาไหม้เปิดมุมลับที่คุณอาจไม่เคยพบมาก่อน ทั้งหมดนี้เชื่อมต่อกันในลักษณะที่รู้สึกดีเมื่อคุณอยู่ในชุดหูฟัง และง่ายที่จะลืมไปว่าคุณยังไม่ได้ย้ายออกจากเก้าอี้

เหมือนกับรุ่นออริจินัล I Expect You To Die 2 ให้ความสำคัญกับความสบายและเข้าถึงได้ง่าย และถุงมือเทเลคิเนซิสที่สะดวกมากที่คุณใช้หยิบสิ่งของต่าง ๆ ก็สอดคล้องกับปรัชญาดังกล่าว ในขณะที่ ‘Russells’ ของ Alyx ให้คุณสะบัดข้อมือเพื่อดึงสิ่งของเข้ามาใกล้ตัวคุณ สิ่งเหล่านี้จะทำหน้าที่เหมือนมือที่ควบคุมจากระยะไกล ช่วยให้คุณทำอะไรก็ได้จากระยะไกล ซึ่งหมายความว่าหากคุณมองเห็นวัตถุ คุณก็สามารถเข้าถึงได้ แม้ว่าคุณจะไม่ได้นั่งอยู่ใกล้ ๆ สิ่งที่จับได้คือมันเป็นไปได้ที่วัตถุสำคัญจะหลุดออกจากขอบเขตอย่างสมบูรณ์หากคุณทำผิดพลาด แต่อย่างน้อย ฉันคาดหวังให้คุณตาย 2 ทำให้ง่ายต่อการกู้คืนและเน้นสิ่งที่ติดอยู่ด้านหลังวัตถุอื่น

ค้นหาวิธีแก้ปัญหาและดึงตัวเองไปจนสุดทางด้วยถุงมือสายลับ telekinetic ของคุณก็สามารถรู้สึกเหมือนประสบความสำเร็จเช่นกัน โดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากปริศนาเหล่านี้บางอันอาจท้าทายอย่างยิ่งโดยไม่ต้องค้นหาคำใบ้ นั่นเป็นความรู้สึกที่ยอดเยี่ยม แต่เมื่อฉันเห็นแต่ละระดับฐานทั้งหกในระดับทั้งหมด มันอาจทำให้ฉันต้องการมากกว่านี้ แม้ว่าจะมีของที่ระลึกและถ้วยรางวัลซ่อนอยู่จำนวนหนึ่งที่จะหาได้ในครั้งต่อไป อย่างไรก็ตาม สำหรับภาคต่อที่ใช้เวลาสร้างนานขนาดนี้ น่าเสียดายที่ไม่มีอะไรให้ค้นหามากกว่านี้อีกแล้ว แต่นั่นเป็นข้อพิสูจน์ว่าลำดับปริศนาแต่ละอันได้รับการออกแบบมาอย่างประณีตเพียงใด

สล็อตเว็บตรง

เรื่องราวที่บอกเล่าตลอดทั้งเรื่องนั้นเรียบง่ายแต่มีประสิทธิภาพ โดยให้จุดประสงค์กับสถานที่ต่างๆ ใน ​​I Expect You To Die 2 ในขณะที่คุณต่อสู้กับบริษัท Zoraxis ที่เป็นความลับ คุณจะได้เยี่ยมชมพื้นที่หลังเวทีของโรงละครขนาดใหญ่และห้องเก็บไวน์ที่มีเครื่องดื่มครบครันของซุปเปอร์สตาร์เซเลบริตี้ผู้โด่งดัง รวมถึงสถานที่อื่นๆ สร้างบรรยากาศด้วยอินโทรที่แสดงความเคารพต่อซีเควนซ์การเปิดเพลงของ 007 และการแสดงที่โดดเด่นของวิล วีตันในฐานะจอห์น จูนิเปอร์ที่อยู่ทุกหนทุกแห่งเป็นหนึ่งในส่วนที่ดีที่สุดของแคมเปญทั้งหมด

ฉันคาดหวังให้คุณตาย 2 ดูดีและฟังดูดีเช่นกัน แต่ละระดับมีรายละเอียดมากมายและทุกวัตถุจะสร้างเสียงที่ไม่เหมือนใครเมื่อคุณโต้ตอบกับมัน รายละเอียดเล็กน้อยจะไม่ถูกมองข้ามที่นี่เช่นกัน ตัวอย่างเช่น เช่นเดียวกับใน Half-Life: Alyx คุณสามารถหยิบขวดไวน์หรือถั่วหนึ่งกระป๋องแล้วเขย่าเพื่อฟังเนื้อหา และเช่นเดียวกับใน Job Simulator คุณสามารถเทของเหลวลงในถ้วยและภาชนะ จากนั้นนำของเหลวขึ้นปากแล้วดื่ม ฉันคาดหวังให้คุณตาย 2 ไม่มีรายละเอียดเหล่านี้

I Expect You To Die 2 เว็บตรงเกมสล็อต เป็นเกมไขปริศนาสไตล์ห้องหลบหนีที่ชาญฉลาด น่าแปลกใจ และสนุกสนานที่คุ้มค่าแก่การสำรวจอย่างแน่นอน คุณจะต้องเหนื่อยกับการรีสตาร์ทหลายครั้งเพื่อดูจนจบ แต่ช่วงเวลาโต้ตอบที่ดีที่สุดและการมุ่งเน้นที่ความสะดวกสบายและความง่ายในการเข้าถึงทำให้คุ้มค่าที่จะตายครั้งแล้วครั้งเล่า ไม่ว่าเมื่อไรก็ตามที่ฉันได้คลี่คลายทุกอย่างที่เห็นในแคมเปญสามชั่วโมงนี้ ฉันก็ไม่ต้องทำอะไรมาก ยกเว้นแต่หวังว่าจะมีสายลับตัวจริงมาแสดงความทรงจำของฉันในสไตล์ Men In Black เพื่อที่ฉันจะได้เล่น สล็อตเว็บตรงแตกง่ายที่สุด สิ่งทั้งปวงอีกครั้งด้วยดวงตาที่สดชื่น

รีวิว สล็อตเว็บตรง นารากะเบลดพอยต์

แม้ความเหนื่อยล้าจากการต่อสู้แบบแบทเทิลรอยัล สล็อตเว็บตรง จะเข้าสู่จิตสำนึกในการเล่นเกมโดยรวมในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา Naraka: Bladepoint เป็นเครื่องพิสูจน์ว่าสูตรการสู้รบคนสุดท้ายยังคงมีศักยภาพที่ยังไม่ได้สำรวจมากมาย นักสู้บุคคลที่สามที่บินได้สูงคนนี้ผสมผสานการปะทะกันของดาบของ Soul Calibur กับการรวบรวมเสบียงที่คลั่งไคล้และวงกลม Apex Legends ที่ จำกัด ตลอดเวลาเพื่อผลลัพธ์อันรุ่งโรจน์ หลังจากปล่อยตัวเต็ม 35 ชั่วโมง การต่อสู้ระยะประชิดที่ยอดเยี่ยมและการแสดงตลกท้าทายแรงโน้มถ่วงที่ทำให้ดีอกดีใจยังคงทำให้ฉันยิ้ม แม้ว่าปัญหาการเชื่อมต่อเครือข่ายที่น่ารำคาญและการจับคู่บอทที่ไม่มีชีวิตชีวาในบางครั้งอาจขัดขวางความสนุก Naraka: Bladepoint ไม่กลัวที่จะลงโทษคุณไม่เคารพเพดานทักษะของภูเขา แต่เมื่อคุณพบจุดยืนของคุณแล้ว การวางมันลงถือเป็นความท้าทายในตัวของมันเอง

ในรูปแบบ Battle Royale มาตรฐาน Naraka: Bladepoint นำนักสู้ 60 คนมาประจันหน้ากันบนเกาะที่ถูกทำลายจากสงคราม โดยแต่ละคนจะควบคุมหนึ่งในเจ็ดฮีโร่ที่มีเอกลักษณ์เฉพาะ ไม่ว่าจะในทีมที่มีสามคนหรือเล่นคนเดียว แทนที่จะค้นหาปืนไรเฟิลจู่โจมหรือเคฟลาร์กันกระสุน คุณจะค้นหาหอก มีดสั้น ดาบคาทาน่า และเครื่องมือสังหารที่แหลมคมราวกับเหล็กกล้าอีกจำนวนมาก พร้อมกับเกราะอกและเครื่องประดับเล็ก ๆ เวทมนตร์ที่เรียกว่า Souljades ที่เพิ่มบัฟแบบพาสซีฟ วิถีชีวิตของการปล้นสะดมจะคุ้นเคยกับทุกคนที่เล่น Fortnite หรือ Call Of Duty: Warzone มาก่อน แต่ความคล้ายคลึงกันจะสิ้นสุดลงเมื่อถึงเวลาที่จะนำ Duke ของคุณขึ้นมา การต่อสู้กับผู้เล่นคนอื่นหมายถึงการปะทะกันอย่างดุเดือดและใกล้ชิดที่ดุเดือดเหมือนเกมต่อสู้มากกว่าเกมแบทเทิลรอยัลใดๆ

ทันทีที่คู่ต่อสู้ปัดดาบครั้งแรกของฉัน ทำให้ฉันก้มหน้าลงกับดิน ฉันรู้ดีว่า Naraka: Bladepoint ใช้ทักษะที่ดีในการ “เก่ง” การเข้าสู่สนามรบโดยไม่ได้คิดแผนใดๆ กับผู้เล่นที่รู้ว่ากำลังทำอะไรอยู่นั้น เกือบจะให้ผลลัพธ์ที่ต่ำต้อยเช่นเดียวกัน เนื่องจากการโจมตีระยะประชิดที่แกว่งไปมาอย่างเมามันจะทำให้คุณเปิดรับการโจมตีสวนกลับและการเล่นกลทางอากาศ การสละเวลาเพื่อเรียนรู้ความแตกต่างระหว่างการโจมตีแบบมาตรฐาน แบบพิเศษ แบบคอมโบ และแบบชาร์จพร้อมๆ กับจับตาดูความทนทานของอาวุธและชุดเกราะของคุณ (ซึ่งจะหมดลงอย่างรวดเร็ว) มีความสำคัญต่อความสำเร็จ การตรวจสอบภาษากายของการแข่งขันก็มีความสำคัญไม่แพ้กัน โดยรอให้การเปิดตัวที่สมบูรณ์แบบเพื่อลดพวกเขาลง เมื่อฉันเข้าสู่ Naraka: Bladepoint ที่มีจังหวะเร็วแบบแสงและการดวลเชิงกลยุทธ์ ฉันเริ่มมีการปัดป้องและหลบหลีกกับสิ่งที่ดีที่สุด การเผชิญหน้าครั้งแรกเหล่านั้นอาจเป็นเรื่องที่น่าอายเล็กน้อย แต่ทั้งหมดนี้เป็นส่วนหนึ่งของกระบวนการเรียนรู้ และการยึดมั่นกับมันจะทำให้เกิดการทะเลาะวิวาทที่หายใจไม่ออกแต่ให้รางวัลนานนับชั่วโมงไม่รู้จบ

เกมสล็อตเว็บตรงแตกง่าย

นอกจากนี้ยังมีอาวุธระยะประชิด เช่น คันธนู ปืนคาบศิลา และเครื่องพ่นไฟขนาดมหึมาสุดฮา เพื่อค้นหาว่าการจู่โจมคนจากระยะไกลเป็นสิ่งที่คุณถนัดมากกว่าหรือไม่ นี่ไม่ใช่เกมยิงปืน และการฆ่าผู้เล่นศัตรูด้วยวิธีการเหล่านั้นก็เป็นเรื่องยาก จากประสบการณ์ของผม หน้าไม้และสิ่งที่คล้ายคลึงกันนั้นดีกว่าสำหรับการตีครั้งสุดท้ายของใครบางคนที่พยายามจะหนีหลังจากการแย่งชิงระยะประชิดมากกว่าวิธีการต่อสู้ที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง ถึงกระนั้น ความเชี่ยวชาญกับพวกมันก็มีประโยชน์ โดยเฉพาะอย่างยิ่ง เล่นเว็บตรงแตกง่าย2021 ในระหว่างการต่อสู้แบบทีม เมื่อคุณสามารถยิงได้อย่างปลอดภัยมากขึ้นในขณะที่พันธมิตรของคุณใช้ความร้อนแรงทั้งหมด

สล็อตเว็บตรง

ฝึกฝนใน Naraka เว็บตรงเกมสล็อต ทั้งหมด: สาขาวิชาต่างๆ ของ Bladepoint จะคุ้มค่ามากเมื่อคุณเข้าร่วมทริโอ ตอนแรกฉันสงสัยว่าสถานการณ์ 3 ต่อ 3 ใด ๆ จะกลายเป็นเรื่องยุ่งเหยิงของปั้นจั่นและแทงหอก อย่างไรก็ตาม ในทางปฏิบัติ พวกมันคล้ายกับการต่อสู้แบบทีมแทคติกของ League Of Legends มากกว่าเสียงก้องของราชวงศ์ การประสานความสามารถเฉพาะตัวของฮีโร่ของคุณร่วมกับความสามารถของเพื่อนร่วมทีมสามารถนำไปสู่ผลลัพธ์ที่น่าขบขันอย่างโหดร้าย ฮีโร่ที่ฉันชอบในตอนนี้คือ Matari นักฆ่าลอบเร้นที่สามารถหายตัวไปและเคลื่อนย้ายไปมาในสนามรบ ในสถานการณ์ที่เหมาะสม ฉันจะหาเพื่อนมาโจมตีทีมตรงข้าม ในขณะที่ฉันหลบอยู่ข้างหลังพวกเขา ปล่อยคอมโบที่ดุร้ายก่อนที่พวกเขาจะรู้ว่าเกิดอะไรขึ้น แผนการโจมตีนั้นไม่ได้ผลเสมอไป และในช่วงเวลานั้น ฉันสามารถ (หวังว่า) จะพุ่งออกไปในชั่วพริบตา หรือหวังว่าเพื่อนของฉันสามารถแทรกแซงในฐานะ Tianhai ฮีโร่แทงค์ที่สามารถดูดซับความเสียหายส่วนเกินได้เมื่อเขาแปลงร่างเป็น สัตว์ร้ายขนาดมหึมาที่เรียกว่าวัชระ ชุดเครื่องมือของฮีโร่นั้นมีความหลากหลายและผสมผสานกันอย่างลงตัว ฉันแน่ใจว่าเราจะเห็นการจับคู่ที่สร้างสรรค์ในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า

หากคุณเป็นคนที่รักเรื่องราวเบื้องหลังที่ดีของอวาตาร์ที่มีผู้เล่นหลายคน คุณควรมองหาที่อื่นดีกว่า แม้ว่าหลังจากใช้ Matari เป็นเวลาหลายชั่วโมงแล้ว ฉันก็ไม่สามารถบอกคุณได้สักอย่างเกี่ยวกับบุคลิกของเธอ ทุกๆ คนในแมตช์กลางแมตช์ของเธอมีความคิดเสียดสีหรือขาดความกระตือรือร้น และไม่มีฮีโร่คนไหนจะดีไปกว่านี้อีกแล้ว แน่นอนว่ามีเกร็ดเล็กเกร็ดน้อยของตำนานที่โปรยปรายไปทั่วเมนู แต่มันมักจะแห้งแล้งโดยแทบไม่มีรสชาติเลย ด้วยความสามารถในการต่อสู้ของฮีโร่ที่สนุกสนานและแสดงออก ฉันหวังว่าเรื่องราวของพวกเขาจะมีมากขึ้น

แม้ว่า Naraka: Bladepoint จะต่อสู้ประชิดตัวกับผู้เล่นคนอื่นได้อย่างสนุกสนาน แต่บอทก็สามารถดูดความสนุกออกมาได้ ในช่วงสองสามชั่วโมงแรกของการเล่นจัดอันดับ คุณจะเผชิญหน้าศัตรูที่ควบคุมโดย AI ที่โง่เขลาซึ่งแทบจะไม่ได้ต่อสู้เลย พวกเขาจะกินคาทาน่าต่อหน้าอย่างมีความสุขและมักจะไม่ต้องกังวลกับการโจมตีสวนกลับของพวกเขาเอง ผู้พัฒนา 24 Entertainment ยืนยันว่าบอทแมตช์นั้นมีอยู่เพื่อช่วยให้ผู้เล่นใหม่เข้าสู่ Naraka: Bladepoint ได้ง่ายขึ้น เนื่องจากเพดานของทักษะนั้นสูงมาก แต่คุณก็มีแนวโน้มที่จะเรียนรู้จากการเผชิญหน้าที่ไม่สุภาพเหล่านี้ ฉันชอบให้คนจริงๆ จู่โจม เรียนรู้จากสิ่งที่ฉันทำผิด แล้วคร่ำครวญถึงบอทที่งี่เง่าอย่างไร้เหตุผล และในขณะที่เกมอื่นๆ เป็นที่รู้กันว่าใช้กลวิธีที่คล้ายกันในการเริ่ม คุณจะต้องเผชิญหน้ากับบอทที่นี่นานขึ้นโดยที่ไม่ต้อง คำเตือน.

ถ้าไม่มีอะไรอย่างอื่น อย่างน้อยการจับคู่บอททำให้ฉันสามารถแกว่งไปมาอย่างสง่างามบนแผนที่โดยไม่ต้องสนใจโลกด้วยภูมิประเทศของ Naraka: Bladepoint ที่ปรับขนาดได้อย่างไม่น่าเชื่อ ไม่สำคัญว่าคุณจะเดินขึ้นไปบนเนินเขาเล็กๆ หรือกระโดดขึ้นไปบนหน้าผาสูงตระหง่าน — ถ้ามันอยู่ในสายตา คุณสามารถปีนขึ้นไปได้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อมีตะขอเกี่ยวเข้ามาในสมการ เช่นเดียวกับรายการอื่น ๆ ทุกรายการจะพบได้ทั่วทั้งแผนที่และมีความสำคัญเท่ากับสมุนไพรรักษาหรือใบมีดที่ดีที่สุด มีหลายครั้งที่ฉันลืมที่จะสู้กับใครก็ตามเพราะการขอตะขอจากยอดไม้ไปยังยอดไม้นั้นมีความสุขมาก และตราบใดที่ตะขอเกี่ยวของคุณเต็ม คุณก็จะไม่ต้องแตะพื้นอีก มันจบลงด้วยความรู้สึกราวกับว่า Spider-Man โยนท่านารุโตะที่น่าอัศจรรย์ใจสุดเหวี่ยงเป็นครั้งคราว

แต่ไม่ว่าคุณจะเหวี่ยงข้ามฟากฟ้าหรือล็อคเขาไว้กับศัตรู Naraka: Bladepoint สามารถกระจัดกระจายที่ตะเข็บได้หากเซิร์ฟเวอร์ทำงาน ตอนนี้ แม้ว่าจะเป็นเรื่องจริงสำหรับการเล่นหลายคนแบบออนไลน์ก็ตาม แต่จะเห็นได้ชัดเจนเป็นพิเศษเมื่อเกม Naraka: Bladepoint อาศัยความแม่นยำระดับพิกเซล ความขุ่นเคืองเกิดขึ้นอย่างรวดเร็วเมื่อการหลบหลีกหายไปโดยไม่มีใครสังเกตเห็นเนื่องจากความล่าช้า แต่โชคดีที่ปัญหาในการเชื่อมต่อนั้นเกิดขึ้นไม่บ่อยนักตั้งแต่วันปล่อยหินที่ยอมรับได้ หวังว่าต่อจากนี้ไปจะมีความมั่นคง

ในขณะที่ความคิดของ Battle Royale อื่นเป็นความคิดที่น่าเบื่อในตอนแรก Naraka: Bladepoint สล็อตเว็บตรงแตกง่ายที่สุด จบลงด้วยการเป็นแนวที่สดชื่นในประเภทที่ฉันโหยหามานานหลายปีแล้ว การเรียนรู้ความซับซ้อนของระบบการต่อสู้และการเคลื่อนที่ของมันจะทำให้ฉันไม่ว่างอย่างมีความสุขเป็นเวลาหลายสัปดาห์หรือหลายเดือนข้างหน้า ใช่ การจับคู่บอทที่น่าเบื่อและเซิร์ฟเวอร์ที่จู้จี้จุกจิกสามารถลากมันลงมาได้ในบางครั้ง แต่ทั้งคู่ได้กลายเป็นมากกว่าหน่วยความจำเพียงชั่วครู่แล้ว หากคุณนึกถึงเกมแบทเทิลรอยัลที่ท้าทายที่ปราศจากสงครามสร้างและปืนกล Naraka: Bladepoint จะนำเสนอสูตรที่คุ้นเคยของประเภทเกมที่คุ้นเคยอย่างชาญฉลาด

สอนเล่นเกม สล็อตเว็บตรง เกมและนาฬิกาซูเปอร์มาริโอบราเธอร์ส

ปีนี้ไม่ได้ยอดเยี่ยมด้วยเหตุผลหลายประการ สล็อตเว็บตรง แต่สำหรับการเล่นเกม มันเป็นหนึ่งในเรื่องที่น่าตื่นเต้นที่สุดที่ฉันคิดได้… เคยไหม? ในที่สุดคอนโซลเจเนอเรชั่นใหม่ก็ออกมาและถูกขีดเขียนอย่างใจจดใจจ่อในรายการสิ่งที่อยากได้คริสต์มาสของเด็กและผู้ใหญ่ทุกที่ แต่สำหรับคนรุ่นเก่าอย่างฉัน Xbox Series X และ PlayStation 5 จะดูจืดชืดเมื่อเทียบกับเสน่ห์ของเกมและนาฬิกา: Super Mario Bros. รุ่นครบรอบ 35 ปีจาก Nintendo ในขณะที่เขียนบทความนี้ คุณยังคงไม่สามารถสั่งซื้อสิ่งนี้ล่วงหน้าจากผู้ค้าปลีกในสหรัฐฯ ได้ เมื่อวางจำหน่ายแล้ว เท่าที่ฉันกังวล มันคุ้มค่าที่จะทุ่ม 50 ดอลลาร์สำหรับชิ้นส่วน Nintendiana ที่มีเสน่ห์อย่างยิ่งชิ้นนี้ (คำที่ฉัน เพิ่งทำขึ้นเพื่อจำแนกโลกของของสะสม Nintendo)
ทันทีที่ค้างคาว ฉันพบปัญหาใหญ่เกี่ยวกับวิธีการแนะนำ Mario Game & Watch: เป็นนาฬิกาที่มีเกมในตัวหรืออุปกรณ์เกมที่บอกเวลาด้วยหรือไม่ นอกเหนือจากนาฬิกาแล้ว ยังมีเกม Super Mario ที่เล่นได้สองเกม – NES Super Mario Bros. และภาคต่อของญี่ปุ่น Super Mario Bros. 2 (AKA The Lost Levels) – และ Ball เวอร์ชันพิเศษของเกม Game & Watch ดั้งเดิม คุณได้เล่นเกมเหล่านี้อย่างน้อยหนึ่งเกมอย่างแน่นอน และบางทีอาจถึงแม้ทั้งสามเกม ดังนั้น ไม่มีอะไรที่คุณไม่เคยเห็นหรือมีโอกาสได้เห็นมาก่อน นั่นหมายถึงคุณค่าของเกม Nintendo Super Mario & Watch ส่วนใหญ่อยู่บนความแปลกใหม่ในฐานะของสะสม และนั่นคือสิ่งที่มันส่องประกาย แต่ไม่ใช่แค่เพื่อการแสดงเท่านั้น เนื่องจากคุณภาพโดยเฉพาะอย่างยิ่งหน้าจอขนาดเล็กของมัน ดีกว่าที่ฉันคาดไว้มาก ซึ่งทำให้เป็นวิธีที่น่าสนใจในการเล่นเกมที่มีอายุหลายสิบปีเหล่านี้

เว็บตรงเกมสล็อตได้เงินไว

หน้าปัดทำจากโลหะขัดเงา โดยมีรอยกระแทกเล็กๆ ตรงที่หน้าจอวางอยู่ พื้นผิวโลหะนั้นยอดเยี่ยมเพราะไม่เก็บลายนิ้วมือเลย ซึ่งบางครั้งก็เป็นปัญหากับอุปกรณ์พกพา ปุ่ม B, A, “Game”, “Time” และ “Pause / Set” ทั้งหมดทำมาจากยางสัมผัสและให้ความรู้สึกมั่นคงจริงๆ จากประสบการณ์ของผม ปุ่มเล็กๆ มีแนวโน้มที่จะโยกไปมาเมื่อคุณพยายามจะกด แต่ปุ่มใบหน้าทั้งหมดบน Game & Watch รู้สึกเหมือนถูกสร้างมาเพื่อรองรับการใช้งานที่ไม่เหมาะสม

D-pad เป็น Nintendo D-pad แบบคลาสสิก สล็อตเว็บตรงเล่นง่าย แม้ว่าจะเล็กกว่าที่คุณพบในคอนโทรลเลอร์ Nintendo ดั้งเดิมเล็กน้อย มันทำงานได้อย่างยอดเยี่ยมโดยไม่มีอินพุตโดยไม่ได้ตั้งใจ บ่อยครั้งที่ D-pad ที่ถูกกว่าจะลงทะเบียนอินพุต “ขึ้น” เมื่อฉันขยับไปทางซ้ายหรือขวา แต่นั่นไม่ใช่กรณีที่นี่ มันมีความรู้สึกที่ดีกับมันโดยไม่มีความดื้อรั้นเลย อันที่จริง อินพุตทั้งหมดมีคุณภาพสูงกว่าที่ฉันคาดไว้มากจากอุปกรณ์แปลกใหม่มูลค่า 50 ดอลลาร์

ตัวเรือน Super Mario Game & Watch ทำจากพลาสติกสีแดงที่ยึดด้วยสกรูสามปีกสี่ตัว ด้านขวามีปุ่มเปิดปิดและขั้วต่อ USB-C สำหรับชาร์จ และด้านซ้ายเป็นลำโพงขนาดเล็ก ฉันประหลาดใจมากที่ลำโพงตัวเล็ก ๆ นั้นดังได้ มันฟังดูค่อนข้างดีแม้ในระดับเสียงเต็มแม้ว่าฉันสงสัยว่าชิปจูน 8 บิตจะไม่ได้รับผลกระทบเท่ากับเสียงที่บันทึกไว้อื่น ๆ เมื่อเล่นบนลำโพงขนาดเล็กเช่นนี้ การปรับระดับเสียงทำได้ผ่านเมนูบนหน้าจอ เช่นเดียวกับการปรับความสว่างของหน้าจอ

หน้าจอเล็กไปหน่อย วัดได้ 1 ⅜ “ในแนวทแยง (หรือประมาณ 35 มม.) แต่ก็ดูน่าทึ่ง จริง ๆ แล้วฉันรู้สึกทึ่งกับความยอดเยี่ยมของภาพจริงๆ ภาพถ่ายไม่ได้ทำเพื่อความยุติธรรม: สีสันที่สดใสอย่างไม่น่าเชื่อ กราฟิกคือ คมชัดและไม่มีร่องรอยของแสงหลอกหรือภาพเบลอที่ฉันสังเกตเห็น เมื่อคุณเปิด Game & Watch เป็นครั้งแรก จะมี splash screen ของ Mario และ Luigi art ที่ดูเหมือนมาจากหน้าหนังสือ

แม้สีและรายละเอียดบนหน้าจอจะดี สุดยอดเว็บตรง แต่ก็มีมุมมองที่แคบมาก การขยับมันเพียงไม่กี่องศาในมือของฉันทำให้สีเปลี่ยนไปอย่างมาก และในมุมที่สูงเกินไป คุณไม่สามารถมองเห็นอะไรเลยจริงๆ นี่ไม่ใช่ตัวทำลายข้อตกลง เพราะมันมีขนาดเล็กมาก จึงสามารถเล่นได้เฉพาะเมื่อจ้องมันจนตาย และถือได้สบายแม้ในขณะที่อยู่ในระยะการมองที่เข้มงวด

เพื่อเฉลิมฉลอง 35 ปีแห่งความดีงามของ Super Mario เกม & นาฬิกา: Super Mario Bros. ฉบับรวมถึง NES Super Mario Bros. และภาคต่อของญี่ปุ่นที่รู้จักกันทางตะวันตกในชื่อ Super Mario Bros .: The Lost Levels บน Game & Watch เป็นเพียง Super Mario Bros. 2. นอกจากนี้ยังมี Ball ซึ่งเป็นหนึ่งในเกม Game & Watch ดั้งเดิม

นอกเหนือจากเกม Super Mario Bros สองเกมแล้ว Game and Watch ยังมี Ball เวอร์ชันที่สร้างขึ้นใหม่จากชาติกำเนิดดั้งเดิม และมองว่าทุกอย่างเป็นส่วนหนึ่งของเกม LCD ราคาประหยัดและใช้พลังงานต่ำ นาย. ศีรษะของ Game and Watch ถูกแทนที่ด้วยใบหน้ายิ้มแย้มแจ่มใสของ Mario แต่นั่นเป็นข้อแตกต่างที่สำคัญเพียงอย่างเดียว คุณ “เล่นปาหี่” ลูกบอลสองหรือสามลูกที่แตกต่างกัน และรับแต้มเมื่อจับได้สำเร็จทุกครั้ง มันง่ายมากแต่ก็สนุกมากจริงๆ

ซูเปอร์มาริโอบราเธอร์ส คือ … คุณก็รู้ดีว่ามันคืออะไร ทุกคนทำ. The Lost Levels นั้นไม่ค่อยคุ้นเคยสำหรับชาวตะวันตก แต่ถ้าคุณเป็นคนที่คิดจะซื้อ Super Mario Bros. Game & Watch ถ้าอย่างนั้นคุณเกือบจะเป็นคนประเภทที่เคยรักทุกคนด้วยเรื่องราวของ Doki Doki Panic ที่เปลี่ยนจากตะวันตกเป็นสิ่งที่เราเรียกว่า Super Mario 2 คุณคงทราบ SMB2 ดั้งเดิมแล้วนั่นคือสิ่งที่ฉันกำลังพูด .

เกม Mario ทั้งสองเล่นได้ดีอย่างน่าประหลาดใจบน Game & Watch อันที่จริง การเลียนแบบและการควบคุมนั้นให้ความรู้สึกที่ตรงจุด และหน้าจอก็ใหญ่พอที่จะทำให้การเล่นบนนั้นสนุกแบบย้อนยุคที่สุด ความจริงที่ว่าเกมเหล่านี้ดูดีบนหน้าจอเล็ก ๆ ทำให้ฉันหวังว่าแฮกเกอร์ในอนาคตจะเปิดมันขึ้นมาสำหรับเกม NES ทั้งหมดหรือบางที Nintendo จะให้ Game Boy Classic แก่เราโดยใช้เทคโนโลยีเดียวกัน (ได้โปรด นินเทนโด?)

เท่าที่เกมมาริโอดำเนินไป สิ่งเหล่านี้เป็นเพียงการจำลองแบบตรงไปตรงมาของต้นฉบับ NES / Famicom ไม่มีคุณสมบัติพิเศษใดๆ และอีมูเลเตอร์เองก็ไม่มีกระดูก หากคุณเป็นคนขี้โกงที่สกปรกเช่นฉันซึ่งคุ้นเคยกับการกอบกู้รัฐและย้อนกลับจาก Nintendo Online และอีมูเลเตอร์อื่น ๆ ในช่วงหลายปีที่ผ่านมา คุณจะต้องได้รับการ์ดเกมคลาสสิกคืนมาเพราะสิ่งเหล่านี้ / คุณลักษณะสิบแปดมงกุฎไม่ได้อยู่ที่นี่ อย่างไรก็ตาม คุณสามารถกระโดดออกจากเกมหนึ่งเพื่อเล่นเกมอื่น ตรวจสอบเวลา หรือแม้แต่ปิดเครื่อง Game & Watch แล้วเริ่มต้นใหม่อีกครั้งจากจุดที่คุณค้างไว้ รับสิ่งนั้น Xbox Quick Resume!

เมื่อ Nintendo เดิมประกาศ Game & Watch: Super Mario Bros. ฉบับฉลอง 35 ปีของซูเปอร์มาริโอ ได้โน้มน้าวว่าจะมี 35 ความลับเพื่อให้ตรงกับวันครบรอบ “ความลับ” เหล่านั้นทั้งหมดอยู่ในส่วน Watch ของอุปกรณ์ และกลายเป็นเพียงแอนิเมชั่นพิเศษ เวลาปัจจุบันปรากฏบนหน้าจอ โดยสะกดเป็นก้อนอิฐ และมาริโอวิ่งผ่านหน้าจออย่างต่อเนื่อง ไปมา บางครั้งกระทืบศัตรู โจมตีบางครั้ง (แต่ไม่เคยตาย อย่างน้อยก็ไม่ใช่อย่างที่ฉันเคยเห็น)

การกดปุ่ม “เวลา” จะเปลี่ยนประเภทระดับ (มีเพียงสาม: สไตล์โลก 1-1, โลก 1-3 และโลก 4-3) การกด A และ B พร้อมกันจะทำให้ตัวเลขหมุนเวียนจากอิฐธรรมดาเป็นอิฐสีทองและกลับมาอีกครั้ง แต่นั่นเป็นฟังก์ชันเดียวที่ฉันพบจนถึงตอนนี้ ฉันจับกลุ่ม Yoshis ที่ปรากฏบนหน้าจอและทุบก้อนอิฐทั้งหมดเพื่อเปลี่ยนชั่วโมง และมีชุดสี “พระอาทิตย์ตก” ที่แตกต่างกันสำหรับท้องฟ้าประมาณห้าโมงเย็น ใช่ ฉันรู้ว่าฉันสามารถผ่านเข้าไปและเปลี่ยนนาฬิกาเพื่อดูแอนิเมชั่นอื่นๆ ได้ แต่ฉันเป็นแค่คนขี้โกงเท่านั้นเมื่อพูดถึงการบันทึกสถานะ ฉันไม่ใช่นักท่องกาลเวลาที่สกปรก

บทวิจารณ์ส่วนนี้เกี่ยวกับบรรจุภัณฑ์ เกมสล็อตเล่นง่าย เพราะถ้าคุณเป็นเหมือนฉัน แผนของคุณสำหรับ Game & Watch: Super Mario Bros. รุ่นคือการแสดงแบบสมบูรณ์ในกล่องและในส่วนที่เหลือของเนื้อหา Nintendo ที่คุณรวบรวม ฉันยินดีที่จะบอกว่ากล่องนั้นยอดเยี่ยม

กล่องกระดาษแข็งมาในซองพลาสติก พิมพ์ฉากต่างๆ จากอาณาจักรเห็ด 8 บิต เนื่องจากพลาสติกใสมีระยะห่างเล็กน้อยระหว่างตัวมันเองกับกระดาษแข็ง จึงทำให้กราฟิกมีความป๊อป 3 มิติเพิ่มขึ้นเล็กน้อย

สีบนพลาสติกนั้นสดใสและสดใส และกราฟิกที่พิมพ์ออกมานั้นคมกริบ มันเป็นบรรจุภัณฑ์ขายปลีกที่สวยงามมาก ฉันไม่อยากเปิดมันเลย แต่ Nintendo นั้นดีพอที่จะทำให้เปิดได้ง่ายโดยไม่ทำลายมัน

เมื่อเปิดจากด้านขวาของกล่อง ฉันดีใจที่ได้พบนายคู่หนึ่ง ตัวละครเกมและมาริโอที่ซ่อนอยู่ในแท็บพร้อมข้อความ “ขอบคุณเป็นพิเศษสำหรับคุณ!” ข้อความ. เป็นการเพิ่มที่ไม่จำเป็นอย่างสมบูรณ์ แต่มันเพิ่มเสน่ห์จำนวนมากอยู่แล้ว

สล็อตเว็บตรง

ภายในกล่องนั้นแทบไม่น่าตื่นเต้นเท่าไหร่: มีแผ่นกระดาษแข็งสำหรับใส่ Game & Watch พร้อมด้วยสายชาร์จ USB-C และชุดคำแนะนำในการพับเก็บที่ดูน่าเกรงขาม รู้สึกผิดหวังเล็กน้อย แต่ความรู้สึกนั้นจางลงอย่างรวดเร็วเมื่อดวงตาของฉันพบกับความแวววาวสีทองของ Game & Watch เป็นครั้งแรก

คุณเกือบจะได้เล่นเกมสามเกมใน Game & Watch: Super Mario Bros. ฉบับ คุณเกือบจะมีคอลเล็กชั่นผลิตภัณฑ์ Nintendo ที่สะสมมาหลายปีแล้ว คุณอาจมีอุปกรณ์อย่างน้อยหนึ่งเครื่องที่บอกเวลา สิ่งที่คุณไม่มีคือการแสดงความเคารพต่อการเล่นเกมของ Nintendo ในอดีตเช่นนี้ ด้วยคุณสมบัติพิเศษสั้น ๆ Mario Game & Watch นั้นมีเสน่ห์ยาวนาน มันเป็นเพียงความสุขอย่างแท้จริงในทุก ๆ ด้าน: บรรจุภัณฑ์ความสวยงามที่แท้จริงของเกมและนาฬิกาโครงสร้างที่แข็งแกร่งและหน้าจอเล็ก ๆ ที่น่าทึ่ง ความหวังที่ใหญ่ที่สุดของฉันคือ Nintendo ไม่ได้จำกัดสต็อกของอุปกรณ์นี้ เพราะมันน่ารักและสนุกมาก และการเล่นเกม NES บนหน้าจอขนาดเล็กเช่นนี้ก็น่าทึ่งมาก และทำให้พวกเขาดูดีมาก

รีวิว สล็อตเว็บตรง ก็อดฟอล

สล็อตเว็บตรง คอนโซลใหม่มีประวัติอันโด่งดังของเกมวันเปิดตัวที่ค่อนข้างสนุกสนานและน่าประทับใจในทางเทคนิค แต่ไม่ได้ส่งผลกระทบมากนักต่อรุ่นที่พวกเขาเปิดตัว Godfall ให้ความรู้สึกเหมือนเกมที่อาจใช้พื้นที่นั้นสำหรับ PlayStation 5 (ซึ่งเป็นคอนโซลแบบหมดเวลาเท่านั้น) วางไว้ใน บริษัท ของเกมเช่น Ryse: Son of Rome บน Xbox One, Red Steel บน Wii, หรือแม้กระทั่ง (ฉันกล้าพูด) ความสามารถพิเศษบน PlayStation 4 มันเป็นเกมแฮ็คและสแลชที่เล่นจากปล้นสะดมที่น่าขบขันด้วยรูปลักษณ์ที่สวยงามและตัวเลือกชุดโหลดมากมาย มากกว่าความสนุกตื้น

เว็บตรงเกมสล็อตได้เงินไว

แม้จะมีรายการฟีเจอร์ที่รวม co-op ออนไลน์สำหรับผู้เล่น 3 คน ภารกิจที่ทำซ้ำได้ด้วยการสุ่มไอเทม และ Endgame ที่บดขยี้ได้ ผู้พัฒนา Counterplay Games กล่าวว่า Godfall ไม่ใช่ “เกมที่เป็นบริการ” ในลักษณะเดียวกับ Destiny – และมันก็ไม่ ‘ รู้สึกเหมือนเป็นหนึ่งเดียว ถึงแม้ว่าอิทธิพลของรูปแบบนั้นจะชัดเจนเหมือนทุกวันนี้ แต่เวลาประมาณ 10 ชั่วโมงที่ฉันใช้จนเสร็จในแคมเปญทำให้รู้สึกเหมือนกับว่าเป็นเกมแนวเส้นตรงที่สวมสกินของ “บริการสด” ซึ่งออกแบบมาเพื่อให้เล่นซ้ำได้อย่างชัดเจน แต่ไม่มีสิ่งที่แนบมากับธุรกรรมขนาดเล็กที่ต้องหลีกเลี่ยงและวงจรการอัปเดตที่ไม่รู้จบที่จะตั้งตารอ .

ส่วนหนึ่งของสกินนั้นเป็นเรื่องราวที่ลืม สล็อตเว็บตรงเล่นง่าย ไม่ลงอย่างสิ้นเชิงซึ่งเป็นคำจำกัดความของคำว่าพอผ่านได้ ภาพยนตร์เปิดตัวของ Godfall (ซึ่งคุณสามารถดูได้ด้านล่าง) ทำได้น้อยที่สุดเพื่อสร้างโลกที่ออกแบบอย่างสวยงามและความบาดหมางระหว่างคุณ – กษัตริย์ที่ตกสู่บาปที่ชื่อ Orin – และ Macros ตัวร้าย น้องชายของคุณที่พยายามจะเป็นพระเจ้า ถ้ามันหมายถึงการทำลายโลกเป็นผล ภารกิจของคุณที่จะหยุดเขาคือการตั้งค่าที่ไร้เหตุผลเพื่อต่อสู้กับพวกที่ส่วนใหญ่บอกผ่านการทิ้งข้อมูลที่ฐานของคุณ ไม่ได้ทำอะไรเพื่อดึงฉันจากภารกิจหนึ่งไปยังอีกภารกิจหนึ่ง แต่ก็ไม่ได้แย่จนทำให้เสียสมาธิ โดยไม่ทำให้เสียอะไรเลย จุดสุดยอดของมันก็มีความทื่อและไร้จุดหมายพอๆ กับการเดินทางที่นั่นด้วย

ภารกิจที่ประกอบเป็นเรื่องราวนี้เกิดขึ้นบนแผนที่โอเพ่นเวิลด์สามแห่งที่เรียกว่าอาณาจักร ซึ่งมีศัตรูมากมายให้ฆ่า หีบเปิด และทรัพยากรให้รวบรวม ภารกิจจะให้เป้าหมายหรือเป้าหมายเฉพาะแก่คุณเพื่อมุ่งหน้าไป แต่คุณสามารถเดินไปรอบ ๆ และค้นหาสิ่งอื่น ๆ เช่นหีบและวัสดุประดิษฐ์ได้อย่างอิสระในขณะที่คุณทำ – หรือแม้แต่อยู่รอบ ๆ หลังจากภารกิจเพื่อเผชิญหน้าพิเศษให้สำเร็จ ยกเค้ามากขึ้น มันเป็นโครงสร้างที่ทำให้ฉันประหลาดใจ สิ่งหนึ่งที่ทำให้ฉันนึกถึง Warframe ที่มีระดับที่เต็มไปด้วยรางวัลมากมาย แต่มีเลย์เอาต์ที่ตั้งไว้แทนที่จะประกอบเข้าด้วยกันเป็นขั้นตอน

Godfall ดูดีจริงๆ ด้วยสภาพแวดล้อมที่มีชีวิตชีวาและการออกแบบตัวละคร โลก และอุปกรณ์ที่น่าทึ่ง ดินแดนทั้งสามแห่ง – ดิน น้ำ และอากาศ – สวยงาม และการออกแบบตามสั่งหมายความว่าพวกเขาสามารถมีเหตุผลบางอย่างที่ฉันชื่นชมในบางครั้ง ตัวอย่างเช่น ในแผนที่โลก มีป้อมปราการขนาดใหญ่ที่สร้างขึ้นบนภูเขาซึ่งแตกต่างจากสนามรบที่ราบเรียบซึ่งเต็มไปด้วยอาวุธโจมตีที่ถูกทำลายนอกประตูเมือง ที่กล่าวว่าส่วนหนึ่งของความรู้สึก “รุ่นต่อไป” ของพวกเขาคือทุกสิ่งในโลกนี้ส่องแสงเหมือนดวงอาทิตย์ที่แดงก่ำด้วยแสงที่เบ่งบานเหนือยอด ซึ่งสามารถปรับเปลี่ยนได้ในเมนู แต่เอฟเฟกต์จะรุนแรงมากโดยค่าเริ่มต้น ซึ่งบางครั้งก็ยากที่จะเห็นศัตรูบางตัวภายใต้เอฟเฟกต์อนุภาคเรืองแสงทั้งหมดได้ยาก

แผนที่นั้นเต็มไปด้วยพื้นที่ที่ดูเท่และสนุกที่จะวิ่งผ่านครั้งแรกอย่างน้อยสองสามครั้งแรก พวกมันอาจมีความแตกต่างทางสายตาอย่างมาก แต่อาณาจักรทั้งสามนั้นใช้งานได้เหมือนกัน โดยพื้นฐานแล้วเป็นเพียงชุดของสนามราบที่ส่วนใหญ่เป็นวงกลมซึ่งเชื่อมต่อกันด้วยเส้นทางสั้นๆ โดยมีสิ่งกีดขวางภูมิประเทศที่รวบรวมได้เป็นครั้งคราวหรือข้ามได้ง่าย (ส่วนใหญ่เป็นช่องว่างที่คุณเคลียร์ได้เพียงแค่ถือ Circle) . กระจัดกระจายไปทั่ว ภารกิจของ Godfall จะส่งคุณวิ่งผ่านพื้นที่เหล่านี้ซ้ำแล้วซ้ำอีก ดังนั้นในขณะที่สนุกที่จะสะดุดกับทรัพยากรที่ซ่อนอยู่และสถานที่ที่สวยงามในตอนแรก พวกมันย่อมสูญเสียความแวววาวเมื่อไปเยี่ยมซ้ำอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้

มันไม่ได้ช่วยให้วัตถุประสงค์ของ สุดยอดเว็บตรง ภารกิจมีความคล้ายคลึงกันอย่างไม่น่าเชื่อเช่นกัน โดยเกือบทุกอย่างจะถูกสรุปว่า “ทำตาม waypoint นี้อย่างไม่ใส่ใจและฆ่า mini-bos เฉพาะตัวนี้” บางครั้งคุณจะเห็นงานง่ายๆ “ต่อสู้กับคลื่นของศัตรู” หรือ “ทำลายวัตถุเหล่านี้” ที่ผสมกัน แต่ส่วนใหญ่คุณจะถูกทิ้งที่ไหนสักแห่งบนแผนที่ ชี้ตำแหน่งที่จะไป แล้วต่อสู้กับผู้ร้ายที่ใหญ่กว่าเล็กน้อย . เมื่อคุณไปถึงที่นั่น เป็นเรื่องสนุกอย่างแท้จริงในครั้งแรกที่คุณทำภารกิจที่กำหนด แต่ Godfall ใช้ภารกิจซ้ำๆ ในการรณรงค์ด้วยวิธีที่น่าผิดหวัง

ความหลากหลายของศัตรูสามารถสวมใส่ได้เหมือนกันแม้ว่าจะมีความแตกต่างที่น่าสนใจระหว่างแต่ละประเภทก็ตาม นักลอบสังหารที่สวมชุดดำต้องได้รับการเข้าหาที่แตกต่างจากอัศวินที่ซ่อนตัวอยู่หลังโล่ยักษ์ และฉันสนุกกับการจัดลำดับความสำคัญของเป้าหมายสนับสนุนที่อ่อนแอกว่าก่อนในขณะที่ต้องหลีกเลี่ยงพันธมิตรที่แข็งแกร่งกว่าแต่เป็นแทงค์ที่เก่งกว่า แต่เมื่อภารกิจโยนกลุ่มเดียวกันมาที่ฉันซ้ำแล้วซ้ำเล่า การต่อสู้เล็กๆ ระหว่างทางไปยังเป้าหมายสูงสุดของฉันก็กลายเป็นเรื่องน่าเบื่อในที่สุด (บางครั้งฉันก็จะวิ่งผ่านพวกเขาไปโดยไม่มีผลใดเลยนอกจากโอกาสที่สูญเสียไปเพื่อรับประสบการณ์)

การออกแบบศัตรูที่ชาญฉลาดในแนวความคิดขยายไปถึงบอสและมินิบอสเช่นกัน พวกเขาทั้งหมดมีความสามารถเฉพาะตัวและกลยุทธ์เฉพาะที่จะเอาชนะพวกเขาได้ และฉันก็ชอบความท้าทายที่พวกเขาสามารถนำเสนอได้ในตอนแรก ผู้บังคับบัญชาขนาดเล็กรวมถึงจระเข้ยักษ์ที่สามารถล่องหนได้ อัศวินสเปกตรัมที่เรียกผี และนักฆ่าที่จะขว้างมีดใส่คุณและเทเลพอร์ตออกไปเมื่อคุณเข้าใกล้ บอสใหญ่ที่ (ส่วนใหญ่) ปิดแต่ละอาณาจักรนั้นยิ่งใหญ่กว่าและเป็นการเผชิญหน้าที่ซับซ้อนมากขึ้นด้วยอารีน่าพิเศษ และพวกเขาสนุกจริงๆ… อีกครั้งในสองสามครั้งแรกที่คุณเผชิญหน้าพวกเขา จากการนับของฉันมีมินิบอสประมาณ 12 ตัวและบอสที่เหมาะสมหกตัวซึ่งก่อนหน้านี้ถูกนำกลับมาใช้ใหม่ในระหว่างการหาเสียงและทั้งหมดถูกนำมาใช้ซ้ำในช่วงท้ายเกมของ Godfall ก่อนที่เรื่องราวจะจบลง มันค่อนข้างชัดเจนว่า Godfall ได้มีอะไรใหม่ๆ ให้คุณดูหมดแล้ว และนั่นคือตอนที่มันหยุดเป็นนิยายอย่างรวดเร็ว

และหากคุณสามารถคาดเดาได้อยู่บ้าง ฉันก็สังเกตเห็นได้ชัดเจนอย่างเหลือเชื่อว่ามีเจ้านายแห่งโลกสำหรับอาณาจักรดิน เจ้านายน้ำสำหรับอาณาจักรน้ำ และจากนั้นผู้บังคับบัญชาไฟและอากาศต่างก็อยู่ในอาณาเขตอากาศอย่างลึกลับด้วย หนึ่งในนั้นปลดล็อคโดยส่วนใหญ่ทำภารกิจก่อนหน้าซ้ำ ถ้านั่นไม่ได้กรีดร้อง “เราต้องตัดอาณาจักรแห่งไฟเพื่อเข้าสู่วันเปิดตัว PS5” ฉันไม่รู้ว่าจะทำอย่างไร – แต่ถึงแม้ฉันจะรู้สึกผิดกับสมมติฐานนั้น อย่างน้อยก็รู้สึกว่าเนื้อหาบางส่วน หายไปที่นี่เป็นจริงมาก

สิ่งที่ทำให้ Godfall ดำเนินไปได้นานเท่าที่เป็นไปได้ก็คือการต่อสู้นั้นน่าขบขันมาก แม้ว่าบางครั้งจะดูอึดอัดก็ตาม ตัวอย่างเช่น ไม่มีทางที่จะสลับไปมาระหว่างเป้าหมายที่ล็อกไว้ได้ง่ายๆ และในขณะที่กล้องถูกดึงเข้ามาใกล้เหมือน God of War ตัวบ่งชี้ว่าศัตรูกำลังทำอะไรนอกขอบเขตการมองเห็นของคุณนั้นน้อยลงอย่างเห็นได้ชัด ชัดเจน – แต่จังหวะที่ฉันเข้าได้ในที่สุดนั้นน่าพอใจและยืดหยุ่นอย่างน่าประทับใจ Godfall มีกลไกการต่อสู้ที่แตกต่างกันมากมายให้สำรวจ ซึ่งทั้งหมดนี้ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นหนทางที่ทรงพลัง ไม่ว่าคุณจะตัดสินใจใช้อาวุธที่ให้ความรู้สึกแตกต่างแบบใด

และหากคุณสามารถคาดเดาได้อยู่บ้าง ฉันก็สังเกตเห็นได้ชัดเจนอย่างเหลือเชื่อว่ามีเจ้านายแห่งโลกสำหรับอาณาจักรดิน เจ้านายน้ำสำหรับอาณาจักรน้ำ และจากนั้นผู้บังคับบัญชาไฟและอากาศต่างก็อยู่ในอาณาเขตอากาศอย่างลึกลับด้วย หนึ่งในนั้นปลดล็อคโดยส่วนใหญ่ทำภารกิจก่อนหน้าซ้ำ ถ้านั่นไม่ได้กรีดร้อง “เราต้องตัดอาณาจักรแห่งไฟเพื่อเข้าสู่วันเปิดตัว PS5” ฉันไม่รู้ว่าจะทำอย่างไร – แต่ถึงแม้ฉันจะรู้สึกผิดกับสมมติฐานนั้น อย่างน้อยก็รู้สึกว่าเนื้อหาบางส่วน หายไปที่นี่เป็นจริงมาก

สิ่งที่ทำให้ Godfall ดำเนินไปได้นานเท่าที่เป็นไปได้ก็คือการต่อสู้นั้นน่าขบขันมาก แม้ว่าบางครั้งจะดูอึดอัดก็ตาม ตัวอย่างเช่น ไม่มีทางที่จะสลับไปมาระหว่างเป้าหมายที่ล็อกไว้ได้ง่ายๆ และในขณะที่กล้องถูกดึงเข้ามาใกล้เหมือน God of War ตัวบ่งชี้ว่าศัตรูกำลังทำอะไรนอกขอบเขตการมองเห็นของคุณนั้นน้อยลงอย่างเห็นได้ชัด ชัดเจน – แต่จังหวะที่ฉันเข้าได้ในที่สุดนั้นน่าพอใจและยืดหยุ่นอย่างน่าประทับใจ Godfall มีกลไกการต่อสู้ที่แตกต่างกันมากมายให้สำรวจ ซึ่งทั้งหมดนี้ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นหนทางที่ทรงพลัง ไม่ว่าคุณจะตัดสินใจใช้อาวุธที่ให้ความรู้สึกแตกต่างแบบใด
บางอย่างก็คุ้นเคย เช่น ใช้การโจมตีหนักเพื่อสร้างเกจ Breach ของศัตรูอย่างรวดเร็ว ทำให้พวกเขาต้องเคลื่อนไหวจนจบและได้รับความเสียหายมากขึ้นเมื่อเต็ม แต่ในขณะที่เน้นการเป็นผู้นำด้วยรถถังหนัก (โดยเฉพาะกับการป้องกันศัตรู) กลไก Soulshatter นวนิยายสนับสนุนสิ่งที่ตรงกันข้าม: นอกเหนือจากความเสียหายปกติแล้ว การโจมตีเบาจะทำให้ส่วนของแถบพลังชีวิตของศัตรูเพิ่มขึ้น และเมื่อคุณติดตามด้วยการโจมตีอย่างหนัก มันเรียกเอฟเฟกต์นั้นเพื่อจัดการความเสียหายทั้งหมดที่คุณได้รับในการระเบิดครั้งเดียว ใช้สิ่งนั้นเพื่อกำจัดศัตรูและพวกมันจะระเบิดเป็นอนุภาคที่สวยงาม Soulshatter เพิ่มกลไกคอมโบที่น่าดึงดูดและเข้าใจง่ายให้กับการต่อสู้ทุกครั้ง และฉันก็สนุกกับการพยายามคิดหาจำนวนที่เหมาะสมของการโจมตีแบบเบาก่อนที่จะใช้อาวุธหนักเพื่อระเบิดศัตรูเหมือนบอลลูน

ยิ่งไปกว่านั้น ยังมีระบบขั้ว ซึ่งเป็นวิธีที่น่าสนใจในการจูงใจให้คุณทั้งคู่ติดและสลับไปมาระหว่างช่องอาวุธที่คุณสวมใส่ได้ทั้งสองช่อง การสร้างความเสียหายด้วยอาวุธชิ้นหนึ่งจะชาร์จขั้วของอีกอาวุธหนึ่ง และการเปลี่ยนไปใช้อาวุธที่ชาร์จจนเต็มจะช่วยให้การโจมตีของอาวุธนั้นแข็งแกร่งขึ้นชั่วขณะหนึ่ง – แต่ถ้าคุณเปลี่ยนเร็วเกินไป การชาร์จก็จะเริ่มต้นขึ้น เอฟเฟกต์เกียร์สามารถใช้สิ่งนี้ในลักษณะที่น่าสนใจได้เช่นกัน: ฉันใช้เวลาส่วนหนึ่งของแคมเปญโดยใช้ Longsword (ซึ่งให้ความเร็วและพลังที่สมดุล) ที่ชาร์จ Polarity เร็วขึ้นในขณะที่อาวุธรองของฉันคือชุดใบมีดคู่ (มาก ทางเลือกที่เร็วกว่า) ซึ่งจะทำให้สถานะผิดปกติเมื่อเปิดใช้งานบัฟขั้ว เป็นกลไกที่ประณีตที่ทำให้การเลือกอาวุธรองของฉันมีความสำคัญพอๆ กับอาวุธหลักของฉัน

มีระบบจุดอ่อนที่เตือนฉันถึงทุกสิ่งใน Fortnite โดยเพิ่มสัญลักษณ์เล็กน้อยในส่วนต่างๆ ของศัตรูซึ่งคุณสามารถชี้เส้นเล็งของคุณไปในขณะที่แกว่งเพื่อสร้างความเสียหายมากยิ่งขึ้น เลเยอร์นั้นด้วยการหลบหลีก การปัดป้องด้วยหน้าต่างการเปิดใช้งานที่ให้อภัย และวิธีมากมายในการปรับเปลี่ยนทั้งหมดนี้ด้วยอุปกรณ์ และแน่นอนว่า Godfall จะทำให้คุณมีเรื่องยุ่งมากมายและต้องคิดมากในระหว่างการต่อสู้ สิ่งสำคัญที่ขายทั้งหมดนี้สั้น ๆ เล็กน้อยคือการแฮ็กและสแลชโดยตรงสามารถทำงานได้ดีเพียงใด อย่างน้อยก็ในการตั้งค่าความยาก Normal (ซึ่งบั่นทอนสิ่งต่าง ๆ เล็กน้อยโดยการทำให้ความตายแทบไม่มีนัยสำคัญเลยบางครั้งถึงกับเรียกคุณกลับคืนมาโดยตรง . ต่อหน้าศัตรูที่เพิ่งฆ่าคุณ) การเล่น co-op กับเพื่อน ๆ ถือเป็นเรื่องที่น่ายินดี แต่มันทำให้ปัญหานี้ชัดเจนยิ่งขึ้นเมื่อคุณคลั่งไคล้ศัตรูที่โชคร้ายพอที่จะอยู่ต่อหน้าคุณในตอนนั้น

แต่ Godfall ให้คุณมีเครื่องมือมากมายที่จะปรับเปลี่ยนสไตล์การเล่นของคุณ โดยเฉพาะอย่างยิ่งใน เกมสล็อตเล่นง่าย Valorplate ที่คุณเลือก โดยพื้นฐานแล้วคือชุดเกราะที่เปลี่ยนความสามารถของคุณเล็กน้อยและดูเท่อย่างเหลือเชื่อ มีทั้งหมด 12 ตัวที่ปลดล็อคด้วยความเร็วที่ค่อนข้างเร็วในขณะที่คุณก้าวหน้า และแต่ละตัวจะแบ่งปันระดับตัวละครและอุปกรณ์โดยรวมของคุณ Valorplate ทุกอันออกแบบมาเพื่อขยายกลไกอื่นๆ ของ Godfall: อันหนึ่งเพิ่มความเสียหาย Breach ในขณะที่อีกอันเพิ่มการสะสม Soulshatter และมีหนึ่งอันสำหรับแต่ละสถานะที่เจ็บป่วย รวมถึง Ignite, Chill, Shock และ Poison หนึ่งในสิ่งที่ฉันโปรดปรานในช่วงเวลาหนึ่งคือ Bulwark ซึ่งเป็น Valorplate ที่เพิ่มโอกาส Bleed เนื่องจากฉันสามารถจับคู่กับอาวุธทรงพลังที่ทำให้เลือดออกและสร้างความเสียหายเพิ่มเติมให้กับศัตรูที่ได้รับผลกระทบจากมัน

มันสนุกมากที่จะหาคอมโบด้วยอุปกรณ์ของคุณและสร้างการทำงานร่วมกันเหล่านั้น – ปัญหาเดียวคือ Valorplate ทุกอันนั้นแท้จริงแล้วมีเพียงรสชาติที่แตกต่างกันเล็กน้อยของปริศนาเดียวกัน ไม่ว่าคุณจะใช้ Phoenix สำหรับความเสียหายจากไฟไหม้หรือ Typhon สำหรับน้ำ ความร้อนของการต่อสู้ก็ไม่ได้เปลี่ยนแปลงไปมากนัก อันที่จริง ตามคำแนะนำเครื่องมือหน้าจอโหลด อาการป่วยของสถานะเช่น Ignite, Chill, Shock, Poison, Bleed และแม้แต่ Curse ล้วนมีเอฟเฟกต์ “สร้างความเสียหายเมื่อเวลาผ่านไป” ทั่วไปเหมือนกัน ซึ่งโดยพื้นฐานแล้วทำให้พวกเขาและ Valorplates สร้างขึ้นรอบตัวพวกเขาเพียงเล็กน้อย . มากกว่าการแลกเปลี่ยนจานสี นั่นไม่เป็นความจริงเล็กน้อยสำหรับ Valorplates ที่สร้างขึ้นจากระบบอื่น ๆ เช่น Greyhawk ที่เน้น Soulshatter ซึ่งเป็นที่ชื่นชอบของฉันและทำให้ฉันเอนเอียงไปที่กลไกนั้นมากขึ้น – แต่ความสามารถ Archon Fury “อันเป็นเอกลักษณ์” ของ Valorplate ก็เหมือนกันทั่วทั้งกระดาน เพิ่มพลังให้กับกลไกหรืออาการเจ็บป่วยชั่วคราวแก่คุณ ด้วยเหตุนี้ วิธีเล่นของคุณจึงได้รับอิทธิพลจากประเภทอาวุธที่คุณเลือกมากกว่าชุดเกราะแฟนซีที่คุณสวม

อย่างที่คุณคาดไว้ การใช้ Greatsword หรือ Warhammer เป็นประสบการณ์ที่แตกต่างอย่างมากจาก Dual Blades หรือ Polearm และแม้ว่าฉันจะโน้มเอียงไปทางตัวเลือกที่เร็วกว่า แต่ของมีค่ามากมายถูกโยนมาที่คุณจนฉันพบว่าตัวเองพอใจที่จะแลกเปลี่ยนค่อนข้างบ่อยเนื่องจากมีการเลือกตัวเลือกที่แข็งแกร่งขึ้น เอฟเฟกต์ต่างๆ เหล่านี้สามารถมีได้หลากหลายอย่างน่าสนใจ การชาร์จแบบขั้วที่ปรับแต่ง ความสามารถของอาวุธ เอฟเฟกต์การเจ็บป่วย และอื่นๆ และช่วยให้คุณตัดสินใจได้ว่าทิศทางไหนที่คุณสนใจมากที่สุด และในกรณีที่แนวโน้มนี้ยังไม่ชัดเจน พวกมันก็ดูเท่มากด้วยความหลากหลายของภาพจำนวนมากแม้ในอาวุธประเภทเดียว – ดาบมีตั้งแต่ดาบแฟนตาซีไปจนถึงลูกผสมที่หรูหราของการออกแบบโบราณและล้ำยุคและ ฉันไม่เคยหยุดค้นหาตัวเลือกใหม่ๆ ที่สร้างความประทับใจอย่างต่อเนื่อง

สล็อตเว็บตรง

อย่างไรก็ตาม ฉันหวังว่าเมนูและระบบการอัปเกรดของ Godfall จะใช้งานยากขึ้นเล็กน้อย การจัดการสินค้าคงคลังและการอัพเกรดอุปกรณ์นั้นค่อนข้างง่าย และฉันขอขอบคุณที่คุณมีโอกาสมากเพียงใดในการเก็บอุปกรณ์ชิ้นโปรดของคุณให้เกี่ยวข้องได้นานขึ้น หากคุณสามารถสำรองทรัพยากรที่เหมาะสม แต่มีขอบที่หยาบมากเมื่อเลือกชุดอุปกรณ์: คำอธิบายของ สิ่งของต่างๆ จะใช้เวลาครู่หนึ่งเพื่อเลื่อนไปบนการ์ดของพวกมันเมื่อคุณวางเมาส์เหนือพวกมัน ซึ่งจะทำให้กระบวนการช้าลงอย่างมากเมื่อชั่งน้ำหนักตัวเลือกของคุณ หรือเพียงแค่มองหาค้อนที่คุณมีด้วยความเสียหายจากไฟ คุณไม่สามารถกอบกู้รายการจากหน้าจอที่คุณติดตั้ง และคุณไม่สามารถสวมใส่จากหน้าจอที่คุณกอบกู้ได้ และบางทีที่น่าหงุดหงิดที่สุดคือคุณไม่สามารถกอบกู้ไอเท็มได้หากติดตั้งบน Valorplate ที่แตกต่างกัน แต่ไม่มีข้อบ่งชี้ว่าชุดใดติดอยู่ในโหลและไม่มีวิธีง่าย ๆ ในการค้นหานอกเหนือจากการตรวจสอบทีละอย่างช้าๆ สิ่งเหล่านี้ไม่ใช่ปัญหาใหญ่ แต่มันเพิ่มความขัดแย้งให้กับการจัดการสินค้าคงคลังที่ต้องใช้ความพยายามตลอดเวลา

เมื่อคุณเอาชนะแคมเปญของ Godfall มันจะพยายามทำให้ลูกบอลกลิ้งโดยแนะนำโหมดจบเกมที่น่าสนใจ แต่ซ้ำซากอย่างเหลือเชื่อที่เรียกว่า Dreamstones สิ่งเหล่านี้ออกแบบมาเพื่อนำคุณไปสู่ระดับ 50 โดยปรับแต่งภารกิจเดียวกันเล็กน้อยจากแคมเปญและจัดกลุ่มเป็นชุดเล็ก ๆ เมื่อ Orin “สำรวจความทรงจำของเขา” – ไม่ใช่ว่าฉันพบว่าภารกิจเหล่านี้น่าจดจำเป็นพิเศษตั้งแต่แรก มีแนวคิดที่น่าสนใจอยู่เบื้องหลัง Dreamstones แต่ให้ฉันบอกตรงๆ ว่าถ้าฉันไม่ทบทวน Godfall ฉันคงไม่ทำเกินสองหรือสามข้อก่อนหมดความสนใจและเดินจากไป

เทคนิคที่น่าสนใจที่สุดที่ Dreamstones แนะนำคือองค์ประกอบที่พวกเขายืมมาจากโครงสร้างเกมโร๊คไลค์ ใช้ม็อดแบบสุ่มเพื่อรันที่ทำให้กลไกและองค์ประกอบบางอย่างอ่อนแอลงหรือเพิ่มพลังให้คุณสำรวจ Valorplates และอาวุธต่างๆ นอกจากนี้ คุณยังเสนอภารกิจที่แตกต่างกันสองแบบให้คุณเลือกทำในแต่ละรอบ และให้รางวัลชั่วคราวระหว่างภารกิจเหล่านี้ ซึ่งทั้งหมดจะจบลงด้วยการต่อสู้กับบอสเวอร์ชันที่ยากขึ้นซึ่งคุณอาจเคยพ่ายแพ้มาแล้วหลายครั้ง หรือจะมีในเร็วๆ นี้

ในขณะที่คุณได้รับอุปกรณ์มากขึ้นด้วยเอฟเฟกต์ที่แข็งแกร่งขึ้นและจำนวนที่สูงขึ้นเพื่อช่วยให้คุณขยายจำนวน Dreamstones ที่ทวีความรุนแรงขึ้น แต่เนื่องจากทุกสิ่งที่คุณกำลังต่อสู้นั้นเคยต่อสู้มาก่อน ไม่มีม็อดหรือของขวัญใดๆ ที่จะทำให้ตอนจบเกมนี้น่าสนใจได้นานนัก อย่างที่ฉันบอกไป มีตัวเลือกสไตล์การเล่นและกลไกการต่อสู้มากมายให้ปรับแต่ง แต่การเจียระไนสำหรับทุกสิ่งนั้นเป็นเพียงการเตรียมคุณให้พร้อมสำหรับเวอร์ชันที่แข็งแกร่งกว่าทางสถิติของการบดแบบเดียวกันที่คุณเพิ่งทำเพื่อให้ได้มา

Godfall เป็นเกมแอคชั่นที่ใช้เกียร์ที่สนุกและน่ารักในขณะที่มันยังคงอยู่ แต่ภารกิจที่ซ้ำซากจำเจนั้นลดน้อยลงก่อนสิ้นสุดแคมเปญ และอาจบางลงในช่วงท้ายเกมในภายหลัง การต่อสู้ของมันเต็มไปด้วยการตัดสินใจที่ต้องทำและการผสมผสานที่ดีของกลไกที่คุ้นเคยและแปลกใหม่อย่างแท้จริง แต่ชุด Valorplate นั้นไม่ได้มีความหลากหลายทางกลไกอย่างที่เห็นในตอนแรกจากภายนอกที่งดงาม ด้วยทั้งเรื่องราวที่น่าสนใจและเนื้อหาที่หลากหลาย ทางเลือกทั้งหมดที่ Godfall มอบให้ไม่ได้มีค่ามากไปกว่าความสนุกสั้นๆ และตื้นๆ

สอนเล่น สล็อตเว็บตรง ไม่มีอีกแล้วฮีโร่3

ในขณะที่นักพัฒนาพยายามสร้าง สล็อตเว็บตรง โลกที่ไร้รอยต่อและสมจริงมากขึ้นเรื่อยๆ ในปัจจุบัน No More Heroes 3 ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นเกมในปี 2003 ที่การเพิ่มพลังคืออาหารและลูกศรขนาดใหญ่ที่ส่องประกายนำทางคุณไปสู่จุดหมายต่อไปของคุณ ในเวลาเดียวกัน อย่างไรก็ตาม มันเกลื่อนไปด้วยการอ้างอิงสมัยใหม่ที่ไร้ค่าของ Marvel Cinematic Universe, Netflix และนักเล่นเกมที่หมกมุ่นอยู่กับประสิทธิภาพ ส่งผลให้เกมแอคชั่น 3D ติดอยู่ทั้งในอดีตและปัจจุบัน ภาคต่อนี้ยังคงมีการต่อสู้กับบอสที่น่าประหลาดใจและความทะเยอทะยานที่น่าชื่นชม แต่สิ่งเหล่านี้ก็เพียงพอแล้วที่จะลากความคิดและกลไกที่ล้าสมัยไปพร้อมกับมัน

เกมสล็อตเว็บตรงแตกง่าย

No More Heroes 3 เล่นเว็บตรงแตกง่าย2021 เป็นภาคเสริมแรกในซีรีส์นี้นับตั้งแต่ No More Heroes 2: Desperate Struggle ในปี 2010 แต่จริงๆ แล้วมันเป็นภาคต่อของ Travis Strikes Again ภาคแยกในปี 2019 โชคไม่ดีที่ Travis Strikes Again ไม่เหมือนกับนวนิยายและแอคชั่นที่ให้ความบันเทิงในเกมดั้งเดิม ซึ่งไม่สนุกเป็นพิเศษ ทำให้ตัวละครที่กลับมาและจุดพล็อตเรื่องกลับมาน่าตื่นเต้นน้อยกว่าที่ควรจะเป็น แต่หลักฐานหลักของเกม No More Heroes สองเกมแรกอย่างน้อยก็กลับมาที่นี่ ให้คุณวิ่งไปรอบ ๆ เมืองในจินตนาการของ Santa Destroy ในฐานะนักฆ่านอกเวลา Travis Touchdown ผู้ซึ่งกำลังฆ่าเส้นทางของเขาอีกครั้งในลำดับชั้นนักฆ่าซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของ การแข่งขันที่ดุเดือด

สล็อตเว็บตรง

ในเกมดั้งเดิม เทรวิสเข้าร่วมการแข่งขันที่บิดเบี้ยวนี้เพื่อโอกาสที่จะได้นอนกับผู้หญิงสวยคนหนึ่งชื่อซิลเวีย คริสเทล แต่ใน No More Heroes 3 แรงจูงใจของเขาไม่ให้ความสำคัญกับตนเอง คราวนี้ เจ้าชายเอเลี่ยนชื่อ Fu (ซึ่งโดยพื้นฐานแล้วคือคำตอบของคำถามที่ว่า “จะเกิดอะไรขึ้นถ้า E.T. เป็นคนชั่วร้าย?”) มาที่ Santa Destroy พร้อมกับกองทหารเอเลี่ยนเก้าคนของเขาเพื่อพยายามยึดครองโลก Fu และเพื่อนมนุษย์ต่างดาวของเขาเข้าร่วมการจัดอันดับนักฆ่าอย่างสะดวกสบาย ทำให้ Travis มีเส้นทางที่จะฆ่าทางของเขาไปยัง Fu และกอบกู้โลก

และนั่นเป็นวิธีที่ No More Heroes 3 ดำเนินไปเกือบ 14 ชั่วโมงโดย เว็บตรงเกมสล็อต ประมาณ: เริ่มต้นที่อันดับต่ำสุด ฆ่าบอส รับเงินจากมินิเกมเพื่อซื้อตั๋วไปสู้กับบอสครั้งต่อไป และทำซ้ำจนกว่าจะถึง จบ. นั่นจะเป็นสูตรที่คุ้นเคยสำหรับแฟน ๆ ที่มีอยู่ แต่ No More Heroes 3 ยังคงรู้สึกเหมือนก้าวถอยหลังสำหรับซีรีส์ในเรื่องนี้ ด่านที่มีธีมซึ่งเต็มไปด้วยมินเนี่ยนตัวเล็กๆ ที่ก่อนหน้าบอสแต่ละตัวจะไม่อยู่ที่นี่ และเวลาที่ใช้ระหว่างบอสมักจะน่าเบื่อหน่าย ผลที่ได้คือ มินิเกมจำเป็นต้องหารายได้ ซึ่งมีตั้งแต่เกมตัดหญ้าแสนสนุกไปจนถึงมินิเกมการขุดที่สนุกน้อยกว่ามาก คิดเป็นสัดส่วนที่มากขึ้นของเวลาเล่นโดยรวม

เพื่อลดเวลาระหว่างบอสให้ดียิ่งขึ้น No More Heroes 3 ยังสร้างมันขึ้นมา ดังนั้นคุณต้องต่อสู้กับฟิลเลอร์สองหรือสามครั้งเพื่อต่อสู้กับเหล่าเอเลี่ยนตัวร้ายต่าง ๆ เพื่อเป็นข้อกำหนดเพิ่มเติมเพื่อเริ่มการต่อสู้บอสครั้งต่อไป ในขณะที่ความหลากหลายของศัตรูเพิ่มขึ้นอย่างมากจากเกมก่อนหน้านี้ การเผชิญหน้าเหล่านี้มีความน่าสนใจน้อยกว่าระดับตามธีมที่พวกเขาเข้ามาแทนที่ และปัญหาการทรงตัวอาจทำให้พวกเขาหมดความอดทน ศัตรูเหล่านี้มีความสามารถเฉพาะตัว เช่น การยิงเลเซอร์ ขว้างระเบิด หรือการล่องหน – แต่เนื่องจากความยากของพวกมันดูเหมือนจะถูกกำหนดโดยศัตรูนับมากกว่าสิ่งอื่นใด การต่อสู้จึงวุ่นวายและยุ่งเหยิงเมื่อการโจมตีดำเนินไปทุกวิถีทางโดยไร้เหตุผลและไร้เหตุผล

น่าเสียดายเพราะว่า No More Heroes 3 นั้นสามารถไหลลื่นได้จริงเมื่อมันพุ่งไปที่อื่น คุณสลับไปมาระหว่างการฟันแบบเบาและหนักด้วยลำแสง Katana ของคุณ และตีตัวร้ายให้มากพอที่จะทำให้พวกมันมึนงง จากนั้นคุณสามารถ German Suplex พวกมันเพื่อสร้างความเสียหายเพิ่มเติมได้ No More Heroes 3 เพิ่มปุ่มกระโดดด้วย (แต่ฉันไม่ค่อยได้ใช้) รวมถึงความสามารถพิเศษสี่อย่างในคูลดาวน์ ความสามารถเหล่านี้อาจชะลอเวลา ผลักศัตรูออกไป ตั้งค่าลำแสงเลเซอร์แบบพาสซีฟ หรือปล่อยให้ Travis ปล่อยตัวเตะผู้ร้ายที่อยู่ใกล้ที่สุด

การแฮ็กและการฟันอย่างเจ็บแสบนั้นเป็นเรื่องสนุก แต่ฉันขาดความสามารถคูลดาวน์มากกว่า ในอีกด้านหนึ่ง ความสามารถในการควบคุมฝูงชนของพวกเขารู้สึกว่าได้รับการออกแบบมาอย่างชัดเจนเพื่อวัตถุประสงค์ในการจัดการการต่อสู้ของมินเนี่ยนดังกล่าว และอาจมีความสำคัญเป็นพิเศษสำหรับการต่อสู้ที่ยากขึ้น แต่ในทางกลับกัน การโจมตีเหล่านี้ไม่รู้สึกว่าจำเป็นสำหรับการต่อสู้ของบอสจริงๆ และไม่ได้เข้ากันได้ดีกับการต่อสู้ด้วยดาบที่เหลือ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากบีมคาทาน่ายังคงทำงานโดยใช้แบตเตอรี่หมดซึ่งคุณ ต้องเติมพลังระหว่างต่อสู้โดย เอ่อ เขย่ามัน

การไปหาบอสแต่ละคนอาจเป็นเรื่องน่าเบื่อ แต่การต่อสู้ของบอสยังคงเป็นไฮไลท์ของซีรีส์ คุณรู้จัก สล็อตเว็บตรงแตกง่ายที่สุด Fu และแก๊งของเขาในช่วงเริ่มต้นของเรื่อง แต่เอเลี่ยนเหล่านี้ขาดบุคลิกที่จำเป็นต้องโดดเด่นในแบบที่น่าจดจำ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเทียบกับผู้บังคับบัญชา No More Heroes ในอดีตอย่าง Holly Summers ผู้พิการทางร่างกายที่ถือเคียวและโกธิคโลลิต้าถือเคียว มาร์กาเร็ต มูนไลท์ หรือแมตต์ เฮล์มส์ การสังหารหมู่ที่ Texas Chainsaw Massacre แต่หากไม่มีสปอยล์ No More Heroes 3 จะซิกแซกอย่างชาญฉลาดเมื่อใดก็ตามที่ฉันคิดว่ามันจะแซ็ก ยุ่งกับความคาดหวังของตัวเองของหัวหน้าแต่ละคน และมอบเซอร์ไพรส์ดีๆ ให้กับแฟน ๆ ที่คบกันมานาน การต่อสู้เหล่านี้เป็นที่ที่การต่อสู้เปล่งประกายอย่างแท้จริง แม้ว่าผู้บังคับบัญชาบางคนจะพ่ายแพ้ต่อปริศนาเป็นหลักแทน แต่ถึงกระนั้น ความคิดสร้างสรรค์ที่อยู่เบื้องหลังการออกแบบของพวกเขาก็ทำให้พวกเขาสนุกไปกับอารมณ์ขันเพียงอย่างเดียว เหมือนกับการต่อสู้ที่จบลงด้วยเกมเก้าอี้ดนตรีที่อันตรายถึงตาย

ระหว่างการเผชิญหน้าที่ฉูดฉาดเหล่านั้น โลกที่เปิดกว้างของ Santa Destroy นั้นไร้ที่ติอย่างน่าผิดหวัง และประสิทธิภาพอาจด้อยกว่าอย่างเห็นได้ชัดในบางพื้นที่ จุดหนึ่งที่ดูเหมือนเมืองที่ถูกทิ้งระเบิด (อ้างอิงถึง Fortnite หรือ Call of Duty) ทำงานได้ไม่ดีนักจริง ๆ แล้วมีตัวกรอง CRT TV ย้อนยุคที่ประดิษฐ์ขึ้นซึ่งดูเหมือนจะซ่อนป๊อปอินพื้นผิวที่ไม่ดีอย่างน่าตกใจ นั่นไม่ได้ทำให้ปัญหารุนแรงน้อยลง แต่อย่างน้อย No More Heroes 3 พยายามชดเชยข้อบกพร่องทางเทคนิคที่ชัดเจนโดยนำเสนอตัวเองในรูปแบบใหม่และน่าสนใจเช่นนี้ ตัวอย่างเช่น ทุกบทเริ่มต้นและจบลงด้วยการเปิดแบบอะนิเมะที่วาดด้วยมือหรือพอดคาสต์ Takashi Miike ซึ่งจัดโดย Travis และ Bishop เพื่อนนักดูหนังของเขา นอกจากนี้ยังจะสุ่มโยนคุณเข้าสู่ประเภทที่แตกต่างกันในทันที ทันใดนั้นให้คุณเล่น Fatal Frame เวอร์ชัน No More Heroes หรือนิยายภาพสไตล์ PC-8800 ย้อนยุค No More Heroes 3 พร้อมเสมอกับความคิดสร้างสรรค์เล็กน้อยหลังจากความผิดพลาดทางเทคนิคทุกครั้ง

ช่วงเวลาแห่งความประหลาดใจและสงสัยอย่างแท้จริงบ่อยครั้งเหล่านี้หมายความว่าฉันสนุกกับ No More Heroes 3 ในบางครั้งแม้ว่าตามมาตรฐานของวันนี้จะเป็นประสบการณ์ที่ค่อนข้างเก่าและไม่สม่ำเสมอระหว่างพวกเขา นักพัฒนา Grasshopper Manufacturing อธิบายตัวเองว่าเป็นวงดนตรีพังค์ในวิดีโอเกม และ No More Heroes 3 ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นรายการในบ้านที่นักกีตาร์กำลังเล่นในแอมป์ที่พัง ติดเทปพันท่อถึงนรก แต่ก็ยังฟังดูไม่ถูกต้องนัก

ฉันอดไม่ได้ที่จะชื่นชม No More Heroes 3 สำหรับสิ่งนั้น อุตสาหกรรมนี้มักจะไม่ให้อภัยเกมที่ไม่ได้ทำงานที่ 60 fps ที่สมบูรณ์แบบหรือมีกราฟิกระดับไฮเอนด์ล่าสุด ปล่อยให้โครงการแปลก ๆ ที่ไม่น่าสนใจเช่นนี้ไม่มีผู้ชม แต่ความชื่นชมนั้นไม่ได้หมายความว่าฉันสามารถแนะนำสิ่งนี้ด้วยจิตสำนึกที่ดีให้กับทุกคนที่ยังไม่ได้ลงทุนในจักรวาลอันบ้าคลั่งของผู้กำกับสุดา 51 และแม้กระทั่งสำหรับผู้ชมรายนั้น ก็ไม่สามารถถือเทียนให้คนรุ่นก่อนอายุหลายสิบปีได้

No More Heroes 3 เป็นภาคต่อที่น่าขบขัน แต่ไม่สม่ำเสมออย่างยิ่งซึ่งมีแนวโน้มที่จะดึงดูดผู้เล่น Suda 51 มิจฉาทิฐิ – และแม้กระทั่งสำหรับผู้ชมนั้น มันถอยหลังไปหลายก้าวจากการชอบของ No More Heroes 1 และ 2 การต่อสู้บางครั้งอาจพบกระแสของมันโดยเฉพาะ ระหว่างการสู้รบกับบอสอย่างสนุกสนาน แต่ประสิทธิภาพทางเทคนิคที่ย่ำแย่และความน่าเบื่อหน่ายระหว่างพวกเขา ทำให้การกลับบ้านเกิดที่น่าเบื่อสำหรับซีรีส์เรือธงของ Grasshopper Manufacturing

รีวิว สล็อตเว็บตรง สไปเดอร์แมนของมาร์เวลมาสเตอร์

หลังจากเล่น สล็อตเว็บตรง Marvel’s Spider-Man: Miles Morales บน PlayStation 5 แล้ว คงเป็นเรื่องยากมากที่จะกลับไปใช้เวอร์ชัน PS4 ของเกมซูเปอร์ฮีโร่ที่ดีที่สุดในปี 2018 โชคดีที่ Insomniac ได้ปรับปรุงการผจญภัยของ Peter Parker ด้วยเทคโนโลยีที่โดดเด่นทั้งหมดที่พัฒนาขึ้นสำหรับ Miles ซึ่งรวมถึงแสงและอัตราเฟรมที่ได้รับการปรับปรุง การสะท้อนแสงแบบ Ray-traced เวลาในการโหลดที่รวดเร็วและการตอบสนองแบบสัมผัส DualSense และพวกเขามาแทนที่ใบหน้าของปีเตอร์… ซึ่งแปลก แต่อย่างน้อยก็แสดงให้เห็นถึงการปรับปรุงที่สำคัญของแอนิเมชั่นใบหน้า เกมนี้เป็นเกมที่คุ้มค่าที่จะเล่นซ้ำบน PS4 แต่ตอนนี้มันอยู่บน PS5 แล้ว เป็นเวลาที่ดีที่จะกลับไปนิวยอร์กอีกครั้งและพบกับมันอย่างดีที่สุด
ย้อนกลับไปในการทบทวน Spider-Man ของ Marvel ดั้งเดิมของฉัน ฉันเรียกมันว่า Great โดยเน้นที่การแกว่งไปมาที่ยอดเยี่ยมในนิวยอร์กซิตี้ เรื่องราวที่ยอดเยี่ยมของ Peter Parker และการต่อสู้กับวายร้ายที่คุ้นเคย ฉันเข้าใจเล็กน้อยเกี่ยวกับพลังของชุดสูทที่ดีกว่าคนอื่น ๆ และภารกิจเสริมที่ซ้ำซากจำเจนั้นเป็นสิ่งที่ลาก แต่โดยรวมแล้วเป็นหนึ่งในเกมซูเปอร์ฮีโร่ที่ดีที่สุดที่เคยมีมา

เว็บตรงเกมสล็อตได้เงินไว

สองปีต่อมา ทั้งหมดนั้นยังคงเป็นจริง แม้จะอยู่ถัดจากการปรับปรุงภารกิจฝั่งโอเพ่นเวิลด์ ที่ฉันเพิ่งเล่นในการผจญภัยอันน่าทึ่งของ Miles Morales เรื่องราว Spidey ดั้งเดิมของ Insomniac ยังคงเป็นการผจญภัยที่ยิ่งใหญ่ของ Peter Parker แม้จะมีใบหน้าใหม่ที่มีการปะทะกันครั้งใหญ่ระหว่างชีวิตของ Peter ที่นำทั้งเบื้องหลังและออกจากหน้ากากของเขา และใช่ เป็นเรื่องน่าปวดหัวในตอนแรกที่เห็นใบหน้านั้นปรากฏขึ้นแทนที่จะเป็นเวอร์ชัน PS4 แต่ฉันค่อนข้างคุ้นเคยกับรูปลักษณ์ใหม่นี้อย่างรวดเร็ว ตอนนี้มาชอบมากกว่าเดิม มันดูเหมาะสมกับวัยมากกว่าและสอดคล้องกับเสน่ห์แบบเด็ก ๆ แต่มั่นใจของการแสดงที่น่าจดจำของ Yuri Lowenthal ความเห็นของเขาต่อปีเตอร์ยังคงยืนหยัดเป็นหนึ่งในรายการโปรดของฉัน หนุนโดย Mary-Jane ที่ยอดเยี่ยมของ Laura Bailey, Otto Octavius ​​ของ William Salyers ที่แตกสลายและอีกมากมาย
การได้สัมผัสเรื่องราวของ Insomniac อีกครั้งทำให้ฉันดีใจมากเหมือนในครั้งแรก โดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงแรกที่ยอดเยี่ยมของปีเตอร์และแมรี่-เจนบนหน้าจอด้วยกัน มิตรภาพระหว่างสไปเดอร์แมนกับยูริ วาตานาเบะ และบุคคลสำคัญอื่นๆ ของปีเตอร์ ศัตรู ภาพเคลื่อนไหวบนใบหน้าที่ได้รับการปรับปรุง ผิวที่เป็นพลาสติกน้อยลง และเทคโนโลยีผมที่สมจริงเพิ่มความสมจริงมากขึ้นในเคมีระหว่าง Peter และ MJ ด้วยการยิ้มอย่างพอใจที่ทรยศต่อความหวังของ Peter ที่พวกเขาจะได้กลับมารวมกัน เช่นเดียวกับ Otto ที่สิ้นหวังเมื่อห้องทดลองของเขา ถูกปิดตัวลง เป็นก้าวที่ยิ่งใหญ่

ตัวละครจะได้ประโยชน์จากระบบไฟที่ทำใหม่ สล็อตเว็บตรงเล่นง่าย และทุกอย่างที่มันสัมผัสก็เช่นกัน ตั้งแต่ช่วงเวลาที่สวยงามในยามพลบค่ำเมื่อพระอาทิตย์ตกดิน ไปจนถึงการตกแต่งภายในอาคารของ Fisk Tower โดยใช้โคมไฟที่ทันสมัยมากมายของอาคาร เพื่อทำให้พื้นที่สว่างขึ้นอย่างสมจริง ทุกอย่างดูสวยงามยิ่งขึ้น และเมื่อแต่งงานกับแสงสะท้อนจากรังสีในโหมดความเที่ยงตรง นิวยอร์กก็กลับมามีชีวิตชีวาในแบบที่ PS4 ทำไม่ได้ ฉันพูดจริงๆ นะ: มันทำให้งานทั่วไปอย่างหนึ่งของ Spider-Man หยุดการไล่ล่ารถ ให้กลายเป็นการแสดงแสงสีที่สวยงามของป้ายไฟนีออนที่สะท้อนจากรถยนต์และอาคารต่างๆ ขณะที่ฉันไล่ตามพวกโจรและจับพวกมันไปทั่วเมือง มันสว่างไสวและสว่างไสวเหมือนกับการเดินเล่นในไทม์สแควร์เวลา 2:00 น. จริง ๆ แล้วทั้งหมดไม่มีอาการปวดหัวในชีวิตจริงที่คุณอาจมี … หากคุณกำลังเดินเล่นในไทม์สแควร์เวลา 2:00 น.

DualSense ใช้งานได้ค่อนข้างมากเหมือนกับใน Miles Morales ซึ่งช่วยแปลความรู้สึกของการเล่นเป็น Spider-Man ได้ละเอียดกว่าที่เคยเป็นมา ฉันอาจไม่เคยสัมผัสถึงความรู้สึกเหมือนเป็นใยในชีวิตจริง แต่การสั่นสะเทือนแบบสัมผัสของ DualSense แรงต้านของทริกเกอร์ และ “thwip” ที่ละเอียดอ่อนจากลำโพงของตัวควบคุมทำงานได้อย่างน่าชื่นชมในการสร้างสิ่งที่ฉันจินตนาการขึ้นมาใหม่ ในทำนองเดียวกัน หากคุณมีชุดหูฟังแบบเสียง 3 มิติ เช่น Pulse 3D คุณจะได้รับเสียงที่ดื่มด่ำยิ่งขึ้นเมื่อเสียงไซเรนดังขึ้นในระยะไกล และชาวนิวยอร์กที่โกรธจัดบอกให้ดูว่าคุณกำลังจะไปที่ไหนในขณะที่คุณวิ่ง ระดับถนน แต่แน่นอนว่า ซาวนด์บาร์ของฉันยังคงจับเสียงชั้นของ New York ของ Insomniac ได้เป็นอย่างดี ขณะที่ฉันเหวี่ยงไปตามถนน

สล็อตเว็บตรง

ตัวละครจะได้ประโยชน์จากระบบไฟที่ทำใหม่ และทุกอย่างที่มันสัมผัสก็เช่นกัน สุดยอดเว็บตรง ตั้งแต่ช่วงเวลาที่สวยงามในยามพลบค่ำเมื่อพระอาทิตย์ตกดิน ไปจนถึงการตกแต่งภายในอาคารของ Fisk Tower โดยใช้โคมไฟที่ทันสมัยมากมายของอาคาร เพื่อทำให้พื้นที่สว่างขึ้นอย่างสมจริง ทุกอย่างดูสวยงามยิ่งขึ้น และเมื่อแต่งงานกับแสงสะท้อนจากรังสีในโหมดความเที่ยงตรง นิวยอร์กก็กลับมามีชีวิตชีวาในแบบที่ PS4 ทำไม่ได้ ฉันพูดจริงๆ นะ: มันทำให้งานทั่วไปอย่างหนึ่งของ Spider-Man หยุดการไล่ล่ารถ ให้กลายเป็นการแสดงแสงสีที่สวยงามของป้ายไฟนีออนที่สะท้อนจากรถยนต์และอาคารต่างๆ ขณะที่ฉันไล่ตามพวกโจรและจับพวกมันไปทั่วเมือง มันสว่างไสวและสว่างไสวเหมือนกับการเดินเล่นในไทม์สแควร์เวลา 2:00 น. จริง ๆ แล้วทั้งหมดไม่มีอาการปวดหัวในชีวิตจริงที่คุณอาจมี … หากคุณกำลังเดินเล่นในไทม์สแควร์เวลา 2:00 น.

DualSense ใช้งานได้ค่อนข้างมากเหมือนกับใน Miles Morales ซึ่งช่วยแปลความรู้สึกของการเล่นเป็น Spider-Man ได้ละเอียดกว่าที่เคยเป็นมา ฉันอาจไม่เคยสัมผัสถึงความรู้สึกเหมือนเป็นใยในชีวิตจริง แต่การสั่นสะเทือนแบบสัมผัสของ DualSense แรงต้านของทริกเกอร์ และ “thwip” ที่ละเอียดอ่อนจากลำโพงของตัวควบคุมทำงานได้อย่างน่าชื่นชมในการสร้างสิ่งที่ฉันจินตนาการขึ้นมาใหม่ ในทำนองเดียวกัน หากคุณมีชุดหูฟังแบบเสียง 3 มิติ เช่น Pulse 3D คุณจะได้รับเสียงที่ดื่มด่ำยิ่งขึ้นเมื่อเสียงไซเรนดังขึ้นในระยะไกล และชาวนิวยอร์กที่โกรธจัดบอกให้ดูว่าคุณกำลังจะไปที่ไหนในขณะที่คุณวิ่ง ระดับถนน แต่แน่นอนว่า ซาวนด์บาร์ของฉันยังคงจับเสียงชั้นของ New York ของ Insomniac ได้เป็นอย่างดี ขณะที่ฉันเหวี่ยงไปตามถนน
แม้ว่าคุณจะพ่ายแพ้หรือเป็นแพลตตินั่มบน PS4 แล้ว ฉันขอแนะนำให้ตรวจสอบว่า New York City ของ Insomniac มีชีวิตชีวามากเพียงใด เป็นช่วงเวลาที่แตกต่างจากฉากคริสต์มาสของ Miles Morales ดังนั้นจึงมีจานสีภาพที่แตกต่างกันเพียงพอแม้ว่าฉันจะเพิ่งเล่นเกมนั้น และความสนุกทั้งหมดของรูปแบบการเล่นยังคงอยู่: การต่อสู้แบบผาดโผนและกายกรรมของ Peter ไหลลื่นเช่นเดียวกับที่ฉันจำได้ และตอนนี้ราบรื่นยิ่งขึ้นเมื่อคุณเลือกโหมดประสิทธิภาพ 60fps ใหม่ (ซึ่งเสียสละเอฟเฟกต์แสงที่ดีกว่าบางส่วน) ฉันยังพบว่าตัวเองเอนเอียงไปที่การตั้งค่า mod ไม่กี่ชุดของฉันและภารกิจรองก็ไม่หลากหลายมากขึ้น – ฉันได้พบเจอกับสิ่งที่รู้สึกเหมือนเป็นการลวนลามสองสามโหล – แต่นั่นเป็นการรีมาสเตอร์สำหรับคุณ

การรีมาสเตอร์ยังมีประโยชน์ทั้งหมดจากการรวม DLC ทั้งสามตอนของ The City That Never Sleeps นั่นคือการเล่นอีก 10 ชั่วโมงหรือมากกว่านั้นและเพิ่มมินิอาร์คหนังสือการ์ตูนที่น่าพอใจอย่างมากซึ่งรวมถึงงานตัวละครที่ยอดเยี่ยมกับ Black Cat และ Silver Sable คุณจัดการกับสิ่งที่ไม่ดีกับสิ่งที่ดีในรูปแบบของภารกิจ Screwball ที่น่ารำคาญและบทที่สองที่น้อยกว่าตัวเอก แต่ตอนเหล่านี้ทำงานร่วมกันได้ดีกว่าตอนที่แยกออกมาในแต่ละเดือนเหมือนที่เคยเป็นมา

ยิ่งไปกว่านั้น และชุดฟรี Insomniac ที่ปล่อยออกมา ฉบับรีมาสเตอร์ได้รับการปรับปรุงด้วยการปรับปรุงคุณภาพชีวิต เช่น เวลาในการโหลดที่แทบจะในทันทีบน PS5 และแม้กระทั่งการเพิ่มโหมดภาพถ่ายเพื่อสะท้อนคุณสมบัติแสงใหม่ที่มีประโยชน์ของ รุ่นไมล์. นอกจากนี้ยังมีการเพิ่มชุดคุณสมบัติการช่วยสำหรับการเข้าถึงจำนวนมากของ Miles Morales (บางสิ่งที่ฉันกำลังเตะตัวเองเพราะละเลยที่จะพูดถึงในการตรวจสอบ Miles ของฉัน) มีตัวเลือกในการเปลี่ยนความเปรียบต่างของสภาพแวดล้อม ความสามารถในการอ่านของศัตรู ข้อกำหนดของเหตุการณ์แบบเร่งด่วน และอื่นๆ อีกมากมาย เป็นขั้นตอนที่ดีจากตัวเลือกที่รวมอยู่ในต้นฉบับ และถ้าเรื่องราวของ Spider-verse ล่าสุดได้สอนอะไรเรา ก็คือทุกคนสามารถสวมหน้ากากได้ และเป็นเรื่องน่ารักและสำคัญที่ Insomniac ได้นำปรัชญานั้นมาสู่เกม

หากคุณไม่เคยเล่น Marvel’s Spider-Man … เกมสล็อตเล่นง่าย ที่สุด คุณทำอะไรในช่วงสองปีที่ผ่านมา !? แต่การผัดวันประกันพรุ่งของคุณได้ผลดี เพราะการรีมาสเตอร์เป็นวิธีที่ดีกว่าในการเล่นมาก ต้องขอบคุณเอฟเฟกต์แสงและเวลาในการโหลดที่ยอดเยี่ยมของ PS5 แม้จะเป็นผู้ที่เคยได้รับรางวัลแพลตตินั่มจากต้นฉบับ การทบทวนนิวยอร์กซิตี้ที่ได้รับการปรับปรุงให้ดีขึ้นนี้ก็ถือเป็นเรื่องดี ตัวเกมเองนั้นรู้สึกไม่เปลี่ยนแปลงไปมาก แต่นั่นยังคงทิ้งคุณไว้กับการผจญภัยของ Spider-Man อันน่าทึ่ง ด้วยเนื้อหาเพิ่มเติมทั้งหมด นั่นเป็นหนึ่งในเกมซูเปอร์ฮีโร่ที่ดีที่สุดเท่าที่เคยมีมา และการแสดงภาพเพื่อเริ่มต้นยุค