รีวิว สล็อตเว็บตรง เกียร์กลยุทธ์

เนื่องจากต้องพึ่งพาชีวิตหรือความตายในการปกปิดในเกม สล็อตเว็บตรง Gears (of War) ฉันไม่สามารถนึกถึงซีรีส์ที่ดำเนินมายาวนานอื่น ๆ ที่เหมาะสมกว่าที่จะก้าวเลี่ยงจากมือปืนบุคคลที่สามไปสู่กลยุทธ์ผลัดกันเดินแบบ XCOM หนึ่ง. Gears Tactics เป็นเกมสปินออฟที่เน้นไปที่ประเภทเกมมากขึ้น โดยทิ้งเลเยอร์กลยุทธ์ที่ใหญ่ขึ้นของสูตร XCOM ไปแทนการต่อสู้ทางยุทธวิธีแบบแหลมหลังการต่อสู้ด้วยยุทธวิธี นั่นมาพร้อมกับค่าใช้จ่ายในการเล่นซ้ำได้ แต่การต่อสู้ส่วนใหญ่นั้นให้รางวัลแก่ปริศนาด้วยผลตอบแทนกราฟิกที่ขัดเกลาอย่างน่าอัศจรรย์

เกมสล็อตเว็บตรงแตกง่าย

เรื่องราวของ Gears Tactics เกิดขึ้น 12 ปีก่อน Gears of War ภาคแรก แน่นอนว่าเมื่อพูดถึงการตัดผู้ชายที่ดูคล้ายจระเข้อย่างมีความสุขด้วยปืนเลื่อยไฟฟ้า มันก็เป็นเรื่องปกติธรรมดา ผ่านฉากคัตซีนที่เป็นแอนิเมชั่นที่น่าประทับใจบางฉาก ทำให้เราเติมเต็มช่องว่างเล็กๆ น้อยๆ ในประวัติศาสตร์ครอบครัวก่อนคนนอก ดิแอซ แม้ว่ากาเบรียล พ่อของเคทจะไม่เคยเข้ามาในตัวเขาเองในฐานะตัวละครหลักที่น่าจดจำเลย เขามีอดีตที่ทรมานจากการตกจากพระคุณหลังจากนำการผ่าตัดที่ผิดพลาดและถูกเนรเทศในมอเตอร์พูล COG แต่การถูกนำกลับมาทำงานครั้งสุดท้ายไม่ได้เปลี่ยนใจเกี่ยวกับอะไรเลย – เขาเบื่อหน่าย กับผู้นำที่ทุจริตของ COG ก่อนที่เราจะพบเขา แม้แต่การเสียดสีอันร้อนแรงระหว่าง Gear Sid ตัวเก่าที่มีขนสีเทากับวิศวกร/มือปืนซุ่มยิง Mikayla ก็ไม่เคยมีอะไรมาก และถึงแม้จะบอกเป็นนัยว่าเขาอาจพยายาม แต่ Ukkon ที่ชั่วร้ายไม่เคยพัฒนาเกินกว่าความชั่วร้ายที่มีมิติเดียว ถึงกระนั้น บทสนทนาก็เขียนและแสดงได้ดีพอที่จะตอบสนองวัตถุประสงค์ของการสร้างรสชาติ Gears อันเป็นเอกลักษณ์และทำให้เราเป็นสัตว์ประหลาดในการตามล่าโดยไม่ขวางทาง

Gabe นำทีมที่มี เล่นเว็บตรงแตกง่าย2021 Gears มากถึงสี่ตัวเข้าสู่การต่อสู้กับศัตรู Locust ที่เป็นที่รู้จักจำนวนมาก (แนะนำในคลิปที่มั่นคงตลอดด้วยการโคลสอัพที่น่าสยดสยองและเคล็ดลับยุทธวิธีสองสามข้อ) ซึ่งมีตั้งแต่คำรามพื้นฐานและ Tickers ระเบิดไปจนถึงการบัฟ Kantuses และ Theron Guards เจ้าเล่ห์ พวกเขาทั้งหมดมีความสามารถที่โดดเด่นและน่าสนใจในการตอบโต้ รวมถึงบางส่วนที่โจมตีโดยอัตโนมัติหากคุณเข้าใกล้เกินไป (ตอบโต้กับเลื่อยไฟฟ้า Lancer ที่ฆ่า insta-kill) และบางคนที่ระเบิดในเมฆก๊าซพิษที่ทำให้ร่างกายทรุดโทรมเมื่อถึงแก่ความตาย กระดก สิ่งเดียวที่ทำให้ฉันกังวลคือหน่วยระยะประชิด – รวมถึง Ticker jerks เหล่านั้น – ซึ่งฉันไม่สามารถบอกได้เลยว่าพวกเขาอยู่ในระยะโจมตีกองทหารของฉันหรือไม่

พื้นฐานของการต่อสู้คือการปรับปรุงความสามารถในการสังหารของคุณโดยการขนาบข้าง ใช้การโจมตีระยะประชิด ขว้างระเบิดมือ และความสามารถอื่นๆ ซึ่งดีมาก สิ่งที่น่าสนใจจริงๆ คือเมื่อคุณเริ่มเชื่อมโยงความสามารถจากห้าคลาสที่แตกต่างกัน ซึ่งจะมอบคะแนนการดำเนินการเพิ่มเติมให้กับคุณ ไม่ว่าจะเป็นตัวละครตัวเดียวหรือทั้งทีม ที่สามารถเปลี่ยนพวกเขาจากนักสู้ที่มีประสิทธิภาพโดยทั่วไปให้กลายเป็นเครื่องจักรสังหารที่น่าทึ่งซึ่งสามารถตัดศัตรูได้สองหรือสามเท่า การมีทหารแนวหน้าอย่างซิดใช้หนึ่งในสามแต้มแอ็กชันของเขาเพื่อพุ่งเข้าใส่ท่ามกลางกลุ่มโดรน Locust Hammerburst และเสียบหนึ่งอันบนดาบปลายปืนของ Retro Lancer ของเขาเพียงเพื่อฟื้นแต้มแอ็กชันนั้นเพราะสกิล Free Bayonet แบบพาสซีฟของเขาแล้วจึงระเบิด อีกอันหนึ่งที่มีความสามารถในการยิง Rage Shot ของเขาสำหรับความเสียหายเพิ่มเติมเพื่อให้พวกเขาอยู่ในสถานะลงแต่ไม่ลายเซ็นของ Gears ที่ช่วยให้เขาทำการสังหารการประหารชีวิต ซึ่งจะทำให้เพื่อนร่วมทีมของเขามีการกระทำพิเศษเพื่อฉีกเข้าไปในตั๊กแตนด้วย การกระทำสี่แต้มต่อกันแทนที่จะเป็นสามคือความสุข คุณอาจมีทหารสี่นายในคราวเดียว แต่พวกมันรู้สึกเหมือนเป็นกองทัพ
ความสามารถของ Overwatch แบบมีทิศทางยังมีประโยชน์อย่างยิ่ง – จำเป็นจริงๆ – สำหรับการหยุดการรุกของศัตรูในระหว่างเทิร์นของพวกมันอาจมีประสิทธิภาพมหาศาล หากคุณสามารถทำนายการเคลื่อนไหวของศัตรูได้อย่างชาญฉลาด “เสียงกริ๊ก!” ที่น่าพอใจ เมื่อศัตรูก้าวเข้าสู่เขตสังหารของคุณและวางแผนของคุณให้เคลื่อนไหว เป็นหนึ่งในเอฟเฟกต์เสียงที่ฉันโปรดปรานใน Gears Tactics ตั๊กแตนคิดว่ามันมีประโยชน์เช่นกัน: พวกเขาเกือบจะใช้ Overwatch เพื่อตรึงคุณเข้าที่แทนที่จะยิงในตาของพวกเขา การตอบโต้กับเว็บของ Overwatch cones ที่ซ้อนทับกันโดยไม่โดนโจมตีอาจเป็นปริศนาที่ยุ่งยาก และคุณมีความสามารถมากมายที่ออกแบบมาเพื่อทำอย่างนั้น ตัวอย่างเช่น Disabling Shot มาพร้อมกับอาวุธยุทโธปกรณ์ของทหารทุกคนซึ่งมีความแม่นยำสูงและมีโอกาสดีที่จะทำให้การ์ดของเขาหลุดจากการป้องกัน ระเบิดก็มีประโยชน์สำหรับสิ่งนี้เช่นกัน – และมีความสามารถเฉพาะคลาสที่มีประสิทธิภาพมากยิ่งขึ้นหนึ่งในแนวคิดที่ดีที่สุดของ Gears Tactics คือการเปลี่ยนศัตรูให้กลายเป็นการเพิ่มพลังอย่างมีประสิทธิภาพ การดำเนินการกับศัตรูที่ล้มลงจะทำให้คะแนนการกระทำแก่เพื่อนร่วมทีมคนอื่น ๆ ทุกคนทำให้เป็นรางวัลที่ยั่วเย้าสำหรับการเสี่ยงต่อความปลอดภัยของ Gear หนึ่งอันเพื่อให้อีกฝ่ายหนึ่งเคลื่อนไหวอีกครั้ง มีโอกาสค่อนข้างดีที่การลดแถบสุขภาพของศัตรูให้เหลือศูนย์จะทำให้พวกเขาอยู่ในสถานะ downed ซึ่งเป็นแรงจูงใจที่ดีที่จะไม่ใช้ตัวเลือกแบบทันทีหรือมากเกินไป เช่น เลื่อยไฟฟ้า ดาบปลายปืน และระเบิดในทุกโอกาส

การเคลื่อนไหวโดยทั่วไปให้ความรู้สึกลื่นไหลมาก ซึ่งทั้งปลดปล่อยและในที่สุดก็เหนื่อยเล็กน้อย ไม่มีตารางที่มองเห็นได้ที่จะจำกัดคุณเมื่อคุณเลื่อนเคอร์เซอร์ไปบนแผนที่ โดยมีเครื่องหมายบนเส้นเส้นทางที่ฉายไว้เพื่อระบุอย่างชัดเจนว่าคุณจะใช้หน่วยเคลื่อนที่หนึ่ง สอง หรือสามหน่วยเพื่อไปถึงที่นั่นหรือไม่ มีแม้กระทั่งโบนัสระยะเคลื่อนที่ที่คุณจะได้รับจากการให้กองทหารของคุณพุ่งเข้าใส่ที่กำบัง ซึ่งเป็นการพาดพิงถึงการเคลื่อนไหวของ Gears แบบคลาสสิกที่ยอดเยี่ยมและเป็นแรงจูงใจพิเศษในการปกปิด โดยรวมแล้ว ค่อนข้างน่ารำคาญหลังจากผ่านไประยะหนึ่งที่ต้องเลื่อนเมาส์ไปที่จุดหมายปลายทางที่เป็นไปได้มากมายเพื่อดูว่าฉันสามารถไปถึงอะไรได้บ้างและทำอะไรไม่ได้ เพราะมันไม่ชัดเจนเพียงแค่ดูแผนที่เท่านั้น

ไม่ว่าคุณจะย้ายไปที่ไหนหรือทำอะไร เว็บตรงเกมสล็อต Gears Tactics ก็ดูน่าทึ่งจริงๆ เกือบจะเทียบเท่ากับ Gears 5 เลย โมเดลตัวละครมีรายละเอียดที่น่าอัศจรรย์และซากปรักหักพังซึ่งส่วนใหญ่เป็นสภาพแวดล้อมในเมืองของ Sera นั้นซับซ้อน แอนิเมชั่นก็ยอดเยี่ยมเช่นกัน มาจาก XCOM 2 ฉันรู้สึกประทับใจที่ไม่เคยเห็นใครดูเหมือนจะยิงผิดทิศทางหรือลอยขึ้นไปในอากาศสักครู่ก่อนที่จะเคลื่อนไหว แทบทุกอย่างจะดูเหมือนและเสียงที่คุณคาดหวังจากเกม Gears ที่ฉูดฉาด รวมถึงการฆ่าด้วย Lancer chainsaw ที่เต็มไปด้วยเลือด ซึ่งทำให้ทั้ง Locust และเลือดกระเซ็นไปทั่วสิ่งแวดล้อม ช็อตจากกล้องภาพยนตร์เป็นครั้งคราวซูมเข้าบนผนังด้วยพื้นผิวที่ไม่ต้องพิจารณาอย่างใกล้ชิด แต่นอกเหนือจาก Gears Tactics นั้นได้รับการขัดเกลาให้เปล่งประกายระยิบระยับ ยิ่งไปกว่านั้น มันยังได้รับการปรับให้เหมาะสมที่สุด: ฉันเล่นบนพีซีที่มี Core-i7 7700K ที่มี RTX 2080 และมันทำงานได้อย่างไม่มีที่ติในการตั้งค่าพิเศษที่ความละเอียด 4K

ประสิทธิภาพบางอย่างนั้นน่าจะเพราะ Gears Tactics ไม่ทะเยอทะยานเท่า XCOM 2 เมื่อพูดถึงโครงสร้างของแผนที่ ดูเหมือนว่าพวกเขาจะไม่ได้สร้างขึ้นตามขั้นตอน มีเพียงชิ้นส่วนของฝาครอบที่ดูง่อนแง่นเท่านั้นที่สามารถทำลายได้ และไม่มีโครงสร้างหลายชั้นที่หน่วยหนึ่งสามารถยืนเหนืออีกหน่วยได้โดยตรง และเรากำลังติดต่อกับสมาชิกทีมเพียงสี่คนในแต่ละครั้งมากกว่าหกคน – แม้ว่าจะไม่ใช่เรื่องอายที่จะขว้างศัตรูหลายสิบคนมาที่คุณในครั้งเดียว!

ทีมของคุณประกอบด้วยห้าคลาสที่คุณเลือก: Support, Vanguard, Sniper, Heavy และ Scout – แม้ว่าบางช่องมักจะถูกตัวละครฮีโร่บังคับ แต่ละคลาสมีผังทักษะที่ค่อนข้างกว้างขวางพร้อมความสามารถที่ทรงพลังและโดดเด่นเป็นพิเศษเพื่อปลดล็อกเมื่อเลเวลของตัวละครเพิ่มขึ้น และมันให้พื้นที่ที่สำคัญสำหรับการแยกแยะ Sniper ตัวใดตัวหนึ่งจากอีกตัวหนึ่ง (แม้ว่าคุณจะไม่โหลดความสามารถของ Anchor ที่ซ้อนกันได้สูงสำหรับรถถังหนักของคุณ ซึ่งเพิ่มความแม่นยำและความเสียหายในทุกช็อต และฮีลคุณตราบใดที่คุณไม่ขยับ คุณก็ทำได้แน่นอน!)

การกรอกข้อมูลในผังทักษะเป็นหนึ่งในไม่กี่สิ่งที่คุณทำระหว่างภารกิจ เนื่องจากชื่อที่บอกเป็นนัย Gears Tactics ทุ่มเทเต็มที่ 100% ในการต่อสู้ทางยุทธวิธี แทบไม่มีการตัดสินใจของฝ่ายบริหารที่ต้องทำนอกเหนือจากคลาสทหารที่จะเกณฑ์และสับเปลี่ยนเกียร์ ไม่มีการวิจัยและพัฒนา ไม่มีทรัพยากรในการรวบรวมหรือใช้จ่ายกับอุปกรณ์ใหม่ และไม่มีแผนที่แคมเปญใหญ่ที่จะพิชิต นั่นไม่ใช่จุดอ่อนจริงๆ – อะไรที่ไม่ชอบเกี่ยวกับการต่อสู้ทางยุทธวิธีที่ยอดเยี่ยมหลังจากนั้นอีก? – แต่ตอนนี้ การเล่นระดับความยากประสบการณ์ 35 ชั่วโมงของฉันได้จบลงแล้ว การไม่มีชั้นกลยุทธ์ทำให้รู้สึกว่าเล่นซ้ำได้น้อยกว่า XCOM โดยไม่ต้องคิดเกี่ยวกับตัวเลือกใหญ่ๆ ที่ฉันจะทำให้แตกต่างไปจากการเล่นรอบอื่น ฉันถูกจำกัดให้ลองใช้การจัดองค์ประกอบทีมและชุดอุปกรณ์ต่างๆ เพื่อเน้นความสามารถที่แตกต่างกัน ที่มีเสน่ห์บางอย่างแน่นอน แต่ไม่เกือบเท่า

แนวทางการพัฒนาของ Gears Tactics หมายความว่าทีมของคุณจะไม่มีวันได้รับอาวุธใหม่ มีเพียงม็อดอาวุธใหม่ที่จะช่วยเพิ่มสถิติและความสามารถแบบพาสซีฟใหม่ให้กับคุณ สิ่งเหล่านี้ทรงพลังอย่างมากและสามารถเปลี่ยนวิธีการเล่นของคุณได้มากกว่าปืนลูกซองที่ดีกว่าเล็กน้อย และเป็นการดีที่การเห็นว่าการดัดแปลง เช่น สต็อกแฟนซีหรือสิ่งที่แนบมากับลำกล้องจะส่งผลต่อรูปลักษณ์ของปืน สิ่งเหล่านี้บางส่วนคล้ายกับของ XCOM 2 เช่นขอบเขตที่ให้ความแม่นยำที่ดีขึ้นหรือนิตยสารที่ปรับปรุงความจุของกระสุนของคุณ แต่จากนั้นก็เริ่มสร้างประโยชน์ใหม่ ๆ เช่นความเสียหายที่มากขึ้นด้วยค่าความจุกระสุนหรือความต้านทานความเสียหายที่ดีขึ้นหรือการลดระเบิดมือ คูลดาวน์ ด้วยตัวของมันเอง มันมีความสำคัญ แต่การรวมโบนัสเข้าด้วยกันทำให้เกิดผลลัพธ์ที่น่าทึ่ง ฉันเพิ่มโอกาสคริติคอลและบูสต์ความเสียหายให้กับซิดเพื่อเปลี่ยนเขาให้กลายเป็นเครื่องจักรสังหารระยะประชิด และในตอนท้าย ฉันรวบรวมหน่วยสอดแนมที่สามารถขว้างระเบิดที่อัดแน่นทุกเทิร์น

อุปกรณ์มีมากมาย คุณจะได้รับไอเท็มใหม่ทุกภารกิจ และอื่นๆ อีกมากมายหากคุณทำภารกิจเสริมสำเร็จหรือเก็บกล่องระหว่างภารกิจ การจัดการไอเทมจำนวนมหาศาลนั้นค่อนข้างจะน่าเบื่อหลังจากผ่านไประยะหนึ่ง ส่วนหนึ่งเป็นเพราะคุณต้อง (หรือควร) ปรับแต่งอาวุธและชุดเกราะบ่อยๆ และเพราะว่า UI ทำให้คุณเจาะลึกหลายขั้นตอนเพื่อดูว่ามีใครติดตั้งอะไรบ้างและอะไร ทางเลือกคือ ทหารทุกคนมีชิ้นส่วนปืนสี่ส่วน อาวุธยุทโธปกรณ์ ชิ้นส่วนเกราะสามชิ้น และช่องระเบิดมือเพื่อตรวจสอบเป็นรายบุคคลหากคุณไม่ได้ใช้มันมาสักพักแล้ว และอาจติดอุปกรณ์ของคนอื่นในระหว่างนี้

แทบไม่มีการจัดการทรัพยากรเลยในสนามรบเช่นกัน กระสุนไม่จำกัด — นอกกระสุนสำหรับอาวุธทรงพลังที่ทิ้งในสนาม — แต่ต้องใช้จุดดำเนินการเพื่อเติมเต็มเมื่อคุณใช้นิตยสารของคุณจนหมด (ระบบของ XCOM) และระเบิดก็ไม่จำกัดเช่นกันแต่อยู่ในเวลาคูลดาวน์ แม้แต่สุขภาพก็ไม่ใช่ปัญหาใหญ่ เนื่องจากไม่มีบาดแผลถาวรระหว่างภารกิจ ดังนั้นคุณจึงมีอิสระที่จะใช้กองกำลังที่เหมือนรถถังของคุณเพื่อดูดซับความเสียหายได้มากเท่าที่คุณต้องการตราบเท่าที่คุณไม่ทำให้พวกเขาล้มลง หลายครั้งเกินไป

Permadeath กำลังเล่นอยู่ แต่การปรากฏตัวของตัวละครฮีโร่มากมายที่ต้องเอาชีวิตรอดทุกภารกิจที่พวกเขาทำอยู่ทำให้ทุกอย่างยกเว้นสิ่งที่สงสัย แน่นอนว่าคุณสามารถสูญเสียทหารที่ใช้แล้วทิ้งได้ แต่ถ้า Gabe หรือ Sid หรือ Mikayla โดนหัวขโมยโดย Locust อันธพาลนั่นคือเกมบอลและคุณต้องเริ่มภารกิจใหม่ (หรืออย่างน้อยก็ด่านสุดท้ายของคุณ) หากคุณกำลังเล่นในโหมด Iron Man ที่ทำให้พวกเขาเป็นเหมือนราชาบนกระดานหมากรุกของคุณที่ต้องได้รับการปกป้องในทุกกรณี แต่อย่างอื่นก็ค่อนข้างยากที่จะล้มเหลวในภารกิจจริง ๆ และถูกบังคับให้ยอมรับผู้บาดเจ็บล้มตายและเดินหน้าต่อไป เว้นแต่คุณจะจงใจ ปล่อยให้ฮีโร่ของคุณอยู่ที่บ้านในภารกิจเสริมที่ไม่จำเป็น

หากหนึ่งในลูกเรือที่ไม่ใช่ฮีโร่ของคุณถูกถอดชิ้นส่วน อย่ากลัว: กองกำลังสำรองนั้นฟรี (จำนวนจำกัด แต่สระว่ายน้ำจะรีเฟรชหลังจากทุกภารกิจ) และมักจะมาในระดับสูงพอที่จะออกจากกล่องได้ จากการตาย และในขณะที่คุณสามารถเปลี่ยนชื่อตัวละครและปรับแต่งรูปลักษณ์ของตัวละครได้ แต่ฉันก็รู้สึกอึดอัดเล็กน้อยที่ไม่มีตัวเลือกในการปรับแต่งใบหน้าของตัวละครเหล่านั้น เพื่อที่ฉันจะได้สามารถสร้างเพื่อนและเพื่อนร่วมงานได้อย่างแม่นยำเหมือน Gears แบบใช้แล้วทิ้ง และพวกเขาใช้แล้วทิ้งจริงๆ – ฉันจัดการเสียบางส่วนในระหว่างการเล่นของฉัน แต่ในตอนท้ายไม่มีอะไรมากเท่ากับการบันทึกชื่อของผู้ล่วงลับ นั่นเป็นเรื่องที่น่าผิดหวังจากการเสียสละตัวเองอย่างมากที่พวกเขาทำ

การต่อสู้กับบอสสามตัวของ Gears Tactics กับสัตว์ประหลาดขนาดมหึมานั้นน่าสนใจเป็นพิเศษเพราะนี่คือสิ่งที่ซีรีส์ XCOM ไม่เคยลอง โดยพื้นฐานแล้วพวกมันทั้งหมดเดือดดาลเพื่อป้องกันไม่ให้กองทหารของคุณถูกโจมตีโดยโทรเลขอย่างชัดเจนของสัตว์ประหลาดยักษ์ในขณะที่คุณลดสุขภาพของมันและทุบสมุนของมัน ที่กล่าวว่าภาพการต่อสู้กับสัตว์ร้ายเหล่านี้ตรงจากมือปืนทำให้การต่อสู้สนุกที่จะมีส่วนร่วมแม้ว่าพวกมันจะเรียบง่ายทางกลไกหลังจากที่คุณเข้าใจรูปแบบแล้ว

ระหว่างภารกิจเนื้อเรื่องเป็นรอบหรือสองของภารกิจกึ่งสุ่มที่คุณต้องทำสองในสามหรือสามในสี่ให้เสร็จก่อนที่จะดำเนินการเล่าเรื่องต่อไป นี่คือจุดที่ Gears Tactics ทำให้เกิดข้อผิดพลาดที่ไม่มีการบังคับใช้ที่ใหญ่ที่สุด: ใช้สิ่งเหล่านี้เพื่อขยายตัวเองออกไปนานกว่าที่ควรจะเป็นอย่างมาก

อย่าเข้าใจฉันผิด: โดยทั่วไปแล้วภารกิจรองมักจะเป็น สล็อตเว็บตรงแตกง่ายที่สุด ความท้าทายที่ดีและมีหลายประเภทที่น่านับถือซึ่งมีตั้งแต่การช่วยเหลือทหารในตู้ทรมานไปจนถึงการป้องกันคลื่นของตั๊กแตนและการรวบรวมกล่องของขวัญก่อนการทิ้งระเบิด เพื่อให้สิ่งต่าง ๆ น่าสนใจ พวกเขาทั้งหมดมีเป้าหมายรองที่จะให้รางวัลแก่คุณด้วยของขวัญพิเศษ หากคุณหลีกเลี่ยงการใช้ระเบิดหรือไม่เคยให้ทหารลงไป และยิ่งไปกว่านั้น หลายๆ ตัวยังมีตัวปรับแต่งที่อาจทำให้คุณเล่นแตกต่างไปจากเดิมได้ ฉันมีภารกิจหนึ่งที่กองทหารของฉันใช้ Overwatch ไม่ได้ ภารกิจหนึ่งที่ศัตรูบางตัวได้รับตัวคูณความเสียหาย 2 เท่า และอีกภารกิจหนึ่งที่กองทหารของฉันมีเพียงสองคะแนนการดำเนินการต่อเทิร์นแทนที่จะเป็นสาม

สล็อตเว็บตรง

มีเพียงสองสามเหตุการณ์เท่านั้นที่ส่งผลให้เกิดสถานการณ์ที่ไม่ยุติธรรมอย่างแท้จริง เหมือนกับสถานการณ์ที่ฉันถูกคาดหวังให้ยึดสองจุดบนแผนที่ โดยมีทหารเพียงสองคนเท่านั้นที่ต่อสู้กับคลื่นของศัตรูตัวฉกาจ และภารกิจนั้นที่ฉันมีเพียงสองจุดปฏิบัติการที่ต้องทำงานด้วยนั้นคือภารกิจที่ฉันต้องนำหน้าแนวการทิ้งระเบิดที่กำลังจะมาถึง ไม่สนุกเลย! โชคดี เนื่องจากคุณต้องเอาชนะสองในสามหรือสามในสี่ในรอบนั้น Gears Tactics ให้คุณสามารถเลือกไม่ใช้เด็คที่ดูเหมือนกองซ้อนกับคุณมากเกินไป

นั่นก็หมายความว่ามีภารกิจมากมาย ซึ่งคิดเป็นส่วนใหญ่ของเวลา 35 ชั่วโมงที่ฉันใช้เล่นในแคมเปญ เป็นโอกาสที่ดีในการรวบรวมของขวัญระดับสูงและปรับปรุงโอกาสของคุณในภารกิจเนื้อเรื่อง แต่การบดเกียร์ของฉันเริ่มรู้สึกว่าถูกดึงออกมาหลังจากนั้นครู่หนึ่ง โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาว่าคุณมีอิสระที่จะทำภารกิจเหล่านี้ต่อไปเพื่อล่าสมบัติในตำนานอย่างไม่รู้จบหลังจากจบเรื่องราวแล้ว มันอาจจะเหมาะสมกว่าที่จะสรุปพล็อตเรื่องก่อนเวลาประมาณ 10 ชั่วโมง

ข้อร้องเรียนอื่นๆ ของฉันส่วนใหญ่เกี่ยวข้องกับ UI ไม่ค่อยให้ข้อมูลเพียงพอในหน้าจอเลือกภารกิจที่จะรู้ว่าคุณกำลังเผชิญอะไรอยู่ ซึ่งหมายความว่าการโหลดทีมของฉันมักจะรู้สึกเหมือนถูกยิงในความมืด มากกว่าการตัดสินใจที่ฉันสามารถทำได้อย่างชาญฉลาด (และบางครั้งฉันก็พบว่าฉันมี เพื่อเริ่มต้นใหม่กับทีมใหม่เพื่อให้รู้สึกเหมือนมีโอกาสต่อสู้) เมื่อคุณแกะกล่องม็อดอาวุธใหม่ มันไม่ได้บอกคุณว่าพวกมันมีไว้เพื่ออาวุธอะไร และพวกมันทั้งหมดนั้นมีเอกลักษณ์เฉพาะสำหรับคลาสใดคลาสหนึ่ง ดังนั้น จนกว่าคุณจะเรียนรู้ที่จะรู้จักไอคอนนั้น คุณจะต้องออกล่ามัน สินค้าคงคลังของคุณ และในขณะที่ฉันชอบที่เมื่อคุณโหลดทหาร มันให้คุณเรียกดูอุปกรณ์ที่ทีมของคุณสวมใส่และดึงสิ่งของของคนอื่นมาที่ชิ้นนี้โดยไม่ต้องถอดอุปกรณ์จากบุคคลนั้นก่อน มันไม่ได้บอกคุณว่าใครมีไอเท็มเหล่านั้นติดตั้งอยู่ จนกว่าคุณจะคลิกที่มัน นอกจากนี้ มันไม่ได้ทำให้เกียร์ที่ไม่พร้อมใช้งานเป็นสีเทา เพราะมันติดตั้งอยู่บนทหารม้าที่ถูกส่งไปทำภารกิจเสริมในรอบนี้แล้ว

Gears Tactics เป็นเกมวางแผนผลัดกันเล่นที่เยี่ยมมาก ซึ่งทำงานได้อย่างยอดเยี่ยมในการผสมผสานสไตล์และแอ็คชั่นอันโด่งดังของ Gears เข้ากับกลไกที่ XCOM วางไว้ เป็นการต่อสู้ทางยุทธวิธีที่เข้มข้นและน่าพอใจหลังจากการต่อสู้ครั้งต่อๆ ไป และมันดูยอดเยี่ยมมากเมื่อทำมัน มันไม่ต้อนรับเล็กน้อยกับสิ่งที่ดีมากเกินไปในภารกิจรองบดเกียร์และเนื่องจากขาดการตัดสินใจเชิงกลยุทธ์ที่ใหญ่กว่าฉันจึงไม่เห็นว่าสามารถเล่นซ้ำได้เหมือนแบบอย่างทางยุทธวิธี ถึงกระนั้น ก็ยังเป็นแคมเปญที่แข็งแกร่งที่สร้างความประทับใจให้กับแนวคิดดั้งเดิมที่ชาญฉลาดและเหมาะสมกับ Gears

สอนเล่นเกม สล็อตเว็บตรง นักวิ่งหิมะ

มีความยากหลายประเภทในเกม สล็อตเว็บตรง บางคนทดสอบปฏิกิริยาตอบสนองและเวลาของคุณ บางคนทดสอบความฉลาดทางยุทธวิธีของคุณ และบางคนก็พยายามอดทน ความยากระดับยากของ SnowRunner คือการผสมผสานที่ช้าแต่ให้ผลดีอย่างเหลือเชื่อ: เป็นเครื่องจำลองรถบรรทุกสไตล์แซนด์บ็อกซ์ที่ศัตรูไม่มีเวลา แต่เป็นภูมิประเทศที่โหดร้ายและไม่เป็นมิตร

เกมสล็อตเว็บตรงแตกง่าย

เกมนี้ไม่น่ากลัวอย่างน่าชื่นชมที่จะทำให้คุณมีรายได้ทุกตารางนิ้วของความก้าวหน้าผ่านหนองน้ำ หนองโคลน และเส้นทางที่ปกคลุมไปด้วยหิมะ แม้ว่าจะมีกล้องไล่ล่าที่ทำให้แย่ลงเป็นครั้งคราว อุปสรรคในการอัพเกรดที่ไร้เหตุผล และการสับเมนูที่พิถีพิถันโดยไม่จำเป็น .

SnowRunner เล่นเว็บตรงแตกง่าย2021มีอะไรมากกว่าแค่ลากสินค้าจาก Anytown สหรัฐอเมริกา ไปจนถึงสิ่งที่รู้สึกเห อนก้นบึ้งของโลก ต่างจากเกมส่วนใหญ่ที่มีชื่อเสียงในเรื่องความยากอันมหาศาล อย่างไรก็ตาม การทำผลงานได้ดีใน SnowRunner นั้นไม่ใช่เรื่องของปฏิกิริยาตอบสนองที่รวดเร็วและการทดสอบความอดทนและทักษะในการตัดสินใจของคุณ ความสำเร็จหมายความว่าคุณนำเครื่องมือที่เหมาะสมสำหรับงาน จัดการเชื้อเพลิง และเลือกเส้นทางที่เหมาะสม ความล้มเหลวเป็นผลมาจากการประเมินสิ่งกีดขวางต่ำเกินไป รีบมากเกินไป หรือกัดมากกว่าที่คุณจะเคี้ยวได้

และนั่นก็ง่ายที่จะทำ! เว็บตรงเกมสล็อต โคลนจะดูดรถบรรทุกลงไปที่พื้น น้ำลึกจะทำให้เครื่องยนต์ล้ม และทางชันจะพลิกคว่ำ ถูกผูกมัดด้วยไดนามิกการจัดการหนักแบบเดียวกันและวัสดุพื้นแบบเปลี่ยนรูปได้บนพื้นฐานฟิสิกส์ซึ่งเป็นรากฐานของรุ่นก่อน – MudRunner และ Spintires – SnowRunner กำลังลงโทษและบางครั้งก็ไร้ความปราณี แต่แทบจะไม่ยุติธรรมเลย ขับรถอย่างชาญฉลาดและโลกนี้สามารถเชื่องได้ ขับรถเป็นใบ้และคุณเป็นเครื่องประดับสนามหญ้าSnowRunner ทำให้คุณและรถบรรทุกของคุณหลุดพ้นจากสภาพแวดล้อมที่แตกต่างกัน ตั้งแต่มิชิแกนที่เต็มไปด้วยโคลนไปจนถึงอลาสก้าที่แช่แข็งและสุดท้ายคือ Taymyr ในรัสเซีย พวกมันใหญ่กว่าแผนที่ใน MudRunner ดังนั้นจึงมีพื้นที่ให้ครอบคลุมมากกว่านี้ นอกจากนี้ยังมีสินค้าประเภทใหม่ๆ อีกมาก ซึ่งรวมเข้ากับบริบทของวัตถุประสงค์ที่หลากหลายมากขึ้น สะพานที่ล้มอาจต้องสร้างเหล็กและไม้ขึ้นใหม่ ในขณะที่สิ่งอำนวยความสะดวกในท้องถิ่นอาจอยู่หลังอาหารหรือเชื้อเพลิง นอกจากงานส่งมอบแล้ว ยังมีรถพ่วงที่เกยตื้นให้ส่งคืน รถบรรทุกที่จมน้ำและแตกเพื่อช่วยเหลือ และงานอื่นๆ ที่ต้องทำให้เสร็จ เมื่อพิจารณาว่าจะต้องใช้เวลานานเท่าใดในการเจรจาต่อรองบนเนินเดียวที่ลื่นและบรรทุกของเต็มได้ ที่นี่จึงมีเวลาขนส่งสินค้าหลายสิบและหลายสิบชั่วโมง หลายร้อยอาจจะ

อย่างไรก็ตาม ฉันพบว่ามันค่อนข้างน่ารำคาญที่ระบบวัตถุประสงค์ไม่ใช้งานง่ายพอที่จะกระตุ้นให้เกิดการเปลี่ยนแปลงในภารกิจโดยอัตโนมัติ หากคุณเปลี่ยนเส้นทางจากเส้นทางที่วางแผนไว้เพื่อพูด ลากรถเทรลเลอร์ที่หายไปจากหนองน้ำแล้วส่งคืนให้เจ้าของ คุณต้องไปที่รายการงานของคุณ ซึ่งมีหลายภารกิจ ค้นหาภารกิจด้วยตนเอง และเปิดใช้งานจากที่นั่น หรือเปิดใช้งานภารกิจจากปลายทางก่อนที่จะให้คุณส่งมันทิ้ง

ไม่น่าแปลกใจเลยที่การทำเป้าหมายให้สำเร็จจะได้รับเงินสดสำหรับรถบรรทุกใหม่เอี่ยมที่ดีกว่าซึ่งเหมาะกับการฝึกฝนแผนที่ที่สมบุกสมบันมากกว่า อย่างไรก็ตาม มีรถบรรทุกที่ดีซ่อนอยู่บนแผนที่แล้ว และฉันมุ่งเน้นไปที่การค้นหาเพื่อเพิ่มในโรงรถของฉัน แทนที่จะซื้อใหม่เนื่องจากการจ่ายเงินนั้นค่อนข้างตระหนี่และภารกิจมาตรฐานไม่สามารถเล่นซ้ำได้สำหรับเครดิตเพิ่มเติม (แม้ว่าจะมี เป็นความท้าทายในการส่งมอบตามกำหนดเวลาบางอย่างที่สามารถทำซ้ำได้)

เงินสดสามารถนำไปใช้ในการอัพเกรดรถบรรทุกของคุณได้ แต่ดูเหมือนงุ่มง่ามเล็กน้อยที่การอัพเกรดที่เป็นประโยชน์บางอย่างจะถูกล็อคไว้จนกว่าคุณจะถึงระดับที่กำหนด เป็นวิธีที่ดีพอที่จะให้รางวัลแก่ความคืบหน้าผ่านนักแข่งรถอาร์เคด แต่มันไม่สมเหตุสมผลเลยในการจำลองการจัดส่งแบบตรงและทุกพื้นที่เพื่อป้องกันไม่ให้คุณซื้อยางนอกถนนที่คุณจ่ายได้
Truck The Pain Away
ความผิดหวังที่ใหญ่ที่สุดคือการควบคุมรถสอดแนมขนาดเล็กและน้ำหนักเบา เช่น SUVs และ utes นั้นไม่ดีนัก พวกมันดีพอในโคลนและโคลน แต่บนพื้นผิวเรียบ ด้านหลังรู้สึกเหมือนหลุดจากพื้นอย่างประหลาดในบางครั้ง เกือบจะเหมือนกับว่าล้อหลังพุ่งไปทางซ้ายและขวา พวกมันฟังดูไม่มีฟันเช่นกัน เหยียบคันเร่งและพวกมันก็พุ่งขึ้นไปผ่านช่วงความเร็วก่อนที่จะเปลี่ยนเกียร์อย่างไม่รู้จบ

อย่างมีความสุข ระบบฟิสิกส์ของการจัดการรถบรรทุกนั้นทั้งใหญ่โตและหนักหน่วงอย่างน่าพอใจ และธรรมชาติของวัตถุประสงค์ของ SnowRunner จะทำให้คุณต้องใช้เวลามากขึ้นในยานพาหนะที่ดูดีและให้เสียงที่ดีกว่าเหล่านี้ ไม่ว่าจะกระทบกระเทือนไปตามถนนที่เป็นร่องหรือค่อยๆ เล็ดลอดผ่านเนินลาด ความรู้สึกของความเทอะทะในตัวเด็กโตของ SnowRunner ก็แปลได้ดีมาก กล้องสามารถกระโดดไปมาอย่างฉับพลันเมื่อลากรถพ่วงขนาดยาว และอาจน่าสังเกตว่าถ้าคุณซื้อแผ่นดิสก์นี้จากร้านค้าปลีก ความสามารถในการกลับแกน Y สำหรับกล้องมาถึงในแพทช์วันแรกเท่านั้น ถ้านี่เป็นสิ่งจำเป็นสำหรับคุณ โปรแกรมแก้ไขนี้เป็นสิ่งจำเป็น การเล่นโดยไม่กลับหัวกลับหางทำให้สมองของฉันกลายเป็นข้าวต้ม

SnowRunner สามารถเล่นได้ตั้งแต่ต้นจนจบใน co-op สำหรับผู้เล่นสี่คน และบางภารกิจก็รู้สึกเหมือนถูกออกแบบมาสำหรับ co-op มากกว่าที่จะเล่นคนเดียว การกลิ้ง ทำลาย หรือเชื้อเพลิงหมดในแผนที่โดยไม่มีโรงรถของผู้เล่นให้กลับมาเกิดใหม่เป็นประสบการณ์ที่เปล่าเปลี่ยวอย่างยิ่ง การมีขบวนรถบรรทุกเพื่อนที่เตรียมพร้อมจะช่วยทำให้เป้าหมายที่โดดเดี่ยวที่สุดของ SnowRunner น่ากลัวน้อยลง

สล็อตเว็บตรง

รูปลักษณ์ของ Predator และโดยเฉพาะอย่างยิ่งการออกแบบเสียงนั้นตรงจุด และเมื่อรวมกับคะแนนที่เร้าใจของภาพยนตร์จะทำให้เกิดความคิดถึงอย่างมาก เป็นเรื่องน่าผิดหวังที่การดูแลแบบเดียวกันไม่ได้เข้าสู่ทีมดับเพลิง ซึ่งเป็นเพียงการเลือกโมเดลตัวละครชายและหญิงทั่วไปที่สามารถปรับแต่งได้เล็กน้อย มีการพยักหน้าเล็กน้อยให้กับภาพยนตร์ต้นฉบับในเครื่องสำอางที่ปลดล็อกได้ เช่น หมวกคาวบอยของเบลนคนบ้า minigun แต่คงจะดีที่จะได้เห็นแฟน ๆ ของซีรีส์นี้มากขึ้น

โดยรวมแล้ว Hunting Grounds นั้นไม่มีปัญหาในการทำลายเกมใดๆ แต่สามารถจัดการกับความเสถียรได้อย่างแน่นอน มีปัญหาทางเทคนิคเล็กน้อย เช่น การแตกพื้นผิว ข้อบกพร่องของ UI เล็กน้อย จากนั้นเราก็มาถึงเฟรมที่ขาดๆ หายๆ ของชอปเปอร์ มันไม่เคยขวางทางเกินไป แต่สามารถสังเกตเห็นได้ชัดเจนเป็นพิเศษเมื่อดูมุมมองของผู้เล่นคนอื่นเมื่อคุณถูก Predator ฆ่าและตัดสินใจที่จะอยู่ต่อ

Predator: Hunting Grounds สล็อตเว็บตรงแตกง่ายที่สุด ไม่ได้ทำให้คุณใช้จินตนาการอันทรงพลังในการเป็นนักล่าระดับปรมาจารย์จากต่างดาว และไม่ได้ให้การเล่นปืน FPS แบบร่วมมือกันระดับสูง ช่วงเวลาสั้นๆ ที่เล่นทั้งสองด้านของสนามรบสร้างฉากแอ็กชันที่น่าตื่นเต้นอย่างแท้จริง แต่ฉากเหล่านี้มีไม่บ่อยนักและจบลงอย่างกระทันหันเกินไปเมื่อคุณพบมันเพราะว่า Predator มักใช้อาวุธน้อยกว่าและมีวิธีการแบ่งและพิชิตเหยื่อเพียงเล็กน้อย มีประสบการณ์ที่สนุกสนานอย่างต่อเนื่องซึ่งถูกฝังอยู่ที่ไหนสักแห่งในป่าที่สกปรกของ Predator: Hunting Grounds แต่ก็ยังหาไม่ง่ายนัก

สอนเล่นเกม สล็อตเว็บตรง ถนนแห่งความโกรธ4

สล็อตเว็บตรง ยังคงโหมกระหน่ำ 26 ปีต่อมา Streets of Rage 4 เป็นการฟื้นคืนชีพของเกมอาร์เคดสุดคลาสสิก ย้ายจากซ้ายไปขวา ต่อยศัตรู ทำลายวัตถุเพื่อรับคะแนน สุขภาพ และการเก็บอาวุธ ต่อยศัตรูอีกสองสามตัว และทำซ้ำ มันเรียบง่ายและไม่เสี่ยงอันตราย และในขณะที่มันขยายการต่อสู้อย่างสุภาพด้วยทักษะใหม่สองสามอย่างที่จะเชี่ยวชาญ Streets of Rage 4 ให้ความสำคัญกับความคิดถึงมากกว่าการสร้างใหม่สมัยใหม่ครั้งใหญ่อย่างแน่นอน

เกมสล็อตเว็บตรงแตกง่าย

พล็อตเรื่องเป็นแผ่นเวเฟอร์บางและซ้ำซาก แต่ถูกนำเสนออย่างสวยงามในสไตล์แผงหนังสือการ์ตูน Mr และ Ms Y ลูกหลานฝาแฝดของวายร้ายในซีรีส์ Mr X เป็นตัวร้ายครั้งใหญ่ในครั้งนี้ และแผนการชั่วร้ายของพวกเขาคือการควบคุมเมืองด้วยการ “ทำลายทุกสิ่งให้ดี” ในขณะที่ดูเหมือนตัวร้าย Scott Pilgrim ในระดับรองลงมา ทั้งหมดเป็นเรื่องงี่เง่ามาก แต่ในทางที่รู้ไม่ดูจริงจังเกินไปและมันก็ดึงมันออกมา

เป็นเวลา 10 ปีแล้วที่เหตุการณ์ใน Streets of Rage 3 และรายการประจำซีรีส์ Axel Stone และ Blaze Fielding กลับมาต่อสู้กับอาชญากรรมอีกครั้งแม้ว่าจะ “แก่เกินไปสำหรับเรื่องไร้สาระนี้” เพื่อสร้างสมดุลระหว่างความคุ้นเคยและบางสิ่งที่แตกต่างคือการเพิ่มตัวละครใหม่สองตัว ได้แก่ Cherry Hunter (ลูกสาวของ Adam Hunter ผู้แข็งแกร่งในซีรีส์) และหน่วยรบไซเบอร์เนติกส์ที่เรียกว่า Floyd Iraia

เช่นเดียวกับในเกมเก่า ๆ เล่นเว็บตรงแตกง่าย2021 ตัวละครแต่ละตัวมีท่าพิเศษที่สร้างความเสียหายได้มากกว่ามากโดยต้องเสียค่าพลังชีวิตบางส่วนออกไป อย่างไรก็ตาม การเพิ่มความเสี่ยงและผลตอบแทนสำหรับ Streets of Rage 4 คือสุขภาพที่สูญเสียไปอาจได้รับคืนหากคุณรวมการโจมตีมาตรฐานเข้าด้วยกัน การแตกในคอมโบนี้ส่งผลให้สุขภาพสูญเสียอย่างถาวร ในการเล่นครั้งแรกของฉัน ซึ่งใช้เวลาประมาณสองถึงสามชั่วโมง ฉันพบว่าตัวเองหลีกเลี่ยงการเคลื่อนไหวพิเศษเนื่องจากลักษณะเสี่ยงของพวกมัน อย่างไรก็ตาม เมื่อฉันเริ่มใช้คอมโบได้แล้ว ฉันก็เริ่มใช้คอมโบนี้กึ่งปกติในสถานการณ์ที่ฉันรู้สึกมั่นใจว่าจะได้รับพลังชีวิตอันมีค่ากลับคืนมา เป็นมินิเกมที่เรียบง่ายแต่น่าสนใจ และอาจเป็นส่วนเสริมที่สำคัญที่สุดในการพัฒนาสูตร Streets of Rage โดยรวม

อาวุธที่แข็งแกร่งกว่าในคลังแสงของคุณคือ Star Moves ตัวละครแต่ละตัวมีความแตกต่างกันเล็กน้อย ตัวอย่างเช่น แอ็กเซิลเป็นตัวพิมพ์ใหญ่ที่กำลังลุกเป็นไฟ ในขณะที่ Cherry’s เป็นพาวเวอร์สไลเดอร์กีตาร์ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากพีท ทาวน์เซนด์ แต่การกระตุ้นพวกมันจะสร้างความเสียหายมหาศาลแก่สมาชิก Y Syndicate ที่โชคไม่ดีพอที่จะมาขวางทางคุณ . ในตอนเริ่มต้นของทุกระดับ คุณจะได้รับการชาร์จหนึ่งครั้ง แต่คุณสามารถเก็บสะสมได้มากขึ้นในระหว่างการเดินทาง และมักจะสงวนไว้สำหรับหัวหน้าที่คุณต้องการมากที่สุด การใช้มันในขณะที่ต่อสู้กับลูกน้องปกติมักจะรู้สึกว่าไม่จำเป็นเนื่องจากสถานการณ์ส่วนใหญ่สามารถจัดการได้ แต่ก็ยังเป็นภาพที่น่าสนุกด้วยหน้าจอของ Floyd ที่ควบคุม uni beam เป็นภาพที่น่าจับตามอง

การเพิ่มความสนุกอีกอย่างในการต่อสู้คือการรวมการซ้อมรบในการจับอาวุธ ขว้างอาวุธใด ๆ ไปที่ศัตรู และถ้ามันกระทบกัน มันจะกระเด้งกลับ ให้คุณเสี้ยววินาทีในการจับมันและโจมตีต่อไป เช่นเดียวกับกลไกการกดปุ่มตั้งเวลาบรรจุของ Gears of War แบบแอ็คทีฟ มีจังหวะที่จำเป็นในการควบคุมมัน แต่เมื่อคุณทำสำเร็จแล้ว เว็บตรงเกมสล็อต มันจะให้รางวัลอย่างมาก

อย่างไรก็ตาม สำหรับทุกช่วงเวลาที่รู้สึกเหมือนเป็นนินจาที่อันตราย มีช่วงเวลาที่ไม่ยุติธรรมเพียงเพราะปัจจัยที่อยู่นอกเหนือการควบคุมของคุณ มีส่วนหนึ่งที่การถูกระเบิดด้วยระเบิดจะทำให้คุณกระเด็นเข้าสู่เส้นทางของการระเบิดอีกครั้ง โดยไม่มีทางหลบหรือหลบหนีได้ ฉันสูญเสียสุขภาพไปครึ่งหนึ่งเนื่องจากการไม่สามารถป้องกันไม่ให้เกิดขึ้นได้น่าผิดหวังมาก

จากสี่ตัวละครเริ่มต้น คู่หูที่กลับมาของ Axel และ Blaze รู้สึกคุ้นเคยและเข้ากันได้ดีกับจังหวะการเลื่อนด้านข้างของยุค 90 แต่ในตอนนี้พวกเขารู้สึกธรรมดาเล็กน้อย พวกเขาทั้งคู่เป็นนักสู้ที่รอบรู้ซึ่งไม่จำเป็นต้องเก่งในด้านความสามารถใดๆ แต่ทำงานได้ดีที่สุดในฐานะตัวละครแนะนำสำหรับผู้เล่นใหม่และเป็นที่จดจำสำหรับทหารผ่านศึก ในทางตรงกันข้าม Floyd และ Cherry นั้นไม่สามารถแยกจากกันได้ และการเคลื่อนไหวของพวกเขาก็น่าตื่นเต้นและน่าเล่นที่สุด

Cherry Hunter แม้จะถือกีตาร์ไว้บนหลังของเธอก็ตาม แต่ก็สามารถเคลื่อนที่ด้วยความเร็วที่พอเหมาะ ซึ่งหมายถึง (ตามตัวอักษร) ที่เปลี่ยนจังหวะของตัวละครอื่นๆ ได้ดี และนั่นทำให้เธอเป็นตัวเลือกที่ฉันชอบในการเล่นครั้งแรกของฉัน ความสามารถของเธอในการวิ่งเร็วและเคลื่อนตัวผ่านการโจมตีนั้นให้ความรู้สึกที่สอดคล้องกับสิ่งที่ฉันคาดไว้ว่า Streets of Rage สมัยใหม่จะเล่นแบบนี้ ซึ่งเป็นสาเหตุที่ทำให้ฉันผิดหวังในตอนแรกกับความรู้สึกเฉื่อยชาของตัวละครอื่นๆ เมื่อเปรียบเทียบกัน ตัวอย่างเช่น ฟลอยด์เป็นตัวละครที่เชื่องช้าที่สุด แต่ในไม่ช้าฉันก็รู้สึกซาบซึ้งว่าสิ่งที่เขาขาดในเรื่องความเร็วนั้นได้รับการชดเชยด้วยความแข็งแกร่ง ความสามารถของเขาในการโยนศัตรูไปรอบๆ ราวกับตุ๊กตาเศษผ้า ในที่สุดฉันก็ชนะใจฉัน และทำให้ฉันได้ทดลองกับสไตล์การเล่นต่างๆ

ภายในข้อจำกัดของลักษณะที่จำกัดของจังหวะการเลื่อนด้านข้าง อย่างน้อย Streets of Rage 4 จะพยายามเพิ่มสีสันให้กับการออกแบบด่าน ระดับต่างๆ เช่น รถไฟฟ้าและเครื่องบินเพิ่มความหลากหลายเล็กน้อย (เช่น ป้ายรถไฟความเร็วสูงที่บินมาที่คุณระหว่างการต่อสู้ เป็นต้น) เพื่อรักษาสภาพแวดล้อมให้สดใหม่

อาวุธไม่ได้ถูกจำกัดให้อยู่ในการต่อสู้แบบประชิดตัวอีกต่อไป: เรามีลูกบอลทำลายล้างขนาดยักษ์ โคมไฟระย้า และฉากที่ทำลายล้างได้มากมายซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของความรุนแรง มีระดับของกลยุทธ์ในการใช้สิ่งเหล่านี้ โดยเฉพาะลูกบอลทำลายล้าง การกำหนดเวลาเปิดใช้งานของคุณอย่างถูกต้องอาจส่งผลให้เกิดความเสียหายในระดับที่น่าพอใจอย่างยิ่ง นอกจากนี้ยังมีซีเควนซ์ 2 มิติที่ปลุกความทรงจำของฉากโถงโถงค้อนจากภาพยนตร์คลาสสิกของเกาหลีใต้เรื่อง Oldboy ปี 2003 ที่ซึ่งความเชี่ยวชาญในการจับอาวุธจะทำให้คุณรู้สึกผ่านพ้นไม่ได้

ทุกย่างก้าวช่วยเพิ่มความเพลิดเพลินให้กับ Street of Rage 4 อย่างแท้จริง ดังนั้นจึงน่าผิดหวังที่ไม่มีความหลากหลายมากกว่านี้เพื่อให้แน่ใจว่าการต่อสู้จะสดใหม่ตั้งแต่ต้นจนจบในระยะสั้น อย่างที่เป็นอยู่ พวกเขาเป็นช่วงเวลาแห่งความสุขที่สั้นเกินไป การกลับไปสู่ระดับดั้งเดิมบางครั้งอาจเป็นเรื่องยาก

ดนตรีเป็นตัวกำหนดโทนเสียงและให้ความรู้สึกถึงแบรนด์ด้วยจังหวะอันเป็นเอกลักษณ์ของซีรีส์ แม้ว่าฉันต้องบอกว่าในยุคของเพลงประกอบเกมอย่าง Hotline Miami และ Final Fantasy 7 Remake ล่าสุด พวกเขาไม่ได้ตีแบบเดียวกับสถานะ ‘ฉันเอาเพลงนี้ออกจากสมองไม่ได้’ หรือแม้แต่รุ่นก่อน

ทั้งหมด 12 ระดับจะจบลงด้วยการต่อสู้กับบอสและโดยส่วนใหญ่แล้วจะมีความสมดุลระหว่างความหลากหลายและความยากอยู่ตลอด ส่วนใหญ่ได้รับการออกแบบอย่างชาญฉลาดด้วยรูปแบบการโจมตีที่ท้าทายบ่อยครั้งที่คุณจะต้องเรียนรู้ แต่น่าผิดหวังที่มีศัตรูซ้ำซ้อนในระดับหลัง ๆ ที่มีความยากตามอำเภอใจเช่น “นี่คือสองคนในตอนนี้!” โดยทั่วไปแล้ว ศัตรูมีทั้งแบบเก่าและแบบใหม่ โดยไม่รู้สึกแปลกแยก แม้ว่าจะมีอายุห่างกัน 26 ปีก็ตาม

ฉันเล่นคนเดียวเป็นครั้งแรก แต่นั่นเป็นความสนุกเพียงครึ่งเดียว แม้แต่น้อย Co-op แบบออนไลน์สำหรับผู้เล่นสองคนนั้นฉายแววได้อย่างแท้จริงแม้ว่าจะมีความเข้มข้นและความโกลาหลเพิ่มขึ้น นอกจากนี้ยังทำให้ฉันซาบซึ้งอย่างเต็มที่กับคอมโบของตัวละครที่อาจเกิดขึ้นและความพึงพอใจของการดำเนินการควบคู่อย่างสมบูรณ์แบบเช่น Floyd โยนศัตรูเข้าคุกเข่าบินของ Cherry หากคุณกำลังมองหาอายุการใช้งานที่ยืนยาว Co-op สำหรับผู้เล่นสองคนคือที่ที่ (Street of Rage 4 ยังมี co-op สำหรับผู้เล่นสี่คนในพื้นที่ด้วย แต่เนื่องจากสถานการณ์การแยกตัวในปัจจุบัน ฉันไม่สามารถทดลองใช้ได้)

นอกเหนือจากแคมเปญและระดับความยาก 5 ระดับแล้ว (Mania คือสิ่งที่ดูเหมือน!) มีโหมดจู่โจมของบอสที่ดุดัน, Arcade (ซึ่งโดยพื้นฐานแล้วเป็นแคมเปญเนื้อเรื่อง แต่มีจำนวนชีวิตที่สม่ำเสมอ) และโหมดการต่อสู้ PVP ให้วุ่นวาย . แต่นั่นแหล่ะ และตรงไปตรงมา โหมดเนื้อเรื่องนั้นดีกว่าตัวเลือกใดๆ เหล่านี้ ดังนั้นหากคุณเล่นคนเดียว จะสามารถเล่นซ้ำได้เพียงเล็กน้อย

สล็อตเว็บตรง

อย่างไรก็ตาม สิ่งหนึ่งที่ Streets of Rage 4 นำเสนอคือตัวเลือกที่ชวนให้นึกถึงอดีตมากมาย เช่น เพลงประกอบ Streets of Rage 1 และ 2 และตัวกรอง CRT แบบเก่า ต้องใช้เวลาเล็กน้อยในการปลดล็อก แต่ยังมีระบบคะแนนตลอดชีพที่ช่วยให้เข้าถึงตัวละครที่เล่นได้ที่สร้างขึ้นใหม่อย่างสมจริง (และเวอร์ชันใหม่ของ Adam ที่ปลดล็อกระหว่างเรื่องราว) จากรายการก่อนหน้าในซีรีส์ พวกมันไม่ใช่แค่สกินเท่านั้น – ตัวละครเหล่านี้มีชุดการเคลื่อนไหว แอนิเมชั่น และเอฟเฟกต์เสียงของตัวเอง

แม้ว่าสไปรท์ของพวกเขาจะตัดกับโลกที่เขียวชอุ่มเหมือนการ์ตูนของ Streets of Rage 4 แต่ตัวละครย้อนยุคเหล่านี้เข้ากันได้ดีกับลูปการต่อสู้และช่วยตอกย้ำว่าภาคล่าสุดจุดประกายความหลงใหลในซีรีส์นี้ผ่านความคิดถึงได้อย่างไร อันที่จริงแล้ว พวกมันถูกสร้างขึ้นใหม่อย่างแม่นยำจนน่าหงุดหงิดที่ตัวละครจาก Streets of Rage 1 ไม่มีแม้แต่ท่าเต้นพิเศษและต้องอาศัยพื้นฐานของพวกเขาเพียงอย่างเดียวคือ “Call the cops for an airstrike” การเคลื่อนไหวของดวงดาว ด้วยเหตุนี้ พวกเขาจึงรู้สึกไม่เห็นด้วยกับระบบการให้รางวัลความเสี่ยงแบบใหม่ และแทบจะทำให้พวกเขาใช้ไม่ได้กับความยากที่ยากขึ้น ในทางหนึ่ง ความรู้สึกนี้เป็นเหมือนอุปมาสำหรับทั้งเกม: แทนที่จะทำตามขั้นตอนที่ชัดเจนขึ้นเพื่อปรับปรุงสูตรให้ทันสมัย ​​Streets of Rage 4 ยึดติดกับอดีตอย่างเหนียวแน่น เพื่อประโยชน์มากกว่าความคิดถึงเพียงเล็กน้อย

Streets of Rage 4 สล็อตเว็บตรงแตกง่ายที่สุด นำเสนอผลงานยอดนิยมที่สุดของซีรีส์คลาสสิก และดีที่สุดเมื่อเล่นกับเพื่อนอย่างน้อยหนึ่งคน หากจุดสนใจหลักคือการมอบประสบการณ์ Streets of Rage แบบดั้งเดิมด้วยการลงสีแบบสมัยใหม่ มันก็ประสบความสำเร็จอย่างแน่นอน แต่ในขณะที่มันซ้อนทับกลไกใหม่และน่าสนใจสองสามอย่าง แต่ก็ยังเป็นการปรับปรุงที่อนุรักษ์นิยมมากสำหรับรูปแบบอายุหนึ่งศตวรรษซึ่งให้ความรู้สึกเหมือนเป็นทาสของอดีต

รีวิว สล็อตเว็บตรง เวเดอร์อมตะสตาร์ วอร์สVRซีรีส์

เมื่อฉันจบการเล่นตอนที่สามและตอนสุดท้ายของ สล็อตเว็บตรง Vader Immortal ปฏิกิริยาของฉันคือ “ฮะ แค่นั้นเองเหรอ?” ความแปลกใหม่ของประสบการณ์ VR Star Wars ได้หมดลงชั่วขณะแล้ว และกลไกที่เป็นขุยของ Vader Immortal ก็หมดแรงไปนานแล้ว เหลือเพียงโครงเรื่องธรรมดาๆ เท่านั้น อาจเป็นเพราะว่าฉันรู้สึกสดชื่นกับการเล่าเรื่อง Star Wars Jedi: Fallen Order ที่เหนือชั้นมาก แต่พูดง่ายๆ ก็คือ ตอนจบนี้ไม่ค่อยดีนัก

เว็บตรงเกมสล็อตได้เงินไว

แทบไม่มีอะไรใหม่เข้ามาในช่วงนาทีที่ 3 ของ 45 นาที เนื่องจากการผจญภัยบน MacGuffin ที่ลึกลับน่าพิศวงของ Vader Immortal ได้คลี่คลายลง หากคุณเล่นตอนที่ 1 และ 2 มันจะเป็นไปตามที่คุณคาดหวัง ไม่เคยมีสิ่งใดที่จะเข้าใกล้การพัฒนาที่น่าประหลาดใจนอกเหนือจากตอนจบของ deus ex machina ซ้ำซาก และในขณะที่เวเดอร์มีขนาดใหญ่และสง่างามเช่นเคย ฉันก็อดคิดไม่ได้ว่าการต่อสู้ไลท์เซเบอร์ที่คล้ายคลึงกันนั้นสร้างขึ้นเพื่อต่อสู้กับหุ่นในตอนแรกอย่างไร

ช่วงเวลาที่น่าพึงพอใจที่สุดของการใช้ Force ก็คือ สล็อตเว็บตรงเล่นง่าย ปริศนาสั้นๆ ง่ายๆ อีกครั้งหนึ่ง ซึ่งคุณจะต้องใส่คริสตัลพลังงานลงในซ็อกเก็ต รู้สึกเหมือนกับว่าวัตถุที่คุณกำลังเคลื่อนที่ถูกนำไปยังช่องบางส่วน แต่ในลักษณะที่ให้ความรู้สึกเป็นธรรมชาติและราบรื่น น่าเสียดายที่ Vader Immortal ไม่ได้พึ่งพาพลังจิตนี้เพิ่มเติมด้วยปริศนาที่น่าสนใจกว่านี้ เพราะมันจำกัดอยู่แค่ฉากเดียวอย่างน่าผิดหวัง

สล็อตเว็บตรง

นอกจากนั้น เรายังได้รับความท้าทายในการเอาชีวิตรอดในโดโจไลท์เซเบอร์แบบเดียวกันอีกครั้ง ซึ่งครั้งนี้เกิดขึ้นในพื้นที่กลางแจ้งและรวมสตอร์มทรูปเปอร์บางส่วนเข้ากับคลื่นของศัตรู มีอาวุธใหม่สองสามอย่างและพลังบังคับที่จะใช้ และมันจะค่อนข้างรุนแรงเมื่อมีศัตรูอยู่รอบตัวคุณ เป็นเรื่องที่ดีที่โรงเรียนสอนพิเศษอยู่ที่นี่เพื่อให้ตอนที่ 3 มีชีวิตชีวามากขึ้นกว่าที่เรื่องราวทำ แต่ในขณะเดียวกันก็ไม่ต่างจากตอนก่อน ๆ มากนักและเป็นผลให้ “เหมือนกัน” มากขึ้น

Vader Immortal Episode 3 จบซีรีส์ Star Wars VR ด้วยเสียงกระหึ่ม หากนี่ไม่ใช่เกม Star Wars ก็คงไม่ธรรมดานัก การต่อสู้ด้วยไลท์เซเบอร์กับไลท์เซเบอร์ที่ดีนั้นแทบจะไม่ได้ใช้งานในครั้งนี้ และใช้พลังแห่งพลังและปืนบลาสเตอร์ที่ไม่น่าพอใจอย่างประหลาดเพื่อล้มขบวนพาเหรดสตอร์มทรูปเปอร์ที่ไม่มีวันจบสิ้นลงอย่างรวดเร็ว .

ดังนั้นตอนที่ 3 สุดยอดเว็บตรง มีค่าเพียงเล็กน้อยสำหรับมัน ตอนที่ 2 มีการเผชิญหน้า Goro-rancor ที่น่าตื่นเต้นเพื่อเพิ่มสีสัน ตอนที่ 3 กลับไปสู่การต่อสู้แบบพื้นฐานที่ซ้ำซากจำเจที่ทำให้ตอนที่ 1 ช้าลงจนคลาน หลังจากช่วงเวลาสั้นๆ ที่คุณสั่งหุ่นให้ยิงไปที่เป้าหมายโดยเล็งไลท์เซเบอร์ของคุณ (ผลตอบแทนจากตอนจบของตอนที่ 2) คุณจะละทิ้งการควบคุมพวกมันแทบจะในทันทีและกลับไปต่อสู้กับคลื่นหลังจากคลื่นพายุที่น่าเบื่อหน่ายของสตอร์มทรูปเปอร์ อย่างแรกพวกเขาจะไล่ตามเรือกรรเชียงเล็ก ๆ ที่กำลังเคลื่อนที่ของคุณบนแท่นบินขนาดเล็กเพื่อยิงปืนบลาสเตอร์ที่เคลื่อนที่ช้าใส่คุณ จากนั้นมันก็เหมือนกับสิ่งเดียวกัน เว้นแต่พวกมันจะวิ่งออกไปบนแคทวอล์คเพื่อถ่ายภาพพอตช็อต
ครั้งแล้วครั้งเล่า เกมสล็อตเล่นง่าย คุณเบี่ยงเบนการยิงของพวกเขากลับหรือเพียงแค่คว้าน้ำเลี้ยงที่น่าสงสารด้วย Force แล้วโยนหรือปล่อยพวกมัน คุณสามารถบังคับปืนบลาสเตอร์ออกไปแล้วใช้เพื่อยิงคนอื่น แต่การยิงนั้นเลอะเทอะและไม่แม่นยำอย่างน่าประหลาด คุณต้องโยนเครื่องระเบิดความร้อนแบบแปลกๆ แต่นั่นก็เกี่ยวกับมันในแง่ของความหลากหลายในการต่อสู้ แทบทุกครั้งที่คุณทำ ZOE3 ของ Maya Rudolph จะท่องประโยคซ้ำๆ เกี่ยวกับวิธีที่คุณได้รับ เป็นอีกครั้งที่เธอไม่ได้ทำอะไรมาก นอกจากนี้ยังมีการต่อสู้มินิบอสแบบง่าย ๆ เดียวที่คุณเอาชนะด้วยการเบี่ยงเบนของไฟบลาสเตอร์แบบเดียวกับที่คุณใช้เพื่อเอาชนะสตอร์มทรูปเปอร์พื้นฐาน ศัตรูคนเดียวที่เข้าใกล้คุณมากพอที่จะโจมตีด้วยไลท์เซเบอร์ของคุณคือเวเดอร์เอง

รีวิว สล็อตเว็บตรง สัญญานักรบผีซุ่มยิง

สล็อตเว็บตรง ต่างจากเกมลอบเร้นแบบดั้งเดิมที่เน้นที่การรักษาตัวเองให้พ้นสายตาหรือแอบกำจัดศัตรูที่ไม่สงสัยในระยะประชิด ในเกมซุ่มยิงอย่าง Sniper Ghost Warrior Contracts คุณควรรักษาระยะห่างไว้ดีกว่า มันคือทั้งหมดที่เกี่ยวกับความสนุกสนานในการซุ่มยิงอย่างระมัดระวังและแม่นยำซึ่งต้องการการเคลื่อนไหวที่มีระเบียบและใส่ใจในรายละเอียด โดยเฉพาะอย่างยิ่ง สัญญานั้นช้าในบางครั้งและการหลบหนีตามข้อบังคับอาจเป็นเรื่องที่น่าเบื่อหน่าย แต่การหยุดทำงานที่ยาวนานมักจะถูกคั่นด้วยการระเบิดของคราบเลือดที่ทำให้ดีอกดีใจซึ่งทำให้คุ้มค่า

เว็บตรงเกมสล็อตได้เงินไว

เรื่องราวที่ไม่สำคัญโดยส่วนใหญ่เกี่ยวกับบริษัทน้ำมัน การจารกรรมระหว่างประเทศ และการเมืองที่คลุมเครือ เชื่อมโยงวัตถุประสงค์ของสัญญา 25 รายการอย่างหลวมๆ บนแผนที่รูปแบบแซนด์บ็อกซ์ขนาดมหึมาทั้ง 5 แผนที่ บทนำที่ลืมไม่ลงอธิบายว่าทำไมการลอบสังหารแต่ละเป้าหมายเพื่อเงินจึงเป็นเรื่องปกติ เป็นเรื่องที่ดีที่ได้ทราบบริบทว่าทำไมฉันถึงถูกขอให้ฆ่าคนหลายสิบคน แต่ท้ายที่สุดแล้วเกมนี้มีชื่อว่า Sniper และมันทำให้ฉันมีปืนยาวที่มีพลังสโลว์โมชั่น ดังนั้นฉันไม่ต้องการอะไรมาก แรงจูงใจอื่นนอกเหนือจากนั้น จากที่นั่น เป็นเพียงเรื่องของการทำวัตถุประสงค์ของคุณให้สำเร็จและนำเช็คไปขึ้นเงิน บางครั้งคุณยังแฮ็คเครื่องคอมพิวเตอร์ วางระเบิด หรือขโมยข้อมูลข่าวสาร – ข้อมูลพื้นฐานทั้งหมด

เนื่องจากระดับมีขนาดใหญ่มากและส่วนใหญ่ไม่มีข้อจำกัด สล็อตเว็บตรงเล่นง่าย จึงไม่รู้สึกว่าจำเป็นหรือน่าสนใจที่จะให้ความสนใจกับเรื่องราว สิ่งที่ทำให้การทำสัญญามีความท้าทายคือขอบเขตของแผนที่ พวกมันมีขนาดที่ใหญ่โตและต้องการการเดินทางที่รวดเร็วเพื่อไปรอบๆ ในระยะเวลาที่เหมาะสม มีตั้งแต่แนวชายฝั่งเมืองที่เต็มไปด้วยเรือบรรทุกสินค้าที่เรียงรายอยู่บริเวณท่าเรือด้วยแท่นขุดเจาะน้ำมันขนาดใหญ่ ไปจนถึงป้อมปราการขนาดมหึมาที่สร้างอยู่ข้างธารน้ำแข็ง ไปจนถึงคฤหาสน์ส่วนตัวที่ซ่อนตัวอยู่ระหว่างป่า มีความหลากหลายทั้งทางภาพและในแง่ของสภาพแวดล้อมที่บังคับให้คุณปรับวิธีการของคุณตามภูมิประเทศและเลย์เอาต์

วัตถุประสงค์ส่วนใหญ่มีการกระจายออกไปเพื่อไม่ให้ทับซ้อนกันมากเกินไป และเพื่อให้คุณมีพื้นที่ในการเข้าถึงเป้าหมายจากมุมต่างๆ ได้ แต่ในบางครั้ง คุณจะต้องฆ่าเป้าหมายและดึงสิ่งที่พวกเขาถืออยู่ ช่วงเวลาเหล่านั้นสร้างความตึงเครียดที่น่าอร่อยที่เพียงแค่การยิงหัวในระยะ 300 เมตรยังไม่ดีพอ: คุณต้องออกจากเขตสบายของคุณและตกอยู่ในอันตราย ทดลองกับอุปกรณ์ต่างๆ และเข้าใกล้ระดับด้วยความคิดสร้างสรรค์มากกว่าแค่การตั้งแคมป์ ในประภาคาร
ในทำนองเดียวกัน หลังจากบรรลุวัตถุประสงค์แล้ว อีกครึ่งหนึ่งของแต่ละภารกิจคือการไปยังจุดสกัดเพื่ออัปโหลดข้อมูล ซึ่งหมายความว่าคุณไม่เพียงแค่ต้องวางแผนการโจมตีเท่านั้น แต่ยังต้องหลบหนีด้วย ซึ่งจะส่งผลอย่างมากต่อการตัดสินใจใดๆ ที่ส่งเสียงดังและก้าวร้าว แต่นี่คือจุดที่ขนาดของแผนที่เริ่มรู้สึกว่าเป็นอุปสรรค คุณไม่สามารถเดินทางอย่างรวดเร็วเมื่อส่งข้อมูลข่าวสาร แม้ว่าศัตรูทั้งหมดจะถูกฆ่าตายระหว่างทาง ดังนั้นให้เตรียมพร้อมสำหรับการย้อนรอยที่ไม่คาดคิดมากมาย อย่างดีที่สุด คุณกำลังเคลื่อนผ่านพื้นที่ที่คุณคิดไว้แล้วว่าจะแอบดูได้อย่างไร ความน่าเบื่ออาจเป็นข้อพิสูจน์ถึงความทุ่มเทในการเลียนแบบการลักลอบผู้ป่วยของ “Ghost Warrior” แต่ในทางปฏิบัติ จะนำไปสู่การรอคอย การเฝ้าดู และการกลั้นหายใจอย่างแท้จริง

มีการตั้งค่าความยากอยู่สามระดับ โดยตัวเลือกที่ต่ำที่สุดคือการให้อภัยที่คุณต้องฆ่าใครสักคนต่อหน้าผู้คุมเพื่อให้พวกเขาเริ่มตื่นตระหนกและมองหาคุณ ในการตั้งค่าที่ยากขึ้น AI จะมีความสามารถเป็นส่วนใหญ่ และบางครั้งศัตรูสามารถสังเกตเห็นคุณจากระยะไกลได้ก่อนที่คุณจะเห็นพวกเขา ดังนั้นความท้าทายส่วนใหญ่จะอยู่ที่นั่นหากคุณพร้อมสำหรับมัน โดยทั่วไปแล้วการใช้ที่กำบังก็ใช้ได้ และพวกมันมีนิสัยชอบปล่อยให้ส่วนบนของศีรษะหรือครึ่งล่างถูกเปิดออกในการผจญเพลิงเพื่อป้องกันไม่ให้สิ่งต่าง ๆ กลายเป็นตีตัวตุ่น ยังคงไม่ง่ายที่จะเลือกออกโดยไม่มีที่ว่างสำหรับข้อผิดพลาด แต่เป็นไปได้ทั้งหมด และแน่นอน เช่นเดียวกับเกมการลอบสังหารแทบทุกเกม (โดยเฉพาะ Assassin’s Creed) หากคุณถอยออกนอกระยะนานพอ พวกเขาจะหยุดค้นหาคุณและรีเซ็ตในที่สุด ซึ่งดูแปลกเสมอหากคุณเพิ่งลอบสังหารบุคคลนั้น ได้พยายามปกป้อง

เช่นเดียวกับเกมสไนเปอร์ส่วนใหญ่ การยิง สุดยอดเว็บตรง Sniper Ghost Warrior Contracts เป็นทั้งศิลปะและวิทยาศาสตร์ คุณต้องให้ความสนใจกับปัจจัยต่างๆ เช่น ความแรงและทิศทางของลม มากเท่ากับว่าเป้าหมายอยู่ไกลแค่ไหน และแม้ว่าเลนส์ของปืนไรเฟิลของคุณจะนำทางคุณได้อย่างยอดเยี่ยมโดยแสดงให้เห็นว่ากระสุนจะตกลงมาอย่างไร จะยากมาก สัญญาฉบับหนึ่งกำหนดให้ฉันต้องจ้างผู้หญิงคนหนึ่งที่จ้างร่างแบบดับเบิ้ลออกไป และฉันไม่มีข้อมูลที่จะแยกพวกเขาออกจากกัน ฉันจึงต้องฆ่าทั้งคู่ ปัญหาคือถ้าคุณฆ่าคนหนึ่ง อีกคนจะได้รับการแจ้งเตือนทันที ไม่ว่าเธอจะอยู่ที่ไหน และวิ่งไปหาบังเกอร์ หลังจากยิงลูกแรก ผมต้องยิงที่ระยะ 350 เมตรที่เป้าหมายที่กำลังเคลื่อนที่ท่ามกลางลมแรง… และดึงมันออกไป! นั่นเป็นช่วงเวลาที่น่าพอใจที่สุดของสัญญา Sniper Ghost Warrior สำหรับฉันโดยเอาชนะทุกอัตราต่อรอง

บางครั้งคุณมีโอกาสเพียงครั้งเดียวสำหรับการยิงแบบนั้น และถ้าคุณยิงได้ คุณจะพลาดสัญญานั้นเว้นแต่คุณจะจัดการไล่ตามพวกเขาได้ (หรือโหลดเซฟใหม่) ในบางกรณี เมื่อพวกเขาหลบหนี พวกเขากำลังซ่อนตัวอยู่ในบังเกอร์ที่มีการป้องกันแน่นหนายิ่งขึ้น คุณจะต้องเจาะเข้าไป แต่อย่างน้อยก็ไม่มี “สถานะล้มเหลว” ที่แท้จริงที่นี่ นอกจากการตาย

สล็อตเว็บตรง

การจะยิงช็อตสำคัญๆ จากสภาพอากาศนั้นต้องใช้ความแม่นยำ ดังนั้น kill cam ที่เหนือชั้นจึงให้ความรู้สึกเหมือนเป็นรางวัลแห่งการเฉลิมฉลอง มันเจ๋งมากเมื่อคุณดึงมันออกและเห็นว่าสมองทั้งหมดระเบิดออกมาจากกะโหลกศีรษะ แต่มันก็เกินจริงไปหน่อยเมื่อเทียบกับน้ำเสียงที่จริงจังและเคร่งขรึมของ Ghost Warrior Contracts ที่เหลือ การฆ่าศัตรูอย่างน่าประหลาดเพราะมือสไนเปอร์ของคุณถูกยิงทะลุหัวเข่าของเขา และสร้าง ragdoll ที่ฉีกเป็นชิ้น ๆ ให้ความรู้สึกแปลก ๆ เล็กน้อย แต่ฉันคงโกหกถ้าฉันบอกว่าแสงแฟลร์พิเศษนั้นไม่สนุกเพียงบางส่วน จัดเรียงช็อตยาก ๆ ไม่แน่ใจว่าคุณจะทำสำเร็จหรือไม่ จากนั้นการเริ่มต้นภาพยนตร์ในขณะที่คุณเหนี่ยวไกจะทำให้คุณถอนหายใจด้วยความโล่งอกและยืนยันว่าฉันถูกสังหาร

มีแกดเจ็ตให้คุณเลือกมากมาย คุณสามารถใช้เงินสดที่ได้รับจากการทำสัญญาเพื่อปลดล็อกปืนใหม่และการอัพเกรดอันทรงพลังสำหรับชุดและกระบังหน้าของคุณ เช่น ความสามารถในการมองเห็นวัตถุและกับดักที่ปีนได้ หรือซูมกล้องส่องทางไกลของคุณให้ไกลขึ้นเพื่อแท็กศัตรูมากขึ้น นอกจากนี้ยังมีอุปกรณ์หลากหลาย – ทุกอย่างตั้งแต่ระเบิดและ C4 ไปจนถึงโดรนที่ช่วยทำเครื่องหมายเป้าหมายและแม้แต่ป้อมปืนซุ่มยิงที่ควบคุมจากระยะไกลที่สามารถยิงใส่ศัตรูตามคำสั่งของคุณ การใช้สิ่งเหล่านี้เพื่อจัดเรียงการยิงสังหารพร้อมกันนั้นสนุกมากและอุปกรณ์ทั้งหมดเปิดช่องทางในการทำสัญญาให้สำเร็จ การติดแท็กศัตรูด้วยโดรน ตั้งป้อมปืนบนขอบหน้าผา โหนสลิงลงหาศัตรู จากนั้นทิ้งศัตรูที่ถูกแท็กด้วยป้อมปืนของคุณเพียงแค่กดปุ่มบนแนวทางของคุณก็รู้สึกมีพลังมาก

การทำสัญญาระดับฐานทั้งหมดให้สำเร็จในห้าแผนที่อาจใช้เวลาประมาณ 12 ชั่วโมง หากคุณเป็นนักแม่นปืนที่มีความสามารถ นอกเหนือจากวัตถุประสงค์หลักแล้ว ยังมีความท้าทายด้านข้างที่จะนำเสนอความสามารถในการเล่นซ้ำ (เช่น การทำสัญญาโดยไม่เตือนศัตรู การฆ่าลูกโซ่อย่างรวดเร็ว หรือการทำสัญญาทั้งหมดบนแผนที่โดยไม่ต้องโหลดจุดตรวจ) แต่ไม่มีอะไรน่าสนใจสำหรับฉัน ไม่มีแรงจูงใจเพียงพอที่จะดูแลส่วนตัวมากนัก – เมื่อฉันตรวจสอบสัญญาแล้วฉันก็เดินหน้าต่อไปโดยไม่ลังเลใจ

Sniper Ghost Warrior Contracts เกมสล็อตเล่นง่าย เป็นเครื่องมือจำลองการซุ่มโจมตีที่เน้นไปที่วัตถุประสงค์เฉพาะภายในระดับแซนด์บ็อกซ์ขนาดเล็กแบบปลายเปิด มันเริ่มต้นที่อ่อนแอด้วยเรื่องราวที่ลืมไม่ลงและการย้อนรอยที่น่าเบื่อ แต่มากกว่านั้นชดเชยด้วยฟิสิกส์กระสุนที่น่าพอใจ คิลแคมที่น่ารับประทาน และอุปกรณ์มากมายที่จะช่วยให้คุณฆ่าจากระยะไกล

รีวิวเกม สล็อตเว็บตรง ฉันคาดหวังให้คุณตาย 2

การกลับมา สล็อตเว็บตรง สวมรองเท้า VR สุดหรูของเจ้าหน้าที่ระดับสูงของ Enhanced Operative Division เปรียบเสมือนการกลับมาที่คุกกี้อบสดใหม่ ฉันคาดหวังให้คุณตาย 2 การโทรกลับอย่างต่อเนื่องเพื่อสอดแนมคลาสสิกเช่น 007 และ Mission Impossible นั้นสะดวกสบายและคุ้นเคย แต่จากนั้นคุณจะตระหนักได้อย่างรวดเร็วว่าภาคต่อของเกมไขปริศนาห้องหลบหนีสุดวิเศษของ Schell Games นำเสนอลูกเล่นที่เป็นเอกลักษณ์มากมายของตัวเอง แม้ว่าจะไม่ได้ยาวไปกว่าต้นฉบับปี 2016 มากนัก แต่หนังสายลับเขย่าขวัญเรื่องสั้นแต่แสนหวานนี้นำเสนอฉากการท้าทายความตายชุดใหม่ ซึ่งแต่ละฉากใช้ประโยชน์จาก VR ได้อย่างยอดเยี่ยม – คุณก็รู้ เตรียมพร้อมที่จะตายสักสองสามครั้ง ทาง

เกมสล็อตเว็บตรงแตกง่าย

ไม่น่าแปลกใจเลยที่ I Expect You To Die 2 จะใช้แนวทางที่ชาญฉลาดและได้รับแรงบันดาลใจจากเกมโร๊คไลค์ในการไขปริศนาเหมือนกับรุ่นก่อน คุณใช้เวลาประมาณสามชั่วโมงในแคมเปญเพื่อสำรวจห้องหลบหนีที่สร้างสรรค์แต่ละห้องในขณะที่ค้นหาลำดับที่คุณต้องใช้เพื่อให้ เล่นเว็บตรงแตกง่าย2021 เทคนิคและวิธีแก้ปัญหาที่จำเป็นเสร็จสมบูรณ์ และยังหมายถึงการระบุตำแหน่งที่กับดักทั้งหมดตั้งอยู่ แต่วิธีแก้ปัญหาเหล่านี้ไม่ค่อยชัดเจนนัก และคุณมักจะต้องปลดล็อกลิ้นชักสองสามลิ้นชัก คลายเกลียวแผงสองสามแผ่น และเปิดขวดสองสามขวดก่อนที่คุณจะสามารถลอกปริศนาชั้นยอดเหล่านี้ออกจากกันความชุกของกับดักที่กระจัดกระจายไปทั่วทำให้เกิดการปิดล้อมที่จำเป็นเพื่อหยุดคุณไม่ให้รู้สึกถึงเส้นทางของคุณผ่านมันอย่างไร้สมองโดยไม่ต้องวิเคราะห์วิเคราะห์แต่ละส่วนของเลย์เอาต์ของแผนที่อย่างละเอียด และ I Expect You To Die 2 จะซ่อนพวกมันไว้ในสถานที่ที่ไม่คาดคิด ความถี่ที่กับดักหล่นลงบนตักของคุณ – หรือในปากของคุณ – หมายความว่าคุณต้องเริ่มใหม่บ่อยๆ แต่ทุกครั้งที่คุณถูกบังคับให้เกิดใหม่ คุณจะค่อยๆ ระบายสีแผนที่จิตของระดับทั้งหมด มันใช้งานได้ดีเป็นพิเศษสำหรับเกม VR ที่ทำให้คุณนั่งลงและหันเข้าหาคุณในทิศทางเดียว (นอกเหนือจากปริศนาสองสามตัวที่คุณต้องยกคอหรือมองไปรอบ ๆ มุม) และสิ่งที่คุณทำส่วนใหญ่หมุนไปรอบ ๆ เล่นกับฟิสิกส์ วัตถุ

อย่างน้อยวัตถุฟิสิกส์เหล่านี้ได้รับการจัดการอย่างงดงามใน Oculus Quest 2 ซึ่งทุกอย่างตอบสนองต่อข้อมูลที่คุณป้อนตามที่คุณคาดหวัง ตัวอย่างเช่น มีช่วงเวลาที่คุณต้องปิดอาร์เรย์ของเลเซอร์ก่อน หากไม่มีสัญญาณเพิ่มเติม คุณอาจหยิบแผ่นโลหะที่อยู่ใกล้เคียงและสะท้อนแสงเลเซอร์ที่ภาพวาด การเผาไหม้เปิดมุมลับที่คุณอาจไม่เคยพบมาก่อน ทั้งหมดนี้เชื่อมต่อกันในลักษณะที่รู้สึกดีเมื่อคุณอยู่ในชุดหูฟัง และง่ายที่จะลืมไปว่าคุณยังไม่ได้ย้ายออกจากเก้าอี้

เหมือนกับรุ่นออริจินัล I Expect You To Die 2 ให้ความสำคัญกับความสบายและเข้าถึงได้ง่าย และถุงมือเทเลคิเนซิสที่สะดวกมากที่คุณใช้หยิบสิ่งของต่าง ๆ ก็สอดคล้องกับปรัชญาดังกล่าว ในขณะที่ ‘Russells’ ของ Alyx ให้คุณสะบัดข้อมือเพื่อดึงสิ่งของเข้ามาใกล้ตัวคุณ สิ่งเหล่านี้จะทำหน้าที่เหมือนมือที่ควบคุมจากระยะไกล ช่วยให้คุณทำอะไรก็ได้จากระยะไกล ซึ่งหมายความว่าหากคุณมองเห็นวัตถุ คุณก็สามารถเข้าถึงได้ แม้ว่าคุณจะไม่ได้นั่งอยู่ใกล้ ๆ สิ่งที่จับได้คือมันเป็นไปได้ที่วัตถุสำคัญจะหลุดออกจากขอบเขตอย่างสมบูรณ์หากคุณทำผิดพลาด แต่อย่างน้อย ฉันคาดหวังให้คุณตาย 2 ทำให้ง่ายต่อการกู้คืนและเน้นสิ่งที่ติดอยู่ด้านหลังวัตถุอื่น

ค้นหาวิธีแก้ปัญหาและดึงตัวเองไปจนสุดทางด้วยถุงมือสายลับ telekinetic ของคุณก็สามารถรู้สึกเหมือนประสบความสำเร็จเช่นกัน โดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากปริศนาเหล่านี้บางอันอาจท้าทายอย่างยิ่งโดยไม่ต้องค้นหาคำใบ้ นั่นเป็นความรู้สึกที่ยอดเยี่ยม แต่เมื่อฉันเห็นแต่ละระดับฐานทั้งหกในระดับทั้งหมด มันอาจทำให้ฉันต้องการมากกว่านี้ แม้ว่าจะมีของที่ระลึกและถ้วยรางวัลซ่อนอยู่จำนวนหนึ่งที่จะหาได้ในครั้งต่อไป อย่างไรก็ตาม สำหรับภาคต่อที่ใช้เวลาสร้างนานขนาดนี้ น่าเสียดายที่ไม่มีอะไรให้ค้นหามากกว่านี้อีกแล้ว แต่นั่นเป็นข้อพิสูจน์ว่าลำดับปริศนาแต่ละอันได้รับการออกแบบมาอย่างประณีตเพียงใด

สล็อตเว็บตรง

เรื่องราวที่บอกเล่าตลอดทั้งเรื่องนั้นเรียบง่ายแต่มีประสิทธิภาพ โดยให้จุดประสงค์กับสถานที่ต่างๆ ใน ​​I Expect You To Die 2 ในขณะที่คุณต่อสู้กับบริษัท Zoraxis ที่เป็นความลับ คุณจะได้เยี่ยมชมพื้นที่หลังเวทีของโรงละครขนาดใหญ่และห้องเก็บไวน์ที่มีเครื่องดื่มครบครันของซุปเปอร์สตาร์เซเลบริตี้ผู้โด่งดัง รวมถึงสถานที่อื่นๆ สร้างบรรยากาศด้วยอินโทรที่แสดงความเคารพต่อซีเควนซ์การเปิดเพลงของ 007 และการแสดงที่โดดเด่นของวิล วีตันในฐานะจอห์น จูนิเปอร์ที่อยู่ทุกหนทุกแห่งเป็นหนึ่งในส่วนที่ดีที่สุดของแคมเปญทั้งหมด

ฉันคาดหวังให้คุณตาย 2 ดูดีและฟังดูดีเช่นกัน แต่ละระดับมีรายละเอียดมากมายและทุกวัตถุจะสร้างเสียงที่ไม่เหมือนใครเมื่อคุณโต้ตอบกับมัน รายละเอียดเล็กน้อยจะไม่ถูกมองข้ามที่นี่เช่นกัน ตัวอย่างเช่น เช่นเดียวกับใน Half-Life: Alyx คุณสามารถหยิบขวดไวน์หรือถั่วหนึ่งกระป๋องแล้วเขย่าเพื่อฟังเนื้อหา และเช่นเดียวกับใน Job Simulator คุณสามารถเทของเหลวลงในถ้วยและภาชนะ จากนั้นนำของเหลวขึ้นปากแล้วดื่ม ฉันคาดหวังให้คุณตาย 2 ไม่มีรายละเอียดเหล่านี้

I Expect You To Die 2 เว็บตรงเกมสล็อต เป็นเกมไขปริศนาสไตล์ห้องหลบหนีที่ชาญฉลาด น่าแปลกใจ และสนุกสนานที่คุ้มค่าแก่การสำรวจอย่างแน่นอน คุณจะต้องเหนื่อยกับการรีสตาร์ทหลายครั้งเพื่อดูจนจบ แต่ช่วงเวลาโต้ตอบที่ดีที่สุดและการมุ่งเน้นที่ความสะดวกสบายและความง่ายในการเข้าถึงทำให้คุ้มค่าที่จะตายครั้งแล้วครั้งเล่า ไม่ว่าเมื่อไรก็ตามที่ฉันได้คลี่คลายทุกอย่างที่เห็นในแคมเปญสามชั่วโมงนี้ ฉันก็ไม่ต้องทำอะไรมาก ยกเว้นแต่หวังว่าจะมีสายลับตัวจริงมาแสดงความทรงจำของฉันในสไตล์ Men In Black เพื่อที่ฉันจะได้เล่น สล็อตเว็บตรงแตกง่ายที่สุด สิ่งทั้งปวงอีกครั้งด้วยดวงตาที่สดชื่น

รีวิว สล็อตเว็บตรง นารากะเบลดพอยต์

แม้ความเหนื่อยล้าจากการต่อสู้แบบแบทเทิลรอยัล สล็อตเว็บตรง จะเข้าสู่จิตสำนึกในการเล่นเกมโดยรวมในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา Naraka: Bladepoint เป็นเครื่องพิสูจน์ว่าสูตรการสู้รบคนสุดท้ายยังคงมีศักยภาพที่ยังไม่ได้สำรวจมากมาย นักสู้บุคคลที่สามที่บินได้สูงคนนี้ผสมผสานการปะทะกันของดาบของ Soul Calibur กับการรวบรวมเสบียงที่คลั่งไคล้และวงกลม Apex Legends ที่ จำกัด ตลอดเวลาเพื่อผลลัพธ์อันรุ่งโรจน์ หลังจากปล่อยตัวเต็ม 35 ชั่วโมง การต่อสู้ระยะประชิดที่ยอดเยี่ยมและการแสดงตลกท้าทายแรงโน้มถ่วงที่ทำให้ดีอกดีใจยังคงทำให้ฉันยิ้ม แม้ว่าปัญหาการเชื่อมต่อเครือข่ายที่น่ารำคาญและการจับคู่บอทที่ไม่มีชีวิตชีวาในบางครั้งอาจขัดขวางความสนุก Naraka: Bladepoint ไม่กลัวที่จะลงโทษคุณไม่เคารพเพดานทักษะของภูเขา แต่เมื่อคุณพบจุดยืนของคุณแล้ว การวางมันลงถือเป็นความท้าทายในตัวของมันเอง

ในรูปแบบ Battle Royale มาตรฐาน Naraka: Bladepoint นำนักสู้ 60 คนมาประจันหน้ากันบนเกาะที่ถูกทำลายจากสงคราม โดยแต่ละคนจะควบคุมหนึ่งในเจ็ดฮีโร่ที่มีเอกลักษณ์เฉพาะ ไม่ว่าจะในทีมที่มีสามคนหรือเล่นคนเดียว แทนที่จะค้นหาปืนไรเฟิลจู่โจมหรือเคฟลาร์กันกระสุน คุณจะค้นหาหอก มีดสั้น ดาบคาทาน่า และเครื่องมือสังหารที่แหลมคมราวกับเหล็กกล้าอีกจำนวนมาก พร้อมกับเกราะอกและเครื่องประดับเล็ก ๆ เวทมนตร์ที่เรียกว่า Souljades ที่เพิ่มบัฟแบบพาสซีฟ วิถีชีวิตของการปล้นสะดมจะคุ้นเคยกับทุกคนที่เล่น Fortnite หรือ Call Of Duty: Warzone มาก่อน แต่ความคล้ายคลึงกันจะสิ้นสุดลงเมื่อถึงเวลาที่จะนำ Duke ของคุณขึ้นมา การต่อสู้กับผู้เล่นคนอื่นหมายถึงการปะทะกันอย่างดุเดือดและใกล้ชิดที่ดุเดือดเหมือนเกมต่อสู้มากกว่าเกมแบทเทิลรอยัลใดๆ

ทันทีที่คู่ต่อสู้ปัดดาบครั้งแรกของฉัน ทำให้ฉันก้มหน้าลงกับดิน ฉันรู้ดีว่า Naraka: Bladepoint ใช้ทักษะที่ดีในการ “เก่ง” การเข้าสู่สนามรบโดยไม่ได้คิดแผนใดๆ กับผู้เล่นที่รู้ว่ากำลังทำอะไรอยู่นั้น เกือบจะให้ผลลัพธ์ที่ต่ำต้อยเช่นเดียวกัน เนื่องจากการโจมตีระยะประชิดที่แกว่งไปมาอย่างเมามันจะทำให้คุณเปิดรับการโจมตีสวนกลับและการเล่นกลทางอากาศ การสละเวลาเพื่อเรียนรู้ความแตกต่างระหว่างการโจมตีแบบมาตรฐาน แบบพิเศษ แบบคอมโบ และแบบชาร์จพร้อมๆ กับจับตาดูความทนทานของอาวุธและชุดเกราะของคุณ (ซึ่งจะหมดลงอย่างรวดเร็ว) มีความสำคัญต่อความสำเร็จ การตรวจสอบภาษากายของการแข่งขันก็มีความสำคัญไม่แพ้กัน โดยรอให้การเปิดตัวที่สมบูรณ์แบบเพื่อลดพวกเขาลง เมื่อฉันเข้าสู่ Naraka: Bladepoint ที่มีจังหวะเร็วแบบแสงและการดวลเชิงกลยุทธ์ ฉันเริ่มมีการปัดป้องและหลบหลีกกับสิ่งที่ดีที่สุด การเผชิญหน้าครั้งแรกเหล่านั้นอาจเป็นเรื่องที่น่าอายเล็กน้อย แต่ทั้งหมดนี้เป็นส่วนหนึ่งของกระบวนการเรียนรู้ และการยึดมั่นกับมันจะทำให้เกิดการทะเลาะวิวาทที่หายใจไม่ออกแต่ให้รางวัลนานนับชั่วโมงไม่รู้จบ

เกมสล็อตเว็บตรงแตกง่าย

นอกจากนี้ยังมีอาวุธระยะประชิด เช่น คันธนู ปืนคาบศิลา และเครื่องพ่นไฟขนาดมหึมาสุดฮา เพื่อค้นหาว่าการจู่โจมคนจากระยะไกลเป็นสิ่งที่คุณถนัดมากกว่าหรือไม่ นี่ไม่ใช่เกมยิงปืน และการฆ่าผู้เล่นศัตรูด้วยวิธีการเหล่านั้นก็เป็นเรื่องยาก จากประสบการณ์ของผม หน้าไม้และสิ่งที่คล้ายคลึงกันนั้นดีกว่าสำหรับการตีครั้งสุดท้ายของใครบางคนที่พยายามจะหนีหลังจากการแย่งชิงระยะประชิดมากกว่าวิธีการต่อสู้ที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง ถึงกระนั้น ความเชี่ยวชาญกับพวกมันก็มีประโยชน์ โดยเฉพาะอย่างยิ่ง เล่นเว็บตรงแตกง่าย2021 ในระหว่างการต่อสู้แบบทีม เมื่อคุณสามารถยิงได้อย่างปลอดภัยมากขึ้นในขณะที่พันธมิตรของคุณใช้ความร้อนแรงทั้งหมด

สล็อตเว็บตรง

ฝึกฝนใน Naraka เว็บตรงเกมสล็อต ทั้งหมด: สาขาวิชาต่างๆ ของ Bladepoint จะคุ้มค่ามากเมื่อคุณเข้าร่วมทริโอ ตอนแรกฉันสงสัยว่าสถานการณ์ 3 ต่อ 3 ใด ๆ จะกลายเป็นเรื่องยุ่งเหยิงของปั้นจั่นและแทงหอก อย่างไรก็ตาม ในทางปฏิบัติ พวกมันคล้ายกับการต่อสู้แบบทีมแทคติกของ League Of Legends มากกว่าเสียงก้องของราชวงศ์ การประสานความสามารถเฉพาะตัวของฮีโร่ของคุณร่วมกับความสามารถของเพื่อนร่วมทีมสามารถนำไปสู่ผลลัพธ์ที่น่าขบขันอย่างโหดร้าย ฮีโร่ที่ฉันชอบในตอนนี้คือ Matari นักฆ่าลอบเร้นที่สามารถหายตัวไปและเคลื่อนย้ายไปมาในสนามรบ ในสถานการณ์ที่เหมาะสม ฉันจะหาเพื่อนมาโจมตีทีมตรงข้าม ในขณะที่ฉันหลบอยู่ข้างหลังพวกเขา ปล่อยคอมโบที่ดุร้ายก่อนที่พวกเขาจะรู้ว่าเกิดอะไรขึ้น แผนการโจมตีนั้นไม่ได้ผลเสมอไป และในช่วงเวลานั้น ฉันสามารถ (หวังว่า) จะพุ่งออกไปในชั่วพริบตา หรือหวังว่าเพื่อนของฉันสามารถแทรกแซงในฐานะ Tianhai ฮีโร่แทงค์ที่สามารถดูดซับความเสียหายส่วนเกินได้เมื่อเขาแปลงร่างเป็น สัตว์ร้ายขนาดมหึมาที่เรียกว่าวัชระ ชุดเครื่องมือของฮีโร่นั้นมีความหลากหลายและผสมผสานกันอย่างลงตัว ฉันแน่ใจว่าเราจะเห็นการจับคู่ที่สร้างสรรค์ในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า

หากคุณเป็นคนที่รักเรื่องราวเบื้องหลังที่ดีของอวาตาร์ที่มีผู้เล่นหลายคน คุณควรมองหาที่อื่นดีกว่า แม้ว่าหลังจากใช้ Matari เป็นเวลาหลายชั่วโมงแล้ว ฉันก็ไม่สามารถบอกคุณได้สักอย่างเกี่ยวกับบุคลิกของเธอ ทุกๆ คนในแมตช์กลางแมตช์ของเธอมีความคิดเสียดสีหรือขาดความกระตือรือร้น และไม่มีฮีโร่คนไหนจะดีไปกว่านี้อีกแล้ว แน่นอนว่ามีเกร็ดเล็กเกร็ดน้อยของตำนานที่โปรยปรายไปทั่วเมนู แต่มันมักจะแห้งแล้งโดยแทบไม่มีรสชาติเลย ด้วยความสามารถในการต่อสู้ของฮีโร่ที่สนุกสนานและแสดงออก ฉันหวังว่าเรื่องราวของพวกเขาจะมีมากขึ้น

แม้ว่า Naraka: Bladepoint จะต่อสู้ประชิดตัวกับผู้เล่นคนอื่นได้อย่างสนุกสนาน แต่บอทก็สามารถดูดความสนุกออกมาได้ ในช่วงสองสามชั่วโมงแรกของการเล่นจัดอันดับ คุณจะเผชิญหน้าศัตรูที่ควบคุมโดย AI ที่โง่เขลาซึ่งแทบจะไม่ได้ต่อสู้เลย พวกเขาจะกินคาทาน่าต่อหน้าอย่างมีความสุขและมักจะไม่ต้องกังวลกับการโจมตีสวนกลับของพวกเขาเอง ผู้พัฒนา 24 Entertainment ยืนยันว่าบอทแมตช์นั้นมีอยู่เพื่อช่วยให้ผู้เล่นใหม่เข้าสู่ Naraka: Bladepoint ได้ง่ายขึ้น เนื่องจากเพดานของทักษะนั้นสูงมาก แต่คุณก็มีแนวโน้มที่จะเรียนรู้จากการเผชิญหน้าที่ไม่สุภาพเหล่านี้ ฉันชอบให้คนจริงๆ จู่โจม เรียนรู้จากสิ่งที่ฉันทำผิด แล้วคร่ำครวญถึงบอทที่งี่เง่าอย่างไร้เหตุผล และในขณะที่เกมอื่นๆ เป็นที่รู้กันว่าใช้กลวิธีที่คล้ายกันในการเริ่ม คุณจะต้องเผชิญหน้ากับบอทที่นี่นานขึ้นโดยที่ไม่ต้อง คำเตือน.

ถ้าไม่มีอะไรอย่างอื่น อย่างน้อยการจับคู่บอททำให้ฉันสามารถแกว่งไปมาอย่างสง่างามบนแผนที่โดยไม่ต้องสนใจโลกด้วยภูมิประเทศของ Naraka: Bladepoint ที่ปรับขนาดได้อย่างไม่น่าเชื่อ ไม่สำคัญว่าคุณจะเดินขึ้นไปบนเนินเขาเล็กๆ หรือกระโดดขึ้นไปบนหน้าผาสูงตระหง่าน — ถ้ามันอยู่ในสายตา คุณสามารถปีนขึ้นไปได้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อมีตะขอเกี่ยวเข้ามาในสมการ เช่นเดียวกับรายการอื่น ๆ ทุกรายการจะพบได้ทั่วทั้งแผนที่และมีความสำคัญเท่ากับสมุนไพรรักษาหรือใบมีดที่ดีที่สุด มีหลายครั้งที่ฉันลืมที่จะสู้กับใครก็ตามเพราะการขอตะขอจากยอดไม้ไปยังยอดไม้นั้นมีความสุขมาก และตราบใดที่ตะขอเกี่ยวของคุณเต็ม คุณก็จะไม่ต้องแตะพื้นอีก มันจบลงด้วยความรู้สึกราวกับว่า Spider-Man โยนท่านารุโตะที่น่าอัศจรรย์ใจสุดเหวี่ยงเป็นครั้งคราว

แต่ไม่ว่าคุณจะเหวี่ยงข้ามฟากฟ้าหรือล็อคเขาไว้กับศัตรู Naraka: Bladepoint สามารถกระจัดกระจายที่ตะเข็บได้หากเซิร์ฟเวอร์ทำงาน ตอนนี้ แม้ว่าจะเป็นเรื่องจริงสำหรับการเล่นหลายคนแบบออนไลน์ก็ตาม แต่จะเห็นได้ชัดเจนเป็นพิเศษเมื่อเกม Naraka: Bladepoint อาศัยความแม่นยำระดับพิกเซล ความขุ่นเคืองเกิดขึ้นอย่างรวดเร็วเมื่อการหลบหลีกหายไปโดยไม่มีใครสังเกตเห็นเนื่องจากความล่าช้า แต่โชคดีที่ปัญหาในการเชื่อมต่อนั้นเกิดขึ้นไม่บ่อยนักตั้งแต่วันปล่อยหินที่ยอมรับได้ หวังว่าต่อจากนี้ไปจะมีความมั่นคง

ในขณะที่ความคิดของ Battle Royale อื่นเป็นความคิดที่น่าเบื่อในตอนแรก Naraka: Bladepoint สล็อตเว็บตรงแตกง่ายที่สุด จบลงด้วยการเป็นแนวที่สดชื่นในประเภทที่ฉันโหยหามานานหลายปีแล้ว การเรียนรู้ความซับซ้อนของระบบการต่อสู้และการเคลื่อนที่ของมันจะทำให้ฉันไม่ว่างอย่างมีความสุขเป็นเวลาหลายสัปดาห์หรือหลายเดือนข้างหน้า ใช่ การจับคู่บอทที่น่าเบื่อและเซิร์ฟเวอร์ที่จู้จี้จุกจิกสามารถลากมันลงมาได้ในบางครั้ง แต่ทั้งคู่ได้กลายเป็นมากกว่าหน่วยความจำเพียงชั่วครู่แล้ว หากคุณนึกถึงเกมแบทเทิลรอยัลที่ท้าทายที่ปราศจากสงครามสร้างและปืนกล Naraka: Bladepoint จะนำเสนอสูตรที่คุ้นเคยของประเภทเกมที่คุ้นเคยอย่างชาญฉลาด

สอนเล่นเกม สล็อตเว็บตรง เกมและนาฬิกาซูเปอร์มาริโอบราเธอร์ส

ปีนี้ไม่ได้ยอดเยี่ยมด้วยเหตุผลหลายประการ สล็อตเว็บตรง แต่สำหรับการเล่นเกม มันเป็นหนึ่งในเรื่องที่น่าตื่นเต้นที่สุดที่ฉันคิดได้… เคยไหม? ในที่สุดคอนโซลเจเนอเรชั่นใหม่ก็ออกมาและถูกขีดเขียนอย่างใจจดใจจ่อในรายการสิ่งที่อยากได้คริสต์มาสของเด็กและผู้ใหญ่ทุกที่ แต่สำหรับคนรุ่นเก่าอย่างฉัน Xbox Series X และ PlayStation 5 จะดูจืดชืดเมื่อเทียบกับเสน่ห์ของเกมและนาฬิกา: Super Mario Bros. รุ่นครบรอบ 35 ปีจาก Nintendo ในขณะที่เขียนบทความนี้ คุณยังคงไม่สามารถสั่งซื้อสิ่งนี้ล่วงหน้าจากผู้ค้าปลีกในสหรัฐฯ ได้ เมื่อวางจำหน่ายแล้ว เท่าที่ฉันกังวล มันคุ้มค่าที่จะทุ่ม 50 ดอลลาร์สำหรับชิ้นส่วน Nintendiana ที่มีเสน่ห์อย่างยิ่งชิ้นนี้ (คำที่ฉัน เพิ่งทำขึ้นเพื่อจำแนกโลกของของสะสม Nintendo)
ทันทีที่ค้างคาว ฉันพบปัญหาใหญ่เกี่ยวกับวิธีการแนะนำ Mario Game & Watch: เป็นนาฬิกาที่มีเกมในตัวหรืออุปกรณ์เกมที่บอกเวลาด้วยหรือไม่ นอกเหนือจากนาฬิกาแล้ว ยังมีเกม Super Mario ที่เล่นได้สองเกม – NES Super Mario Bros. และภาคต่อของญี่ปุ่น Super Mario Bros. 2 (AKA The Lost Levels) – และ Ball เวอร์ชันพิเศษของเกม Game & Watch ดั้งเดิม คุณได้เล่นเกมเหล่านี้อย่างน้อยหนึ่งเกมอย่างแน่นอน และบางทีอาจถึงแม้ทั้งสามเกม ดังนั้น ไม่มีอะไรที่คุณไม่เคยเห็นหรือมีโอกาสได้เห็นมาก่อน นั่นหมายถึงคุณค่าของเกม Nintendo Super Mario & Watch ส่วนใหญ่อยู่บนความแปลกใหม่ในฐานะของสะสม และนั่นคือสิ่งที่มันส่องประกาย แต่ไม่ใช่แค่เพื่อการแสดงเท่านั้น เนื่องจากคุณภาพโดยเฉพาะอย่างยิ่งหน้าจอขนาดเล็กของมัน ดีกว่าที่ฉันคาดไว้มาก ซึ่งทำให้เป็นวิธีที่น่าสนใจในการเล่นเกมที่มีอายุหลายสิบปีเหล่านี้

เว็บตรงเกมสล็อตได้เงินไว

หน้าปัดทำจากโลหะขัดเงา โดยมีรอยกระแทกเล็กๆ ตรงที่หน้าจอวางอยู่ พื้นผิวโลหะนั้นยอดเยี่ยมเพราะไม่เก็บลายนิ้วมือเลย ซึ่งบางครั้งก็เป็นปัญหากับอุปกรณ์พกพา ปุ่ม B, A, “Game”, “Time” และ “Pause / Set” ทั้งหมดทำมาจากยางสัมผัสและให้ความรู้สึกมั่นคงจริงๆ จากประสบการณ์ของผม ปุ่มเล็กๆ มีแนวโน้มที่จะโยกไปมาเมื่อคุณพยายามจะกด แต่ปุ่มใบหน้าทั้งหมดบน Game & Watch รู้สึกเหมือนถูกสร้างมาเพื่อรองรับการใช้งานที่ไม่เหมาะสม

D-pad เป็น Nintendo D-pad แบบคลาสสิก สล็อตเว็บตรงเล่นง่าย แม้ว่าจะเล็กกว่าที่คุณพบในคอนโทรลเลอร์ Nintendo ดั้งเดิมเล็กน้อย มันทำงานได้อย่างยอดเยี่ยมโดยไม่มีอินพุตโดยไม่ได้ตั้งใจ บ่อยครั้งที่ D-pad ที่ถูกกว่าจะลงทะเบียนอินพุต “ขึ้น” เมื่อฉันขยับไปทางซ้ายหรือขวา แต่นั่นไม่ใช่กรณีที่นี่ มันมีความรู้สึกที่ดีกับมันโดยไม่มีความดื้อรั้นเลย อันที่จริง อินพุตทั้งหมดมีคุณภาพสูงกว่าที่ฉันคาดไว้มากจากอุปกรณ์แปลกใหม่มูลค่า 50 ดอลลาร์

ตัวเรือน Super Mario Game & Watch ทำจากพลาสติกสีแดงที่ยึดด้วยสกรูสามปีกสี่ตัว ด้านขวามีปุ่มเปิดปิดและขั้วต่อ USB-C สำหรับชาร์จ และด้านซ้ายเป็นลำโพงขนาดเล็ก ฉันประหลาดใจมากที่ลำโพงตัวเล็ก ๆ นั้นดังได้ มันฟังดูค่อนข้างดีแม้ในระดับเสียงเต็มแม้ว่าฉันสงสัยว่าชิปจูน 8 บิตจะไม่ได้รับผลกระทบเท่ากับเสียงที่บันทึกไว้อื่น ๆ เมื่อเล่นบนลำโพงขนาดเล็กเช่นนี้ การปรับระดับเสียงทำได้ผ่านเมนูบนหน้าจอ เช่นเดียวกับการปรับความสว่างของหน้าจอ

หน้าจอเล็กไปหน่อย วัดได้ 1 ⅜ “ในแนวทแยง (หรือประมาณ 35 มม.) แต่ก็ดูน่าทึ่ง จริง ๆ แล้วฉันรู้สึกทึ่งกับความยอดเยี่ยมของภาพจริงๆ ภาพถ่ายไม่ได้ทำเพื่อความยุติธรรม: สีสันที่สดใสอย่างไม่น่าเชื่อ กราฟิกคือ คมชัดและไม่มีร่องรอยของแสงหลอกหรือภาพเบลอที่ฉันสังเกตเห็น เมื่อคุณเปิด Game & Watch เป็นครั้งแรก จะมี splash screen ของ Mario และ Luigi art ที่ดูเหมือนมาจากหน้าหนังสือ

แม้สีและรายละเอียดบนหน้าจอจะดี สุดยอดเว็บตรง แต่ก็มีมุมมองที่แคบมาก การขยับมันเพียงไม่กี่องศาในมือของฉันทำให้สีเปลี่ยนไปอย่างมาก และในมุมที่สูงเกินไป คุณไม่สามารถมองเห็นอะไรเลยจริงๆ นี่ไม่ใช่ตัวทำลายข้อตกลง เพราะมันมีขนาดเล็กมาก จึงสามารถเล่นได้เฉพาะเมื่อจ้องมันจนตาย และถือได้สบายแม้ในขณะที่อยู่ในระยะการมองที่เข้มงวด

เพื่อเฉลิมฉลอง 35 ปีแห่งความดีงามของ Super Mario เกม & นาฬิกา: Super Mario Bros. ฉบับรวมถึง NES Super Mario Bros. และภาคต่อของญี่ปุ่นที่รู้จักกันทางตะวันตกในชื่อ Super Mario Bros .: The Lost Levels บน Game & Watch เป็นเพียง Super Mario Bros. 2. นอกจากนี้ยังมี Ball ซึ่งเป็นหนึ่งในเกม Game & Watch ดั้งเดิม

นอกเหนือจากเกม Super Mario Bros สองเกมแล้ว Game and Watch ยังมี Ball เวอร์ชันที่สร้างขึ้นใหม่จากชาติกำเนิดดั้งเดิม และมองว่าทุกอย่างเป็นส่วนหนึ่งของเกม LCD ราคาประหยัดและใช้พลังงานต่ำ นาย. ศีรษะของ Game and Watch ถูกแทนที่ด้วยใบหน้ายิ้มแย้มแจ่มใสของ Mario แต่นั่นเป็นข้อแตกต่างที่สำคัญเพียงอย่างเดียว คุณ “เล่นปาหี่” ลูกบอลสองหรือสามลูกที่แตกต่างกัน และรับแต้มเมื่อจับได้สำเร็จทุกครั้ง มันง่ายมากแต่ก็สนุกมากจริงๆ

ซูเปอร์มาริโอบราเธอร์ส คือ … คุณก็รู้ดีว่ามันคืออะไร ทุกคนทำ. The Lost Levels นั้นไม่ค่อยคุ้นเคยสำหรับชาวตะวันตก แต่ถ้าคุณเป็นคนที่คิดจะซื้อ Super Mario Bros. Game & Watch ถ้าอย่างนั้นคุณเกือบจะเป็นคนประเภทที่เคยรักทุกคนด้วยเรื่องราวของ Doki Doki Panic ที่เปลี่ยนจากตะวันตกเป็นสิ่งที่เราเรียกว่า Super Mario 2 คุณคงทราบ SMB2 ดั้งเดิมแล้วนั่นคือสิ่งที่ฉันกำลังพูด .

เกม Mario ทั้งสองเล่นได้ดีอย่างน่าประหลาดใจบน Game & Watch อันที่จริง การเลียนแบบและการควบคุมนั้นให้ความรู้สึกที่ตรงจุด และหน้าจอก็ใหญ่พอที่จะทำให้การเล่นบนนั้นสนุกแบบย้อนยุคที่สุด ความจริงที่ว่าเกมเหล่านี้ดูดีบนหน้าจอเล็ก ๆ ทำให้ฉันหวังว่าแฮกเกอร์ในอนาคตจะเปิดมันขึ้นมาสำหรับเกม NES ทั้งหมดหรือบางที Nintendo จะให้ Game Boy Classic แก่เราโดยใช้เทคโนโลยีเดียวกัน (ได้โปรด นินเทนโด?)

เท่าที่เกมมาริโอดำเนินไป สิ่งเหล่านี้เป็นเพียงการจำลองแบบตรงไปตรงมาของต้นฉบับ NES / Famicom ไม่มีคุณสมบัติพิเศษใดๆ และอีมูเลเตอร์เองก็ไม่มีกระดูก หากคุณเป็นคนขี้โกงที่สกปรกเช่นฉันซึ่งคุ้นเคยกับการกอบกู้รัฐและย้อนกลับจาก Nintendo Online และอีมูเลเตอร์อื่น ๆ ในช่วงหลายปีที่ผ่านมา คุณจะต้องได้รับการ์ดเกมคลาสสิกคืนมาเพราะสิ่งเหล่านี้ / คุณลักษณะสิบแปดมงกุฎไม่ได้อยู่ที่นี่ อย่างไรก็ตาม คุณสามารถกระโดดออกจากเกมหนึ่งเพื่อเล่นเกมอื่น ตรวจสอบเวลา หรือแม้แต่ปิดเครื่อง Game & Watch แล้วเริ่มต้นใหม่อีกครั้งจากจุดที่คุณค้างไว้ รับสิ่งนั้น Xbox Quick Resume!

เมื่อ Nintendo เดิมประกาศ Game & Watch: Super Mario Bros. ฉบับฉลอง 35 ปีของซูเปอร์มาริโอ ได้โน้มน้าวว่าจะมี 35 ความลับเพื่อให้ตรงกับวันครบรอบ “ความลับ” เหล่านั้นทั้งหมดอยู่ในส่วน Watch ของอุปกรณ์ และกลายเป็นเพียงแอนิเมชั่นพิเศษ เวลาปัจจุบันปรากฏบนหน้าจอ โดยสะกดเป็นก้อนอิฐ และมาริโอวิ่งผ่านหน้าจออย่างต่อเนื่อง ไปมา บางครั้งกระทืบศัตรู โจมตีบางครั้ง (แต่ไม่เคยตาย อย่างน้อยก็ไม่ใช่อย่างที่ฉันเคยเห็น)

การกดปุ่ม “เวลา” จะเปลี่ยนประเภทระดับ (มีเพียงสาม: สไตล์โลก 1-1, โลก 1-3 และโลก 4-3) การกด A และ B พร้อมกันจะทำให้ตัวเลขหมุนเวียนจากอิฐธรรมดาเป็นอิฐสีทองและกลับมาอีกครั้ง แต่นั่นเป็นฟังก์ชันเดียวที่ฉันพบจนถึงตอนนี้ ฉันจับกลุ่ม Yoshis ที่ปรากฏบนหน้าจอและทุบก้อนอิฐทั้งหมดเพื่อเปลี่ยนชั่วโมง และมีชุดสี “พระอาทิตย์ตก” ที่แตกต่างกันสำหรับท้องฟ้าประมาณห้าโมงเย็น ใช่ ฉันรู้ว่าฉันสามารถผ่านเข้าไปและเปลี่ยนนาฬิกาเพื่อดูแอนิเมชั่นอื่นๆ ได้ แต่ฉันเป็นแค่คนขี้โกงเท่านั้นเมื่อพูดถึงการบันทึกสถานะ ฉันไม่ใช่นักท่องกาลเวลาที่สกปรก

บทวิจารณ์ส่วนนี้เกี่ยวกับบรรจุภัณฑ์ เกมสล็อตเล่นง่าย เพราะถ้าคุณเป็นเหมือนฉัน แผนของคุณสำหรับ Game & Watch: Super Mario Bros. รุ่นคือการแสดงแบบสมบูรณ์ในกล่องและในส่วนที่เหลือของเนื้อหา Nintendo ที่คุณรวบรวม ฉันยินดีที่จะบอกว่ากล่องนั้นยอดเยี่ยม

กล่องกระดาษแข็งมาในซองพลาสติก พิมพ์ฉากต่างๆ จากอาณาจักรเห็ด 8 บิต เนื่องจากพลาสติกใสมีระยะห่างเล็กน้อยระหว่างตัวมันเองกับกระดาษแข็ง จึงทำให้กราฟิกมีความป๊อป 3 มิติเพิ่มขึ้นเล็กน้อย

สีบนพลาสติกนั้นสดใสและสดใส และกราฟิกที่พิมพ์ออกมานั้นคมกริบ มันเป็นบรรจุภัณฑ์ขายปลีกที่สวยงามมาก ฉันไม่อยากเปิดมันเลย แต่ Nintendo นั้นดีพอที่จะทำให้เปิดได้ง่ายโดยไม่ทำลายมัน

เมื่อเปิดจากด้านขวาของกล่อง ฉันดีใจที่ได้พบนายคู่หนึ่ง ตัวละครเกมและมาริโอที่ซ่อนอยู่ในแท็บพร้อมข้อความ “ขอบคุณเป็นพิเศษสำหรับคุณ!” ข้อความ. เป็นการเพิ่มที่ไม่จำเป็นอย่างสมบูรณ์ แต่มันเพิ่มเสน่ห์จำนวนมากอยู่แล้ว

สล็อตเว็บตรง

ภายในกล่องนั้นแทบไม่น่าตื่นเต้นเท่าไหร่: มีแผ่นกระดาษแข็งสำหรับใส่ Game & Watch พร้อมด้วยสายชาร์จ USB-C และชุดคำแนะนำในการพับเก็บที่ดูน่าเกรงขาม รู้สึกผิดหวังเล็กน้อย แต่ความรู้สึกนั้นจางลงอย่างรวดเร็วเมื่อดวงตาของฉันพบกับความแวววาวสีทองของ Game & Watch เป็นครั้งแรก

คุณเกือบจะได้เล่นเกมสามเกมใน Game & Watch: Super Mario Bros. ฉบับ คุณเกือบจะมีคอลเล็กชั่นผลิตภัณฑ์ Nintendo ที่สะสมมาหลายปีแล้ว คุณอาจมีอุปกรณ์อย่างน้อยหนึ่งเครื่องที่บอกเวลา สิ่งที่คุณไม่มีคือการแสดงความเคารพต่อการเล่นเกมของ Nintendo ในอดีตเช่นนี้ ด้วยคุณสมบัติพิเศษสั้น ๆ Mario Game & Watch นั้นมีเสน่ห์ยาวนาน มันเป็นเพียงความสุขอย่างแท้จริงในทุก ๆ ด้าน: บรรจุภัณฑ์ความสวยงามที่แท้จริงของเกมและนาฬิกาโครงสร้างที่แข็งแกร่งและหน้าจอเล็ก ๆ ที่น่าทึ่ง ความหวังที่ใหญ่ที่สุดของฉันคือ Nintendo ไม่ได้จำกัดสต็อกของอุปกรณ์นี้ เพราะมันน่ารักและสนุกมาก และการเล่นเกม NES บนหน้าจอขนาดเล็กเช่นนี้ก็น่าทึ่งมาก และทำให้พวกเขาดูดีมาก

รีวิว สล็อตเว็บตรง ก็อดฟอล

สล็อตเว็บตรง คอนโซลใหม่มีประวัติอันโด่งดังของเกมวันเปิดตัวที่ค่อนข้างสนุกสนานและน่าประทับใจในทางเทคนิค แต่ไม่ได้ส่งผลกระทบมากนักต่อรุ่นที่พวกเขาเปิดตัว Godfall ให้ความรู้สึกเหมือนเกมที่อาจใช้พื้นที่นั้นสำหรับ PlayStation 5 (ซึ่งเป็นคอนโซลแบบหมดเวลาเท่านั้น) วางไว้ใน บริษัท ของเกมเช่น Ryse: Son of Rome บน Xbox One, Red Steel บน Wii, หรือแม้กระทั่ง (ฉันกล้าพูด) ความสามารถพิเศษบน PlayStation 4 มันเป็นเกมแฮ็คและสแลชที่เล่นจากปล้นสะดมที่น่าขบขันด้วยรูปลักษณ์ที่สวยงามและตัวเลือกชุดโหลดมากมาย มากกว่าความสนุกตื้น

เว็บตรงเกมสล็อตได้เงินไว

แม้จะมีรายการฟีเจอร์ที่รวม co-op ออนไลน์สำหรับผู้เล่น 3 คน ภารกิจที่ทำซ้ำได้ด้วยการสุ่มไอเทม และ Endgame ที่บดขยี้ได้ ผู้พัฒนา Counterplay Games กล่าวว่า Godfall ไม่ใช่ “เกมที่เป็นบริการ” ในลักษณะเดียวกับ Destiny – และมันก็ไม่ ‘ รู้สึกเหมือนเป็นหนึ่งเดียว ถึงแม้ว่าอิทธิพลของรูปแบบนั้นจะชัดเจนเหมือนทุกวันนี้ แต่เวลาประมาณ 10 ชั่วโมงที่ฉันใช้จนเสร็จในแคมเปญทำให้รู้สึกเหมือนกับว่าเป็นเกมแนวเส้นตรงที่สวมสกินของ “บริการสด” ซึ่งออกแบบมาเพื่อให้เล่นซ้ำได้อย่างชัดเจน แต่ไม่มีสิ่งที่แนบมากับธุรกรรมขนาดเล็กที่ต้องหลีกเลี่ยงและวงจรการอัปเดตที่ไม่รู้จบที่จะตั้งตารอ .

ส่วนหนึ่งของสกินนั้นเป็นเรื่องราวที่ลืม สล็อตเว็บตรงเล่นง่าย ไม่ลงอย่างสิ้นเชิงซึ่งเป็นคำจำกัดความของคำว่าพอผ่านได้ ภาพยนตร์เปิดตัวของ Godfall (ซึ่งคุณสามารถดูได้ด้านล่าง) ทำได้น้อยที่สุดเพื่อสร้างโลกที่ออกแบบอย่างสวยงามและความบาดหมางระหว่างคุณ – กษัตริย์ที่ตกสู่บาปที่ชื่อ Orin – และ Macros ตัวร้าย น้องชายของคุณที่พยายามจะเป็นพระเจ้า ถ้ามันหมายถึงการทำลายโลกเป็นผล ภารกิจของคุณที่จะหยุดเขาคือการตั้งค่าที่ไร้เหตุผลเพื่อต่อสู้กับพวกที่ส่วนใหญ่บอกผ่านการทิ้งข้อมูลที่ฐานของคุณ ไม่ได้ทำอะไรเพื่อดึงฉันจากภารกิจหนึ่งไปยังอีกภารกิจหนึ่ง แต่ก็ไม่ได้แย่จนทำให้เสียสมาธิ โดยไม่ทำให้เสียอะไรเลย จุดสุดยอดของมันก็มีความทื่อและไร้จุดหมายพอๆ กับการเดินทางที่นั่นด้วย

ภารกิจที่ประกอบเป็นเรื่องราวนี้เกิดขึ้นบนแผนที่โอเพ่นเวิลด์สามแห่งที่เรียกว่าอาณาจักร ซึ่งมีศัตรูมากมายให้ฆ่า หีบเปิด และทรัพยากรให้รวบรวม ภารกิจจะให้เป้าหมายหรือเป้าหมายเฉพาะแก่คุณเพื่อมุ่งหน้าไป แต่คุณสามารถเดินไปรอบ ๆ และค้นหาสิ่งอื่น ๆ เช่นหีบและวัสดุประดิษฐ์ได้อย่างอิสระในขณะที่คุณทำ – หรือแม้แต่อยู่รอบ ๆ หลังจากภารกิจเพื่อเผชิญหน้าพิเศษให้สำเร็จ ยกเค้ามากขึ้น มันเป็นโครงสร้างที่ทำให้ฉันประหลาดใจ สิ่งหนึ่งที่ทำให้ฉันนึกถึง Warframe ที่มีระดับที่เต็มไปด้วยรางวัลมากมาย แต่มีเลย์เอาต์ที่ตั้งไว้แทนที่จะประกอบเข้าด้วยกันเป็นขั้นตอน

Godfall ดูดีจริงๆ ด้วยสภาพแวดล้อมที่มีชีวิตชีวาและการออกแบบตัวละคร โลก และอุปกรณ์ที่น่าทึ่ง ดินแดนทั้งสามแห่ง – ดิน น้ำ และอากาศ – สวยงาม และการออกแบบตามสั่งหมายความว่าพวกเขาสามารถมีเหตุผลบางอย่างที่ฉันชื่นชมในบางครั้ง ตัวอย่างเช่น ในแผนที่โลก มีป้อมปราการขนาดใหญ่ที่สร้างขึ้นบนภูเขาซึ่งแตกต่างจากสนามรบที่ราบเรียบซึ่งเต็มไปด้วยอาวุธโจมตีที่ถูกทำลายนอกประตูเมือง ที่กล่าวว่าส่วนหนึ่งของความรู้สึก “รุ่นต่อไป” ของพวกเขาคือทุกสิ่งในโลกนี้ส่องแสงเหมือนดวงอาทิตย์ที่แดงก่ำด้วยแสงที่เบ่งบานเหนือยอด ซึ่งสามารถปรับเปลี่ยนได้ในเมนู แต่เอฟเฟกต์จะรุนแรงมากโดยค่าเริ่มต้น ซึ่งบางครั้งก็ยากที่จะเห็นศัตรูบางตัวภายใต้เอฟเฟกต์อนุภาคเรืองแสงทั้งหมดได้ยาก

แผนที่นั้นเต็มไปด้วยพื้นที่ที่ดูเท่และสนุกที่จะวิ่งผ่านครั้งแรกอย่างน้อยสองสามครั้งแรก พวกมันอาจมีความแตกต่างทางสายตาอย่างมาก แต่อาณาจักรทั้งสามนั้นใช้งานได้เหมือนกัน โดยพื้นฐานแล้วเป็นเพียงชุดของสนามราบที่ส่วนใหญ่เป็นวงกลมซึ่งเชื่อมต่อกันด้วยเส้นทางสั้นๆ โดยมีสิ่งกีดขวางภูมิประเทศที่รวบรวมได้เป็นครั้งคราวหรือข้ามได้ง่าย (ส่วนใหญ่เป็นช่องว่างที่คุณเคลียร์ได้เพียงแค่ถือ Circle) . กระจัดกระจายไปทั่ว ภารกิจของ Godfall จะส่งคุณวิ่งผ่านพื้นที่เหล่านี้ซ้ำแล้วซ้ำอีก ดังนั้นในขณะที่สนุกที่จะสะดุดกับทรัพยากรที่ซ่อนอยู่และสถานที่ที่สวยงามในตอนแรก พวกมันย่อมสูญเสียความแวววาวเมื่อไปเยี่ยมซ้ำอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้

มันไม่ได้ช่วยให้วัตถุประสงค์ของ สุดยอดเว็บตรง ภารกิจมีความคล้ายคลึงกันอย่างไม่น่าเชื่อเช่นกัน โดยเกือบทุกอย่างจะถูกสรุปว่า “ทำตาม waypoint นี้อย่างไม่ใส่ใจและฆ่า mini-bos เฉพาะตัวนี้” บางครั้งคุณจะเห็นงานง่ายๆ “ต่อสู้กับคลื่นของศัตรู” หรือ “ทำลายวัตถุเหล่านี้” ที่ผสมกัน แต่ส่วนใหญ่คุณจะถูกทิ้งที่ไหนสักแห่งบนแผนที่ ชี้ตำแหน่งที่จะไป แล้วต่อสู้กับผู้ร้ายที่ใหญ่กว่าเล็กน้อย . เมื่อคุณไปถึงที่นั่น เป็นเรื่องสนุกอย่างแท้จริงในครั้งแรกที่คุณทำภารกิจที่กำหนด แต่ Godfall ใช้ภารกิจซ้ำๆ ในการรณรงค์ด้วยวิธีที่น่าผิดหวัง

ความหลากหลายของศัตรูสามารถสวมใส่ได้เหมือนกันแม้ว่าจะมีความแตกต่างที่น่าสนใจระหว่างแต่ละประเภทก็ตาม นักลอบสังหารที่สวมชุดดำต้องได้รับการเข้าหาที่แตกต่างจากอัศวินที่ซ่อนตัวอยู่หลังโล่ยักษ์ และฉันสนุกกับการจัดลำดับความสำคัญของเป้าหมายสนับสนุนที่อ่อนแอกว่าก่อนในขณะที่ต้องหลีกเลี่ยงพันธมิตรที่แข็งแกร่งกว่าแต่เป็นแทงค์ที่เก่งกว่า แต่เมื่อภารกิจโยนกลุ่มเดียวกันมาที่ฉันซ้ำแล้วซ้ำเล่า การต่อสู้เล็กๆ ระหว่างทางไปยังเป้าหมายสูงสุดของฉันก็กลายเป็นเรื่องน่าเบื่อในที่สุด (บางครั้งฉันก็จะวิ่งผ่านพวกเขาไปโดยไม่มีผลใดเลยนอกจากโอกาสที่สูญเสียไปเพื่อรับประสบการณ์)

การออกแบบศัตรูที่ชาญฉลาดในแนวความคิดขยายไปถึงบอสและมินิบอสเช่นกัน พวกเขาทั้งหมดมีความสามารถเฉพาะตัวและกลยุทธ์เฉพาะที่จะเอาชนะพวกเขาได้ และฉันก็ชอบความท้าทายที่พวกเขาสามารถนำเสนอได้ในตอนแรก ผู้บังคับบัญชาขนาดเล็กรวมถึงจระเข้ยักษ์ที่สามารถล่องหนได้ อัศวินสเปกตรัมที่เรียกผี และนักฆ่าที่จะขว้างมีดใส่คุณและเทเลพอร์ตออกไปเมื่อคุณเข้าใกล้ บอสใหญ่ที่ (ส่วนใหญ่) ปิดแต่ละอาณาจักรนั้นยิ่งใหญ่กว่าและเป็นการเผชิญหน้าที่ซับซ้อนมากขึ้นด้วยอารีน่าพิเศษ และพวกเขาสนุกจริงๆ… อีกครั้งในสองสามครั้งแรกที่คุณเผชิญหน้าพวกเขา จากการนับของฉันมีมินิบอสประมาณ 12 ตัวและบอสที่เหมาะสมหกตัวซึ่งก่อนหน้านี้ถูกนำกลับมาใช้ใหม่ในระหว่างการหาเสียงและทั้งหมดถูกนำมาใช้ซ้ำในช่วงท้ายเกมของ Godfall ก่อนที่เรื่องราวจะจบลง มันค่อนข้างชัดเจนว่า Godfall ได้มีอะไรใหม่ๆ ให้คุณดูหมดแล้ว และนั่นคือตอนที่มันหยุดเป็นนิยายอย่างรวดเร็ว

และหากคุณสามารถคาดเดาได้อยู่บ้าง ฉันก็สังเกตเห็นได้ชัดเจนอย่างเหลือเชื่อว่ามีเจ้านายแห่งโลกสำหรับอาณาจักรดิน เจ้านายน้ำสำหรับอาณาจักรน้ำ และจากนั้นผู้บังคับบัญชาไฟและอากาศต่างก็อยู่ในอาณาเขตอากาศอย่างลึกลับด้วย หนึ่งในนั้นปลดล็อคโดยส่วนใหญ่ทำภารกิจก่อนหน้าซ้ำ ถ้านั่นไม่ได้กรีดร้อง “เราต้องตัดอาณาจักรแห่งไฟเพื่อเข้าสู่วันเปิดตัว PS5” ฉันไม่รู้ว่าจะทำอย่างไร – แต่ถึงแม้ฉันจะรู้สึกผิดกับสมมติฐานนั้น อย่างน้อยก็รู้สึกว่าเนื้อหาบางส่วน หายไปที่นี่เป็นจริงมาก

สิ่งที่ทำให้ Godfall ดำเนินไปได้นานเท่าที่เป็นไปได้ก็คือการต่อสู้นั้นน่าขบขันมาก แม้ว่าบางครั้งจะดูอึดอัดก็ตาม ตัวอย่างเช่น ไม่มีทางที่จะสลับไปมาระหว่างเป้าหมายที่ล็อกไว้ได้ง่ายๆ และในขณะที่กล้องถูกดึงเข้ามาใกล้เหมือน God of War ตัวบ่งชี้ว่าศัตรูกำลังทำอะไรนอกขอบเขตการมองเห็นของคุณนั้นน้อยลงอย่างเห็นได้ชัด ชัดเจน – แต่จังหวะที่ฉันเข้าได้ในที่สุดนั้นน่าพอใจและยืดหยุ่นอย่างน่าประทับใจ Godfall มีกลไกการต่อสู้ที่แตกต่างกันมากมายให้สำรวจ ซึ่งทั้งหมดนี้ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นหนทางที่ทรงพลัง ไม่ว่าคุณจะตัดสินใจใช้อาวุธที่ให้ความรู้สึกแตกต่างแบบใด

และหากคุณสามารถคาดเดาได้อยู่บ้าง ฉันก็สังเกตเห็นได้ชัดเจนอย่างเหลือเชื่อว่ามีเจ้านายแห่งโลกสำหรับอาณาจักรดิน เจ้านายน้ำสำหรับอาณาจักรน้ำ และจากนั้นผู้บังคับบัญชาไฟและอากาศต่างก็อยู่ในอาณาเขตอากาศอย่างลึกลับด้วย หนึ่งในนั้นปลดล็อคโดยส่วนใหญ่ทำภารกิจก่อนหน้าซ้ำ ถ้านั่นไม่ได้กรีดร้อง “เราต้องตัดอาณาจักรแห่งไฟเพื่อเข้าสู่วันเปิดตัว PS5” ฉันไม่รู้ว่าจะทำอย่างไร – แต่ถึงแม้ฉันจะรู้สึกผิดกับสมมติฐานนั้น อย่างน้อยก็รู้สึกว่าเนื้อหาบางส่วน หายไปที่นี่เป็นจริงมาก

สิ่งที่ทำให้ Godfall ดำเนินไปได้นานเท่าที่เป็นไปได้ก็คือการต่อสู้นั้นน่าขบขันมาก แม้ว่าบางครั้งจะดูอึดอัดก็ตาม ตัวอย่างเช่น ไม่มีทางที่จะสลับไปมาระหว่างเป้าหมายที่ล็อกไว้ได้ง่ายๆ และในขณะที่กล้องถูกดึงเข้ามาใกล้เหมือน God of War ตัวบ่งชี้ว่าศัตรูกำลังทำอะไรนอกขอบเขตการมองเห็นของคุณนั้นน้อยลงอย่างเห็นได้ชัด ชัดเจน – แต่จังหวะที่ฉันเข้าได้ในที่สุดนั้นน่าพอใจและยืดหยุ่นอย่างน่าประทับใจ Godfall มีกลไกการต่อสู้ที่แตกต่างกันมากมายให้สำรวจ ซึ่งทั้งหมดนี้ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นหนทางที่ทรงพลัง ไม่ว่าคุณจะตัดสินใจใช้อาวุธที่ให้ความรู้สึกแตกต่างแบบใด
บางอย่างก็คุ้นเคย เช่น ใช้การโจมตีหนักเพื่อสร้างเกจ Breach ของศัตรูอย่างรวดเร็ว ทำให้พวกเขาต้องเคลื่อนไหวจนจบและได้รับความเสียหายมากขึ้นเมื่อเต็ม แต่ในขณะที่เน้นการเป็นผู้นำด้วยรถถังหนัก (โดยเฉพาะกับการป้องกันศัตรู) กลไก Soulshatter นวนิยายสนับสนุนสิ่งที่ตรงกันข้าม: นอกเหนือจากความเสียหายปกติแล้ว การโจมตีเบาจะทำให้ส่วนของแถบพลังชีวิตของศัตรูเพิ่มขึ้น และเมื่อคุณติดตามด้วยการโจมตีอย่างหนัก มันเรียกเอฟเฟกต์นั้นเพื่อจัดการความเสียหายทั้งหมดที่คุณได้รับในการระเบิดครั้งเดียว ใช้สิ่งนั้นเพื่อกำจัดศัตรูและพวกมันจะระเบิดเป็นอนุภาคที่สวยงาม Soulshatter เพิ่มกลไกคอมโบที่น่าดึงดูดและเข้าใจง่ายให้กับการต่อสู้ทุกครั้ง และฉันก็สนุกกับการพยายามคิดหาจำนวนที่เหมาะสมของการโจมตีแบบเบาก่อนที่จะใช้อาวุธหนักเพื่อระเบิดศัตรูเหมือนบอลลูน

ยิ่งไปกว่านั้น ยังมีระบบขั้ว ซึ่งเป็นวิธีที่น่าสนใจในการจูงใจให้คุณทั้งคู่ติดและสลับไปมาระหว่างช่องอาวุธที่คุณสวมใส่ได้ทั้งสองช่อง การสร้างความเสียหายด้วยอาวุธชิ้นหนึ่งจะชาร์จขั้วของอีกอาวุธหนึ่ง และการเปลี่ยนไปใช้อาวุธที่ชาร์จจนเต็มจะช่วยให้การโจมตีของอาวุธนั้นแข็งแกร่งขึ้นชั่วขณะหนึ่ง – แต่ถ้าคุณเปลี่ยนเร็วเกินไป การชาร์จก็จะเริ่มต้นขึ้น เอฟเฟกต์เกียร์สามารถใช้สิ่งนี้ในลักษณะที่น่าสนใจได้เช่นกัน: ฉันใช้เวลาส่วนหนึ่งของแคมเปญโดยใช้ Longsword (ซึ่งให้ความเร็วและพลังที่สมดุล) ที่ชาร์จ Polarity เร็วขึ้นในขณะที่อาวุธรองของฉันคือชุดใบมีดคู่ (มาก ทางเลือกที่เร็วกว่า) ซึ่งจะทำให้สถานะผิดปกติเมื่อเปิดใช้งานบัฟขั้ว เป็นกลไกที่ประณีตที่ทำให้การเลือกอาวุธรองของฉันมีความสำคัญพอๆ กับอาวุธหลักของฉัน

มีระบบจุดอ่อนที่เตือนฉันถึงทุกสิ่งใน Fortnite โดยเพิ่มสัญลักษณ์เล็กน้อยในส่วนต่างๆ ของศัตรูซึ่งคุณสามารถชี้เส้นเล็งของคุณไปในขณะที่แกว่งเพื่อสร้างความเสียหายมากยิ่งขึ้น เลเยอร์นั้นด้วยการหลบหลีก การปัดป้องด้วยหน้าต่างการเปิดใช้งานที่ให้อภัย และวิธีมากมายในการปรับเปลี่ยนทั้งหมดนี้ด้วยอุปกรณ์ และแน่นอนว่า Godfall จะทำให้คุณมีเรื่องยุ่งมากมายและต้องคิดมากในระหว่างการต่อสู้ สิ่งสำคัญที่ขายทั้งหมดนี้สั้น ๆ เล็กน้อยคือการแฮ็กและสแลชโดยตรงสามารถทำงานได้ดีเพียงใด อย่างน้อยก็ในการตั้งค่าความยาก Normal (ซึ่งบั่นทอนสิ่งต่าง ๆ เล็กน้อยโดยการทำให้ความตายแทบไม่มีนัยสำคัญเลยบางครั้งถึงกับเรียกคุณกลับคืนมาโดยตรง . ต่อหน้าศัตรูที่เพิ่งฆ่าคุณ) การเล่น co-op กับเพื่อน ๆ ถือเป็นเรื่องที่น่ายินดี แต่มันทำให้ปัญหานี้ชัดเจนยิ่งขึ้นเมื่อคุณคลั่งไคล้ศัตรูที่โชคร้ายพอที่จะอยู่ต่อหน้าคุณในตอนนั้น

แต่ Godfall ให้คุณมีเครื่องมือมากมายที่จะปรับเปลี่ยนสไตล์การเล่นของคุณ โดยเฉพาะอย่างยิ่งใน เกมสล็อตเล่นง่าย Valorplate ที่คุณเลือก โดยพื้นฐานแล้วคือชุดเกราะที่เปลี่ยนความสามารถของคุณเล็กน้อยและดูเท่อย่างเหลือเชื่อ มีทั้งหมด 12 ตัวที่ปลดล็อคด้วยความเร็วที่ค่อนข้างเร็วในขณะที่คุณก้าวหน้า และแต่ละตัวจะแบ่งปันระดับตัวละครและอุปกรณ์โดยรวมของคุณ Valorplate ทุกอันออกแบบมาเพื่อขยายกลไกอื่นๆ ของ Godfall: อันหนึ่งเพิ่มความเสียหาย Breach ในขณะที่อีกอันเพิ่มการสะสม Soulshatter และมีหนึ่งอันสำหรับแต่ละสถานะที่เจ็บป่วย รวมถึง Ignite, Chill, Shock และ Poison หนึ่งในสิ่งที่ฉันโปรดปรานในช่วงเวลาหนึ่งคือ Bulwark ซึ่งเป็น Valorplate ที่เพิ่มโอกาส Bleed เนื่องจากฉันสามารถจับคู่กับอาวุธทรงพลังที่ทำให้เลือดออกและสร้างความเสียหายเพิ่มเติมให้กับศัตรูที่ได้รับผลกระทบจากมัน

มันสนุกมากที่จะหาคอมโบด้วยอุปกรณ์ของคุณและสร้างการทำงานร่วมกันเหล่านั้น – ปัญหาเดียวคือ Valorplate ทุกอันนั้นแท้จริงแล้วมีเพียงรสชาติที่แตกต่างกันเล็กน้อยของปริศนาเดียวกัน ไม่ว่าคุณจะใช้ Phoenix สำหรับความเสียหายจากไฟไหม้หรือ Typhon สำหรับน้ำ ความร้อนของการต่อสู้ก็ไม่ได้เปลี่ยนแปลงไปมากนัก อันที่จริง ตามคำแนะนำเครื่องมือหน้าจอโหลด อาการป่วยของสถานะเช่น Ignite, Chill, Shock, Poison, Bleed และแม้แต่ Curse ล้วนมีเอฟเฟกต์ “สร้างความเสียหายเมื่อเวลาผ่านไป” ทั่วไปเหมือนกัน ซึ่งโดยพื้นฐานแล้วทำให้พวกเขาและ Valorplates สร้างขึ้นรอบตัวพวกเขาเพียงเล็กน้อย . มากกว่าการแลกเปลี่ยนจานสี นั่นไม่เป็นความจริงเล็กน้อยสำหรับ Valorplates ที่สร้างขึ้นจากระบบอื่น ๆ เช่น Greyhawk ที่เน้น Soulshatter ซึ่งเป็นที่ชื่นชอบของฉันและทำให้ฉันเอนเอียงไปที่กลไกนั้นมากขึ้น – แต่ความสามารถ Archon Fury “อันเป็นเอกลักษณ์” ของ Valorplate ก็เหมือนกันทั่วทั้งกระดาน เพิ่มพลังให้กับกลไกหรืออาการเจ็บป่วยชั่วคราวแก่คุณ ด้วยเหตุนี้ วิธีเล่นของคุณจึงได้รับอิทธิพลจากประเภทอาวุธที่คุณเลือกมากกว่าชุดเกราะแฟนซีที่คุณสวม

อย่างที่คุณคาดไว้ การใช้ Greatsword หรือ Warhammer เป็นประสบการณ์ที่แตกต่างอย่างมากจาก Dual Blades หรือ Polearm และแม้ว่าฉันจะโน้มเอียงไปทางตัวเลือกที่เร็วกว่า แต่ของมีค่ามากมายถูกโยนมาที่คุณจนฉันพบว่าตัวเองพอใจที่จะแลกเปลี่ยนค่อนข้างบ่อยเนื่องจากมีการเลือกตัวเลือกที่แข็งแกร่งขึ้น เอฟเฟกต์ต่างๆ เหล่านี้สามารถมีได้หลากหลายอย่างน่าสนใจ การชาร์จแบบขั้วที่ปรับแต่ง ความสามารถของอาวุธ เอฟเฟกต์การเจ็บป่วย และอื่นๆ และช่วยให้คุณตัดสินใจได้ว่าทิศทางไหนที่คุณสนใจมากที่สุด และในกรณีที่แนวโน้มนี้ยังไม่ชัดเจน พวกมันก็ดูเท่มากด้วยความหลากหลายของภาพจำนวนมากแม้ในอาวุธประเภทเดียว – ดาบมีตั้งแต่ดาบแฟนตาซีไปจนถึงลูกผสมที่หรูหราของการออกแบบโบราณและล้ำยุคและ ฉันไม่เคยหยุดค้นหาตัวเลือกใหม่ๆ ที่สร้างความประทับใจอย่างต่อเนื่อง

สล็อตเว็บตรง

อย่างไรก็ตาม ฉันหวังว่าเมนูและระบบการอัปเกรดของ Godfall จะใช้งานยากขึ้นเล็กน้อย การจัดการสินค้าคงคลังและการอัพเกรดอุปกรณ์นั้นค่อนข้างง่าย และฉันขอขอบคุณที่คุณมีโอกาสมากเพียงใดในการเก็บอุปกรณ์ชิ้นโปรดของคุณให้เกี่ยวข้องได้นานขึ้น หากคุณสามารถสำรองทรัพยากรที่เหมาะสม แต่มีขอบที่หยาบมากเมื่อเลือกชุดอุปกรณ์: คำอธิบายของ สิ่งของต่างๆ จะใช้เวลาครู่หนึ่งเพื่อเลื่อนไปบนการ์ดของพวกมันเมื่อคุณวางเมาส์เหนือพวกมัน ซึ่งจะทำให้กระบวนการช้าลงอย่างมากเมื่อชั่งน้ำหนักตัวเลือกของคุณ หรือเพียงแค่มองหาค้อนที่คุณมีด้วยความเสียหายจากไฟ คุณไม่สามารถกอบกู้รายการจากหน้าจอที่คุณติดตั้ง และคุณไม่สามารถสวมใส่จากหน้าจอที่คุณกอบกู้ได้ และบางทีที่น่าหงุดหงิดที่สุดคือคุณไม่สามารถกอบกู้ไอเท็มได้หากติดตั้งบน Valorplate ที่แตกต่างกัน แต่ไม่มีข้อบ่งชี้ว่าชุดใดติดอยู่ในโหลและไม่มีวิธีง่าย ๆ ในการค้นหานอกเหนือจากการตรวจสอบทีละอย่างช้าๆ สิ่งเหล่านี้ไม่ใช่ปัญหาใหญ่ แต่มันเพิ่มความขัดแย้งให้กับการจัดการสินค้าคงคลังที่ต้องใช้ความพยายามตลอดเวลา

เมื่อคุณเอาชนะแคมเปญของ Godfall มันจะพยายามทำให้ลูกบอลกลิ้งโดยแนะนำโหมดจบเกมที่น่าสนใจ แต่ซ้ำซากอย่างเหลือเชื่อที่เรียกว่า Dreamstones สิ่งเหล่านี้ออกแบบมาเพื่อนำคุณไปสู่ระดับ 50 โดยปรับแต่งภารกิจเดียวกันเล็กน้อยจากแคมเปญและจัดกลุ่มเป็นชุดเล็ก ๆ เมื่อ Orin “สำรวจความทรงจำของเขา” – ไม่ใช่ว่าฉันพบว่าภารกิจเหล่านี้น่าจดจำเป็นพิเศษตั้งแต่แรก มีแนวคิดที่น่าสนใจอยู่เบื้องหลัง Dreamstones แต่ให้ฉันบอกตรงๆ ว่าถ้าฉันไม่ทบทวน Godfall ฉันคงไม่ทำเกินสองหรือสามข้อก่อนหมดความสนใจและเดินจากไป

เทคนิคที่น่าสนใจที่สุดที่ Dreamstones แนะนำคือองค์ประกอบที่พวกเขายืมมาจากโครงสร้างเกมโร๊คไลค์ ใช้ม็อดแบบสุ่มเพื่อรันที่ทำให้กลไกและองค์ประกอบบางอย่างอ่อนแอลงหรือเพิ่มพลังให้คุณสำรวจ Valorplates และอาวุธต่างๆ นอกจากนี้ คุณยังเสนอภารกิจที่แตกต่างกันสองแบบให้คุณเลือกทำในแต่ละรอบ และให้รางวัลชั่วคราวระหว่างภารกิจเหล่านี้ ซึ่งทั้งหมดจะจบลงด้วยการต่อสู้กับบอสเวอร์ชันที่ยากขึ้นซึ่งคุณอาจเคยพ่ายแพ้มาแล้วหลายครั้ง หรือจะมีในเร็วๆ นี้

ในขณะที่คุณได้รับอุปกรณ์มากขึ้นด้วยเอฟเฟกต์ที่แข็งแกร่งขึ้นและจำนวนที่สูงขึ้นเพื่อช่วยให้คุณขยายจำนวน Dreamstones ที่ทวีความรุนแรงขึ้น แต่เนื่องจากทุกสิ่งที่คุณกำลังต่อสู้นั้นเคยต่อสู้มาก่อน ไม่มีม็อดหรือของขวัญใดๆ ที่จะทำให้ตอนจบเกมนี้น่าสนใจได้นานนัก อย่างที่ฉันบอกไป มีตัวเลือกสไตล์การเล่นและกลไกการต่อสู้มากมายให้ปรับแต่ง แต่การเจียระไนสำหรับทุกสิ่งนั้นเป็นเพียงการเตรียมคุณให้พร้อมสำหรับเวอร์ชันที่แข็งแกร่งกว่าทางสถิติของการบดแบบเดียวกันที่คุณเพิ่งทำเพื่อให้ได้มา

Godfall เป็นเกมแอคชั่นที่ใช้เกียร์ที่สนุกและน่ารักในขณะที่มันยังคงอยู่ แต่ภารกิจที่ซ้ำซากจำเจนั้นลดน้อยลงก่อนสิ้นสุดแคมเปญ และอาจบางลงในช่วงท้ายเกมในภายหลัง การต่อสู้ของมันเต็มไปด้วยการตัดสินใจที่ต้องทำและการผสมผสานที่ดีของกลไกที่คุ้นเคยและแปลกใหม่อย่างแท้จริง แต่ชุด Valorplate นั้นไม่ได้มีความหลากหลายทางกลไกอย่างที่เห็นในตอนแรกจากภายนอกที่งดงาม ด้วยทั้งเรื่องราวที่น่าสนใจและเนื้อหาที่หลากหลาย ทางเลือกทั้งหมดที่ Godfall มอบให้ไม่ได้มีค่ามากไปกว่าความสนุกสั้นๆ และตื้นๆ

สอนเล่น สล็อตเว็บตรง ไม่มีอีกแล้วฮีโร่3

ในขณะที่นักพัฒนาพยายามสร้าง สล็อตเว็บตรง โลกที่ไร้รอยต่อและสมจริงมากขึ้นเรื่อยๆ ในปัจจุบัน No More Heroes 3 ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นเกมในปี 2003 ที่การเพิ่มพลังคืออาหารและลูกศรขนาดใหญ่ที่ส่องประกายนำทางคุณไปสู่จุดหมายต่อไปของคุณ ในเวลาเดียวกัน อย่างไรก็ตาม มันเกลื่อนไปด้วยการอ้างอิงสมัยใหม่ที่ไร้ค่าของ Marvel Cinematic Universe, Netflix และนักเล่นเกมที่หมกมุ่นอยู่กับประสิทธิภาพ ส่งผลให้เกมแอคชั่น 3D ติดอยู่ทั้งในอดีตและปัจจุบัน ภาคต่อนี้ยังคงมีการต่อสู้กับบอสที่น่าประหลาดใจและความทะเยอทะยานที่น่าชื่นชม แต่สิ่งเหล่านี้ก็เพียงพอแล้วที่จะลากความคิดและกลไกที่ล้าสมัยไปพร้อมกับมัน

เกมสล็อตเว็บตรงแตกง่าย

No More Heroes 3 เล่นเว็บตรงแตกง่าย2021 เป็นภาคเสริมแรกในซีรีส์นี้นับตั้งแต่ No More Heroes 2: Desperate Struggle ในปี 2010 แต่จริงๆ แล้วมันเป็นภาคต่อของ Travis Strikes Again ภาคแยกในปี 2019 โชคไม่ดีที่ Travis Strikes Again ไม่เหมือนกับนวนิยายและแอคชั่นที่ให้ความบันเทิงในเกมดั้งเดิม ซึ่งไม่สนุกเป็นพิเศษ ทำให้ตัวละครที่กลับมาและจุดพล็อตเรื่องกลับมาน่าตื่นเต้นน้อยกว่าที่ควรจะเป็น แต่หลักฐานหลักของเกม No More Heroes สองเกมแรกอย่างน้อยก็กลับมาที่นี่ ให้คุณวิ่งไปรอบ ๆ เมืองในจินตนาการของ Santa Destroy ในฐานะนักฆ่านอกเวลา Travis Touchdown ผู้ซึ่งกำลังฆ่าเส้นทางของเขาอีกครั้งในลำดับชั้นนักฆ่าซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของ การแข่งขันที่ดุเดือด

สล็อตเว็บตรง

ในเกมดั้งเดิม เทรวิสเข้าร่วมการแข่งขันที่บิดเบี้ยวนี้เพื่อโอกาสที่จะได้นอนกับผู้หญิงสวยคนหนึ่งชื่อซิลเวีย คริสเทล แต่ใน No More Heroes 3 แรงจูงใจของเขาไม่ให้ความสำคัญกับตนเอง คราวนี้ เจ้าชายเอเลี่ยนชื่อ Fu (ซึ่งโดยพื้นฐานแล้วคือคำตอบของคำถามที่ว่า “จะเกิดอะไรขึ้นถ้า E.T. เป็นคนชั่วร้าย?”) มาที่ Santa Destroy พร้อมกับกองทหารเอเลี่ยนเก้าคนของเขาเพื่อพยายามยึดครองโลก Fu และเพื่อนมนุษย์ต่างดาวของเขาเข้าร่วมการจัดอันดับนักฆ่าอย่างสะดวกสบาย ทำให้ Travis มีเส้นทางที่จะฆ่าทางของเขาไปยัง Fu และกอบกู้โลก

และนั่นเป็นวิธีที่ No More Heroes 3 ดำเนินไปเกือบ 14 ชั่วโมงโดย เว็บตรงเกมสล็อต ประมาณ: เริ่มต้นที่อันดับต่ำสุด ฆ่าบอส รับเงินจากมินิเกมเพื่อซื้อตั๋วไปสู้กับบอสครั้งต่อไป และทำซ้ำจนกว่าจะถึง จบ. นั่นจะเป็นสูตรที่คุ้นเคยสำหรับแฟน ๆ ที่มีอยู่ แต่ No More Heroes 3 ยังคงรู้สึกเหมือนก้าวถอยหลังสำหรับซีรีส์ในเรื่องนี้ ด่านที่มีธีมซึ่งเต็มไปด้วยมินเนี่ยนตัวเล็กๆ ที่ก่อนหน้าบอสแต่ละตัวจะไม่อยู่ที่นี่ และเวลาที่ใช้ระหว่างบอสมักจะน่าเบื่อหน่าย ผลที่ได้คือ มินิเกมจำเป็นต้องหารายได้ ซึ่งมีตั้งแต่เกมตัดหญ้าแสนสนุกไปจนถึงมินิเกมการขุดที่สนุกน้อยกว่ามาก คิดเป็นสัดส่วนที่มากขึ้นของเวลาเล่นโดยรวม

เพื่อลดเวลาระหว่างบอสให้ดียิ่งขึ้น No More Heroes 3 ยังสร้างมันขึ้นมา ดังนั้นคุณต้องต่อสู้กับฟิลเลอร์สองหรือสามครั้งเพื่อต่อสู้กับเหล่าเอเลี่ยนตัวร้ายต่าง ๆ เพื่อเป็นข้อกำหนดเพิ่มเติมเพื่อเริ่มการต่อสู้บอสครั้งต่อไป ในขณะที่ความหลากหลายของศัตรูเพิ่มขึ้นอย่างมากจากเกมก่อนหน้านี้ การเผชิญหน้าเหล่านี้มีความน่าสนใจน้อยกว่าระดับตามธีมที่พวกเขาเข้ามาแทนที่ และปัญหาการทรงตัวอาจทำให้พวกเขาหมดความอดทน ศัตรูเหล่านี้มีความสามารถเฉพาะตัว เช่น การยิงเลเซอร์ ขว้างระเบิด หรือการล่องหน – แต่เนื่องจากความยากของพวกมันดูเหมือนจะถูกกำหนดโดยศัตรูนับมากกว่าสิ่งอื่นใด การต่อสู้จึงวุ่นวายและยุ่งเหยิงเมื่อการโจมตีดำเนินไปทุกวิถีทางโดยไร้เหตุผลและไร้เหตุผล

น่าเสียดายเพราะว่า No More Heroes 3 นั้นสามารถไหลลื่นได้จริงเมื่อมันพุ่งไปที่อื่น คุณสลับไปมาระหว่างการฟันแบบเบาและหนักด้วยลำแสง Katana ของคุณ และตีตัวร้ายให้มากพอที่จะทำให้พวกมันมึนงง จากนั้นคุณสามารถ German Suplex พวกมันเพื่อสร้างความเสียหายเพิ่มเติมได้ No More Heroes 3 เพิ่มปุ่มกระโดดด้วย (แต่ฉันไม่ค่อยได้ใช้) รวมถึงความสามารถพิเศษสี่อย่างในคูลดาวน์ ความสามารถเหล่านี้อาจชะลอเวลา ผลักศัตรูออกไป ตั้งค่าลำแสงเลเซอร์แบบพาสซีฟ หรือปล่อยให้ Travis ปล่อยตัวเตะผู้ร้ายที่อยู่ใกล้ที่สุด

การแฮ็กและการฟันอย่างเจ็บแสบนั้นเป็นเรื่องสนุก แต่ฉันขาดความสามารถคูลดาวน์มากกว่า ในอีกด้านหนึ่ง ความสามารถในการควบคุมฝูงชนของพวกเขารู้สึกว่าได้รับการออกแบบมาอย่างชัดเจนเพื่อวัตถุประสงค์ในการจัดการการต่อสู้ของมินเนี่ยนดังกล่าว และอาจมีความสำคัญเป็นพิเศษสำหรับการต่อสู้ที่ยากขึ้น แต่ในทางกลับกัน การโจมตีเหล่านี้ไม่รู้สึกว่าจำเป็นสำหรับการต่อสู้ของบอสจริงๆ และไม่ได้เข้ากันได้ดีกับการต่อสู้ด้วยดาบที่เหลือ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากบีมคาทาน่ายังคงทำงานโดยใช้แบตเตอรี่หมดซึ่งคุณ ต้องเติมพลังระหว่างต่อสู้โดย เอ่อ เขย่ามัน

การไปหาบอสแต่ละคนอาจเป็นเรื่องน่าเบื่อ แต่การต่อสู้ของบอสยังคงเป็นไฮไลท์ของซีรีส์ คุณรู้จัก สล็อตเว็บตรงแตกง่ายที่สุด Fu และแก๊งของเขาในช่วงเริ่มต้นของเรื่อง แต่เอเลี่ยนเหล่านี้ขาดบุคลิกที่จำเป็นต้องโดดเด่นในแบบที่น่าจดจำ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเทียบกับผู้บังคับบัญชา No More Heroes ในอดีตอย่าง Holly Summers ผู้พิการทางร่างกายที่ถือเคียวและโกธิคโลลิต้าถือเคียว มาร์กาเร็ต มูนไลท์ หรือแมตต์ เฮล์มส์ การสังหารหมู่ที่ Texas Chainsaw Massacre แต่หากไม่มีสปอยล์ No More Heroes 3 จะซิกแซกอย่างชาญฉลาดเมื่อใดก็ตามที่ฉันคิดว่ามันจะแซ็ก ยุ่งกับความคาดหวังของตัวเองของหัวหน้าแต่ละคน และมอบเซอร์ไพรส์ดีๆ ให้กับแฟน ๆ ที่คบกันมานาน การต่อสู้เหล่านี้เป็นที่ที่การต่อสู้เปล่งประกายอย่างแท้จริง แม้ว่าผู้บังคับบัญชาบางคนจะพ่ายแพ้ต่อปริศนาเป็นหลักแทน แต่ถึงกระนั้น ความคิดสร้างสรรค์ที่อยู่เบื้องหลังการออกแบบของพวกเขาก็ทำให้พวกเขาสนุกไปกับอารมณ์ขันเพียงอย่างเดียว เหมือนกับการต่อสู้ที่จบลงด้วยเกมเก้าอี้ดนตรีที่อันตรายถึงตาย

ระหว่างการเผชิญหน้าที่ฉูดฉาดเหล่านั้น โลกที่เปิดกว้างของ Santa Destroy นั้นไร้ที่ติอย่างน่าผิดหวัง และประสิทธิภาพอาจด้อยกว่าอย่างเห็นได้ชัดในบางพื้นที่ จุดหนึ่งที่ดูเหมือนเมืองที่ถูกทิ้งระเบิด (อ้างอิงถึง Fortnite หรือ Call of Duty) ทำงานได้ไม่ดีนักจริง ๆ แล้วมีตัวกรอง CRT TV ย้อนยุคที่ประดิษฐ์ขึ้นซึ่งดูเหมือนจะซ่อนป๊อปอินพื้นผิวที่ไม่ดีอย่างน่าตกใจ นั่นไม่ได้ทำให้ปัญหารุนแรงน้อยลง แต่อย่างน้อย No More Heroes 3 พยายามชดเชยข้อบกพร่องทางเทคนิคที่ชัดเจนโดยนำเสนอตัวเองในรูปแบบใหม่และน่าสนใจเช่นนี้ ตัวอย่างเช่น ทุกบทเริ่มต้นและจบลงด้วยการเปิดแบบอะนิเมะที่วาดด้วยมือหรือพอดคาสต์ Takashi Miike ซึ่งจัดโดย Travis และ Bishop เพื่อนนักดูหนังของเขา นอกจากนี้ยังจะสุ่มโยนคุณเข้าสู่ประเภทที่แตกต่างกันในทันที ทันใดนั้นให้คุณเล่น Fatal Frame เวอร์ชัน No More Heroes หรือนิยายภาพสไตล์ PC-8800 ย้อนยุค No More Heroes 3 พร้อมเสมอกับความคิดสร้างสรรค์เล็กน้อยหลังจากความผิดพลาดทางเทคนิคทุกครั้ง

ช่วงเวลาแห่งความประหลาดใจและสงสัยอย่างแท้จริงบ่อยครั้งเหล่านี้หมายความว่าฉันสนุกกับ No More Heroes 3 ในบางครั้งแม้ว่าตามมาตรฐานของวันนี้จะเป็นประสบการณ์ที่ค่อนข้างเก่าและไม่สม่ำเสมอระหว่างพวกเขา นักพัฒนา Grasshopper Manufacturing อธิบายตัวเองว่าเป็นวงดนตรีพังค์ในวิดีโอเกม และ No More Heroes 3 ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นรายการในบ้านที่นักกีตาร์กำลังเล่นในแอมป์ที่พัง ติดเทปพันท่อถึงนรก แต่ก็ยังฟังดูไม่ถูกต้องนัก

ฉันอดไม่ได้ที่จะชื่นชม No More Heroes 3 สำหรับสิ่งนั้น อุตสาหกรรมนี้มักจะไม่ให้อภัยเกมที่ไม่ได้ทำงานที่ 60 fps ที่สมบูรณ์แบบหรือมีกราฟิกระดับไฮเอนด์ล่าสุด ปล่อยให้โครงการแปลก ๆ ที่ไม่น่าสนใจเช่นนี้ไม่มีผู้ชม แต่ความชื่นชมนั้นไม่ได้หมายความว่าฉันสามารถแนะนำสิ่งนี้ด้วยจิตสำนึกที่ดีให้กับทุกคนที่ยังไม่ได้ลงทุนในจักรวาลอันบ้าคลั่งของผู้กำกับสุดา 51 และแม้กระทั่งสำหรับผู้ชมรายนั้น ก็ไม่สามารถถือเทียนให้คนรุ่นก่อนอายุหลายสิบปีได้

No More Heroes 3 เป็นภาคต่อที่น่าขบขัน แต่ไม่สม่ำเสมออย่างยิ่งซึ่งมีแนวโน้มที่จะดึงดูดผู้เล่น Suda 51 มิจฉาทิฐิ – และแม้กระทั่งสำหรับผู้ชมนั้น มันถอยหลังไปหลายก้าวจากการชอบของ No More Heroes 1 และ 2 การต่อสู้บางครั้งอาจพบกระแสของมันโดยเฉพาะ ระหว่างการสู้รบกับบอสอย่างสนุกสนาน แต่ประสิทธิภาพทางเทคนิคที่ย่ำแย่และความน่าเบื่อหน่ายระหว่างพวกเขา ทำให้การกลับบ้านเกิดที่น่าเบื่อสำหรับซีรีส์เรือธงของ Grasshopper Manufacturing